最近,《赛博朋克2077》游戏总监加布·阿马坦杰洛(Gabe Amatangelo)在DICE大会上分享了一些见解,揭示了游戏首发时遭遇的困境,并透露这些争议已经影响到了他的日常生活。
阿马坦杰洛提到,在游戏首发后,他开始感觉到身边的人对他的态度有所不同。他第一次意识到这一点是当他向房东报告淋浴喷头需要修理,但数周过去了问题仍未解决。于是他亲自找到房东,却只得到一句简单的回答:“我买了《2077》,我有PS4。游戏问题什么时候解决?”更让他吃惊的是,一位平时和他用波兰语交流的律师竟然开始用英语和他交流起来。
他坦言,当时工作室的氛围常常让人感到“绝望”。CD Projekt Red的声誉一落千丈,负面评价不仅来自网络粉丝,也来自开发团队日常接触的人群。
然而,好消息是,经过几年的不懈努力,CD Projekt Red成功地改善了《赛博朋克2077》。一系列补丁使游戏更加符合最初的承诺,而资料片《往日之影》和2.0版本的发布则全面提升了游戏的战斗机制和系统。这些努力让游戏重新获得了玩家们的喜爱,也让开发团队重拾了信心。