《 EA Sports FC24 》如何評價該遊戲?


3樓貓 發佈時間:2023-12-04 11:26:28 作者:落紅不是無情物i Language

自從FIFA的版權結束之後,《FIFA 23》就成為了目前世界上最後一款《FIFA》。不過作為EA的招牌系列遊戲之一,年貨還是要出的,只不過這次的名字換成了《EA SPORTS FC 24》。

《 EA Sports FC24 》如何評價該遊戲?-第0張

當然大家都懂,雖然名字變了,但核心玩法依然是老一套。在玩法體驗上,我想《FIFA》系列老玩家應該都不會太高的期望,畢竟足籃雙雄《FIFA》《2K》往往都是小修小改就當新遊戲賣。


至於這次的《EA SPORTS FC 24》,官方主要宣傳的是通過使用HyperMotionV技術,讓球員在場上的動作更為逼真,此外還有一些其他改動和新增內容。那麼《EA SPORTS FC 24》的表現到底如何?且和我一起看。(本次評測內容不含Switch版)


EA在《EA SPORTS FC 24》上採用了最新的FROSTBITE引擎,讓遊戲的畫面表現更為優秀,球員的模型相比前作也更為逼真。球場上的各種細節也更為豐富和亮麗,不同的天氣所呈現出的效果也更為優秀。尤其是過場動畫時,堪稱栩栩如生,即使將遊戲截圖放大3~4倍看,也幾乎不會出現馬賽克的情況,球員肌肉的輪廓、球衣的皺褶都清晰可見。

在畫面上《EA SPORTS FC 24》確實達到了史上最好。不過這點我認為是理所應當,只不過我上次買的《FIFA》還是《FIFA 20》,時隔三年多的進步還是肉眼可見的,我真怕下個世代就連球員身體上的毛孔都要還原了……

《 EA Sports FC24 》如何評價該遊戲?-第1張

玩法基本還是老一套,遊戲在細節方面有不少修改


基於以往《FIFA》系列,本次《EA SPORTS FC 24》的模式也沒有太多改變,依然以開賽、錦標賽、俱樂部、UT、生涯等模式為主。無論是玩家選擇和朋友本地雙打,還是在線遊玩UT培養出一隻夢幻球隊,亦或是單機遊玩都有不同的選擇。


《EA SPORTS FC 24》使用了超過180場頂尖賽事的全方位資料,包括UEFA男子與女子的歐冠賽事。本次也將女子球隊、聯賽引入了UT模式中,對於喜歡女足的觀眾又多了一些樂趣。

在實際遊玩中,尤其是綠茵場上的比賽,本次取消了入場儀式,取而代之的是球員訓練、熱身時的場面。雖然儀式感相比來說削弱了,但對我個人來說並不是什麼問題。


《EA SPORTS FC 24》上首次引入的HyperMotionV技術其實並沒有那麼出色,他主要的作用是通過眾多比賽的數據,通過AI進行分析從而讓球員的行動更為合理。

《 EA Sports FC24 》如何評價該遊戲?-第2張

比如當玩家射入一粒精彩進球時,有時就不是簡單的進球回放,而是通過HyperMotionV技術再現了球員在這次進攻中所做出的具體事情,包括射門路線、預期進球數等,凸顯出了一定的專業感,加上酷炫的UI,的確能給玩家帶來不俗的新鮮感和滿足感。

比賽風格也讓不同人的球員特點更為鮮明,而這些風格則都是取材於現實,官方表示比賽風格是為了讓球員在場上的表現更貼近於現實。包括一些球員特有的標誌性動作,都在《EA SPORTS FC 24》中得到了忠實的還原,這點對於資深球迷來說算得上不大不小的驚喜。


Volta模式,也就是街頭足球模式也非常富有樂趣,非常適合玩家利用空閒時間來兩把放鬆一下。在Volta模式中,球員的動作也會更華麗,和綠茵場上正式比賽時明顯大張大合了許多;加上特有的街頭風情、頭頂攝像機回放、場面歡呼的觀眾……

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Volta模式的氛圍是《EA SPORTS FC 24》中最為輕鬆的。不得不說在《FIFA 20》中加入這個模式確實是非常明智的設計。


(當然也非常適合幾個球迷朋友聚會時候來一場2V2,最多可以5V5)

