【人中之龍8】MTC均分89分,《人中之龍8》究竟有多好玩?


3樓貓 發佈時間:2024-02-06 11:51:45 作者:3DM遊戲網 Language

絕知此事要躬行

    如果要把這幾年來遊戲界發生的大事列個表,那麼深耕動作領域多年的“人中之龍”系列採用回合制,絕對是其中的一員。

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    從一方面講,新主角春日一番的“中二幻想”與回合制相得益彰,起到了1+1>2的效果;但從另一方面講,初次轉型難免欠缺打磨,從遊戲中後期的“雙島兄弟”開始,數值膨脹帶來的難度飛昇,想必玩家們也記憶猶新。

    所以,繼續沿用了回合制的《人中之龍8》,能夠在“回合制戰鬥”這方面取得何等程度的進步,就成了最受廣大“人中之龍”系列的新老玩家關注的一個問題。

    隨著《人中之龍8》的發售,這個問題的答案開始變得清晰了起來。

    《人中之龍8》中的回合制戰鬥,在前作的基礎上進行了一次“爆改”。現在,通過控制角色在一定範圍內自由移動,玩家可以最大化發揮每一個戰鬥場景的環境優勢。曾經只能靠“碰運氣”觸發的“撿起物品”和“範圍攻擊”等效果,現在全部掌握在了玩家自己的手裡。

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    與此同時,能夠讓“極技”傷害變得更高的“精準動作”,也在《人中之龍8》中獲得了新的操作要素。除了“連打”和“QTE”外,對“流浪漢”難波的“灼熱吐息”、“刑警”足立的“粉碎陀螺”這類範圍攻擊的技能,玩家可以使用左搖桿控制方向,通過“微操”進一步地擴大技能的收益。

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    不過,雖然《人中之龍8》的戰鬥體驗發生了鉅變,但它的整個戰鬥系統,卻沒有因此變得複雜而晦澀。在各種可視化圖形的指引下,雖然內容得到了大量擴充,但在稍微熟絡之後,玩家便可以輕鬆地打出各式各樣的“組合技”,從“用街邊的油桶造成火焰傷害”到“把扎堆的敵人像打保齡球一樣打飛”,角色的一舉一動都能被玩家納入整體的戰鬥對策中,遊戲的策略性因此上升到了一個前所未有的高度。

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    由於這次《人中之龍8》採用的是雙主角的敘事模式,所以“前黑道”桐生一馬,也成了遊戲的可控角色之一。與其他人不同,這個能用拳頭解決就絕不多廢話,有著超強戰力的狠角色,即使到了回合制戰鬥裡,也延續了以往作品中“黑道”“快攻手”“破壞狂”三種風格自由切換的戰鬥模式。

    隨著遊戲進程的推進,桐生一馬還可以通過專屬“友情技”,開創性地從回合制戰鬥轉為即時戰鬥,一展“堂島之龍”的雄風。

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    “人中之龍”系列在改革後,依託於回合制模式發展起來的誇張表現手法,也在《人中之龍8》中被很好地繼承了下來。除了“開香檳”“平底鍋猛擊”等前作中就具有的“魔幻現實”攻擊手段外,由於本作的主舞臺搬到了位於大洋彼岸的夏威夷,相關的職業系統也因此多了一絲異國風情。

    從利用巨大的潛水腳蹼施展旋轉飛踢的“海洋大師”,到套索左輪不離手的“西部牛仔”,再到身著黃色運動服,手持雙節棍的“功夫巨星”……有著太多新職業等著玩家去發掘、體驗。

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    除了戰鬥系統的革新以外,“人中之龍”系列必不可少的各種小遊戲,也同樣在《人中之龍8》裡得到了“升級進化”——比“伊勢佐木異人町”大了三倍的“檀香山市”,可不只是有一片空空如也的街道而已。隨著遊戲進程的推進,玩家到達“檀香山市”後,很快就會被海量“人中之龍”系列中最負盛名的小遊戲包圍。

    在被譽為“人間天堂”的度假勝地夏威夷,人們對“外賣送餐”的要求可不止準時送達那麼簡單。為了展現出這片陽光明媚土地上特有的激情,在做送餐員兼職的時候,春日必須充分利用曾經在“撿罐求生”中磨鍊出來的自行車技藝,一邊完成各種空中轉體特技動作,一邊把餐品完好無損地送到客戶手中——丟那麼幾次件其實也是可以的,比起大飽口福,悠閒的夏威夷居民們還是更傾向於大飽眼福。

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    如果你覺得一直在空中旋轉太累了的話,也可以試試更加輕鬆愉快一些的兼職。當春日乘上夏威夷的免費環城無軌電車時,可以順帶接下一個隨車拍攝“形跡可疑者”的委託,在快速行駛的電車上,儘可能多地拍下每一個“形跡可疑者”的蹤跡,為淨化夏威夷的街頭出一份力。

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    而如果你看膩了城市風光,那麼隨著遊戲進程的推進,你還可以前往檀香山市周邊的無人小島“咚咚島”玩小島開拓經營遊戲——用收集來的素材設立各種建築,玩家可以把這個一度被邪惡企業變為垃圾堆放地的小島,打造成風景優美的度假勝地。當然,這一切也都不是白乾的:在返回夏威夷時,玩家可以選擇把辛苦賺到的“咚咚島”專屬貨幣“澤尼”兌換成“美元”,為接下來的主線任務流程提供“資金支持”。

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    在這些豐富多彩的小遊戲中,最值得一提的,就是《人中之龍8》中內置的卡拉OK小遊戲——得益於本地化團隊的努力,《人中之龍8》成了“人中之龍”系列史上第一個全程具有中文配音的遊戲。其中,《像個傻瓜》(《ばかみたい》)、《JUDGEMENT-審判-》(《JUDGEMENT-審判-》)等“人中之龍”系列的經典卡拉OK歌曲也進行了本地化處理。在中文版填詞和配音的作用下,它們將會以一種前所未有的姿態呈現在玩家眼前。

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    在整個遊玩過程中,《人中之龍8》帶給人最大的感受就是“進步”——戰鬥系統在進步、畫面表現在進步、小遊戲的數量和種類也在進步。

    從大的方面講,四個世代以來,從“神室町”到夏威夷,“人中之龍”系列力圖打造的“成年人的遊樂園”,正在愈發細緻和清晰。而從小的方面講,在大刀闊斧改革之後顯得稍微有些迷茫的“人中之龍”系列,也在這些進步之中逐漸變得成熟了起來,找到了屬於自己的新路。

    如果“日本黑道 IN 夏威夷”的奇妙題材吸引了你的注意,那麼無論你是“人中之龍”系列的老玩家,還是對這個題材感興趣的新玩家,都不該錯過這部《人中之龍8》。

    原因很簡單——春日一番的這場奇妙冒險,能夠滿足你的一切期望。

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