哈嘍~工坊主們!提前給大家拜年啦~
年前最後一期開發者日誌!感謝大家這麼長時間以來的陪伴~
這次,我們想和大家先簡單聊一聊可能都比較感興趣的
雖然多人模式的開發進度嚴格來說還在早期,但我們已經有了很多有趣的想法,並也已實現了其中的一部分。
“ 二十七號,一月二十七號。二零二二年一月二十七號下午六點之前的一分鐘我和小夥伴在一起,一起挖岩石,因為你,我會記住這一秒鐘,這一秒鐘因為你突如其來的一鋤頭,搶了我花了20點體力敲擊的岩石,因為這一秒鐘,我將記你一輩子。”
哈哈哈有沒有看懂這個梗的朋友呢?
如圖所示,這是多人競爭裡一個比較“現實”的設計,也就是說在多人模式中,能被採集的資源將會被揮出最後一擊的玩家獲取,所以不到最後一秒也不要鬆懈噢~
幾個小夥伴來到沙石鎮,以後就是互幫互助的鄰居了!我們當然也會期望並鼓勵玩家一起合作,畢竟只有合作才能更好的搞好“沙漠大開發”嘛。
沙石鎮多人模式樂趣的一部分就體現在比如說大家會有一個共同的大目標去建造一些東西,從而開放新的活動;又或者大家一起去冒險,相互救治受傷的隊友;又或者聊天互動,並作出聯動有趣的表情動作 ; 甚至還有和攻略NPC相關的?....等等等等。
咦~該搶紅包了,好啦這次就先說到這裡,之後還會向大家陸續介紹多人模式的更多詳情的!
如果你們有任何關於多人的看法或者建議,歡迎留言與我討論!
最近建設了新的《沙石鎮時光》steam頁面,希望大家去捧捧場~順便加個願望單~
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祝大家春節快樂!