而我自己最喜歡玩的是球員生涯模式,在此模式中玩家可以自定義或選擇一名現實球員,並以他的身份開啟生涯。在這個模式中玩家需要從一名出入足壇的身份做起,通過在俱樂部、國家隊比賽中的亮眼表現提升自己的等級,升級後就可以通過技能點提升能力並獲得首發機會,這和之前的生涯模式並無分別就不多說了。

此外玩家還能通過日常訓練、購物、投資、做決定等方式在其他方面提升自己的能力,讓生涯模式並不僅僅有乾巴巴的比賽和訓練,EA也確實在不斷豐富生涯模式的內容。

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而《23》中個人生涯的個性系統也得到了繼承,玩家可以通過做出選擇,來增加球員的三種不同特性,,你可以理解為一些遊戲的“善惡”系統,隨著玩家在某方面的提升,將獲得該方面的更多能力。比如“獨行俠”個性就可以提升點球、任意球、盤帶等突出個人能力的技能;“主心骨”則更有助於幫助隊友、總覽全局。但不得不說生涯模式中的養成要素,這點提升依然只是毛毛雨,除了多點幾下按鍵,和前面相比並無二致。

《 EA Sports FC24 》如何評價該遊戲?-第5張

經理模式中的改變則是新增了部分現實中的教練,並給與了玩家更多調整球隊的權力,諸如制定訓練計劃,僱傭教練組等。當然《FIFA》系列中的經理模式一般都是停留在一個比較休閒、淺層次的模擬,要想深度體驗我還是建議去再買一份《FM》

此外在賽後統計的數據表,UI相比前作也有了變化,可以更為直觀通過不同方面觀看球員的表現。不僅如此,其實不少頁面的UI都經過了修改,顯得更加美觀。


其實不僅如此,在《23》中引入的一些獨有功能,比如“接管高光時刻”等元素都得到了保留。


另外值得一提的是,《EA SPORTS FC 24》的物理反饋也更為優秀了。球員的動作更為自然,相比起幾年前玩過的《20》,鬼畜、反人類的動作幾乎沒有出現過,射門時皮球擊中立柱會帶來更強的回彈,加上DS5手柄的震動功能、史上最優秀的畫面,都讓《EA SPORTS FC 24》的遊戲體驗更進一步,可以說《EA SPORTS FC 24》的遊戲體驗提升是全方位的。


雖有進步,但侷限性依舊存在


當然,作為曾經我最愛的故事模式,不知道何時才會真正迴歸……


此外還有一些其他老生常談的問題,比如EA的服務器、騙氪但保質期只有1年的UT模式……這些我覺得應該已經都算不上問題了,畢竟這麼多年都過來了,我想也沒人會指望EA會在這方面做出改動。


對於這款遊戲,我想作為粉絲的看法一定是複雜的。就如同《2K》一樣,粉絲都是年年罵,年年買。俗話說逆水行舟,不進則退。《EA SPORTS FC 24》是有肉眼可見的進步的,但似乎也只是在各方面擠牙膏一般稍微前進了一丁點,有進步但很難說看到EA下定決心進行革新,當然作為一款各方面趨近於成熟的系列遊戲,似乎不改變又才是真正正確的選項,不知道各位《FIFA》粉絲想看到的《FIFA》亦或是《FC》系列應該是什麼樣子呢?

《 EA Sports FC24 》如何評價該遊戲?-第6張

總結:

縫縫補補又一年,或許是對《EA SPORTS FC 24》這款遊戲的最好總結。其實球迷朋友們也沒有什麼更多的選擇。當然《EA SPORTS FC 24》身上還是存在一些問題的,但作為告別《FIFA》名頭的第一作,體驗還是比《FIFA 23》更上一層樓,我願稱之為“《FIFA 23》PLUS版”。

不可否認的是,對於球迷來說這依然是世界上最優秀的足球遊戲。我想對於這個系列的粉絲來講,其實評分的高低並沒有太大意義,老玩家自然不必說,年年罵,年年買就是最真實的寫照;如果你是新球迷,那麼在對足球有一定了解之後,再去遊玩《EA SPORTS FC 24》絕對是能帶來相當多的樂趣,起碼我在玩《EA SPORTS FC 24》時是很開心的。


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