相信不少人应该都玩过这款去年底的类幸存者游戏:《清零计划2天启派对》,通过琳琅满目的武器数量、互有联动的加成种类、还算合格的视觉表现、爽快与挑战兼具的战斗流程以及搞怪整蛊的游戏氛围(比如有一把武器叫鸡你太美)吸引了众多玩家。
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《清零计划2天启派对》给我的感觉一直与其他照猫画虎的类幸存者游戏有着很大的不同,在游戏流程设计、升级方式、武器获取方式、战斗力提升方式等方式都做出了自己的东西,初见的整体新鲜感还是非常足的。
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当然,制作组也没辜负玩家的期望,积极吸纳一些意见,在持续不断地更新。本次更是推出了游戏首个大型更新,不仅有接续前章的新章节新故事,还有“无限地牢”这个爽刷的新模式,以及新武器、新词条、新英雄等等海量新内容,下面细说。
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新章节新故事
本次带来的是接续第三章的第四章:堕落,剧情就是衔接了第三章的末尾剧情,熊人卡皮巴拉变成了堕天使,老金则是要挑战他。
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这个关卡总的来看与前面的关卡差别不大,主要就是最后BOSS的流程变了,主地图的流程还是击杀3个祭坛BOSS,场地的结构则与前面几张地图有所不同。
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最终BOSS战换成了堕落天使,需要处理的场面变得更加复杂,相比原来的公式化撒旦,第四章的BOSS需要更灵活地躲地板,以及贴身引爆的小怪,仿佛在玩魔兽raid。
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新模式:无限地牢
可以说,此次更新的重头戏,就是这个无限地牢模式(通关难度2解锁)。
无限地牢模式有点类似于《土豆兄弟》一波次一波次的形式,每一波结束后给个商店购买道具,需要坚持到倒计时结束,或者把当前波次的怪物清理完毕。商店里啥都有,不管是武器(还有随机武器包),还是一些增加属性的赐福,都可以有针对性地不断提升玩家战力。
每5波会挑战一个BOSS,在BOSS之前的商店可以购买悬赏令,在BOSS关完成挑战后有额外金币奖励。
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此外,与剧情里玩法不同的是,在无限地牢模式中,玩家获得的经验和升级将会被保存,每波结束后再进行天赋选择。
另外不用担心没有祭坛,无限地牢模式中怪物也会掉落回血包等道具供玩家回复。
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其他新内容
其他也有一些五花八门的新内容就不在这一一赘述了,挑三个重要的讲:
一是新的词条,暗黑,有点类似于其他游戏的瘟疫(DOT)传播的腐化状态,有DOT的单位死后能把溢出伤害传给附近的,并且这个词条还增加了许多配套的天赋;
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二是新增的两个各具特色的新英雄,黑暗先王和节肢祭司,一个主要玩暗黑属性伤害,一个玩召唤系的。而这两个角色设计的都比较强力,暗黑先王的第三形态更是配合新天赋(诅咒+暗黑)的玩法做出了比较好的设计;节肢祭司则是新增了仪式玩法,三种形态对节肢的伤害、数量和持续时间、新的召唤物进行了增强。
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此外还有新武器,特别是这个新的神武弑神之矛,五边形战士,割草特别爽快。
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结语
总之就是:新!新!!新!!!
《清零计划2天启派对》的新内容再一次延长了游戏的乐趣,特别是无限地牢这个新模式,能带给玩家非常长的爽刷时间,不再受限于地图长度和挑战流程;新章节、新武器、新词条等各种内容的增加,在延展游戏寿命的同时,也在一定程度上增加了游戏的厚度。
游戏目前是以-30%的史低折扣促销中,有兴趣的可以试试这款有些与众不同的类幸存者爽游。