資格賽制變革,RMR賽事成為歷史
CS2即將迎來歷史性的一刻,根據HLTV等多方消息,自2025年起,享譽全球的CS2Major賽事將進行重大調整,參賽隊伍將從24支擴充至32支。從2013年DreamHack 冬季賽的首屆CS Major開始,Major最初只有16支隊伍參賽,但從2018年的ELEAGUE Major開始Major正賽中增加了之前被稱為正賽預選賽的階段,從而將參賽隊伍擴大至24支。這一變化標誌著自2018年ELEAGUE Major以來,Major賽制的首次正式重大改制。
此外,Major的資格賽程序也將發生重大變化。過去四年中,玩家耳熟能詳的RMR(Regional Major Ranking)賽事將成為歷史。預計未來Major賽季的邀請資格將主要基於Valve地區排名(VRS)。
隨著參賽隊伍的增加,Major賽事的賽程也將進行延長。計劃在現有的揭幕戰和淘汰賽階段之外增加一個瑞士輪階段,這也意味著整個賽事將在之前宣佈的14天基礎上增加約4天。這一變化將為更多的戰隊提供展示自己的舞臺,同時也為觀眾帶來更加豐富的觀賽體驗。
首屆變革影響的Major賽事
受這些變化影響的首屆Major將是BLAST Austin Major,該賽事之前宣佈於2025年6月9日至22日舉行。由此產生的賽事延長可能會與起始日更接近於6月1日結束的StarLadder StarSeries S19和Skyesports Masters 2025起衝突。
社區反應不一,期待與擔憂並存
社區反應不一,期待與擔憂並存社區反應不一,期待與擔憂並存
一些知名選手、戰隊經理、解說和普通玩家都對這一變革表達了自己的看法。
分析師Bubzkij:
“好的改變。
應該能夠幫助許多二到四線隊伍生存,並且給予他們更好的長線運營機會。
但相應的,收成也會分成更多份,意味著頂尖隊伍的收入會比以前更少一些?或許更多的參賽隊伍會吸引更多粉絲購買貼紙?我不確定結果最終會如何。”
媒體人nel:
“OK,很高興有更多隊伍能夠參加Major,但我剛說自己不是直邀制度的忠實粉絲有些輕描淡寫了。
這簡直是一種恥辱,是對CS歷史的侮辱,也是對這款遊戲獨特性的侮辱。我們想要公開預選賽,CS應當是一款面向所有選手和玩家的遊戲。”
媒體人KRL:
“不是哥們,你是V社還是拳頭?
把公開預選賽還給大家,所有這些變化都有利於大俱樂部。”
結語
總體來看,這次Major賽事的變革在社區內引發了廣泛的討論。雖然存在不同的聲音和擔憂,但大多數觀點都認同這次變革將對CS的電競生態產生深遠的影響。無論最終結果如何,這次變革都將是CS電競歷史上的一個重要時刻!