#神來之作新年特別篇#
遊戲工作室排名不分先後,僅供大家瞭解!!!
1、索尼互動娛樂日本工作室(SIE Japan Studio)
原日本工作室
索尼互動娛樂日本工作室(SIE Japan Studio),前身為索尼電腦娛樂日本工作室(SCE Japan Studio),屬於索尼互動娛樂(SIE)旗下全球工作室之一,成立於1993年11月,地處東京市中心,同時也是SIE旗下最早成立的一個工作室。索尼日本遊戲工作室從一開始就以《重力眩暈》、《旺達與巨像》《最後的守護者》、《死魂曲》、《樂克樂克 》、《捉猴啦》、《納克大冒險》、《全民高爾夫》等遊戲起家,曾經是索尼不可或缺的組成部分。經過索尼內部評估認為日本遊戲工作室並不比索尼內部其他擁有更有利可圖IP的工作室盈利多,慘遭拆分,日本遊戲工作室各製作人紛紛下海創業,保留部分員工成立Asobi遊戲工作室。PS5世代贈送《宇航員的娛樂室》出自重組遊戲工作室之手,取得了不錯的評價,不過以前的經典IP能否文藝復興就不得而知了。
血緣詛咒:老獵人(合作開發)
旺達與巨像
死魂曲
最後守護者
重力眩暈
宇宙機器人:搜救行動
宇航員的娛樂室
遊戲開發歷史
2、Bendstudio
Bend工作室
Bend工作室創建於1993年,2000年它成為SIE旗下的第一方工作室,更名為Bend,並漸漸以虹吸戰士系列聞名。在PS3世代,Bend主要為PSP和PSV開發掌機遊戲,比如《神秘海域黃金深淵》《神秘海域寶藏之戰》,在PS4世代,Bend開發了大家熟知的《往日已逝》,儘管新作媒體評分不高,但還是收穫部分玩家不錯的評價。在PS5世代,某舅舅黨爆料bend正在開發《黑衣人新作》,以及可能忽悠大家的《往日已逝2》。
神秘海域黃金深淵
往日已逝
遊戲開發歷史
3、GUERRILLA
游擊隊工作室
在PS2世代,游擊隊工作室工作室為大家帶來了《彈震症:越南1967》、《殺戮地帶1》,在PS3世代,開發了《殺戮地帶2》《殺戮地帶3》,為PSV開發了《殺戮地帶:僱傭兵》,在PS4世代,開發了《殺戮地帶:暗影墜落》《地平線:黎明時分》,殺戮地帶誕生之初是為抵抗微軟《光環》,結果並沒想象中那麼美好,但新開發的《地平線:黎明時分》帶給了大家耳目一新的感覺,在PS5世代,guerrilla工作室將為大家帶來地平線續作《地平線: 西部禁域》,某舅舅黨爆料遊騎兵工作室將會為《地平線》IP帶來三部作品,那麼在PS5時代末期我們是否能看到《地平線:東方秘境》呢?
殺戮地帶
地平線零之曙光
地平線:西部禁域
遊戲開發歷史
4、Housemarque
Housemarque
2021年6月30日,SIE宣佈已收購了遊戲工作室 Housemarque。這家來自芬蘭的開發商曾製作過例如《死亡機器》、《死亡國度》、《光電戰機》、《血精石隕落》、《超級星塵》、《異化》等口碑不錯的單機遊戲。在ps5時代也帶來了肉鴿大作《死亡迴歸》的新星還會帶給我們怎樣的驚喜,請大家拭目以待。
死亡機器
異化
死亡迴歸
死亡國度
遊戲開發歷史
遊戲開發歷史
5、insomniac
失眠組
2019年8月20日,SIE宣佈已收購Insomniac Games,該工作室曾製作《漫威蜘蛛俠》、《瑞奇與叮噹》、《日落過載》等熱門遊戲。失眠組作為打工人終於找到大腿了,索尼互娛(SIE)共支付了2.29億美元就將Insomniac Games收入麾下。索尼全球工作室前總裁Shawn Layden直呼:最大成就是收購了這家工作室,然而功績卓越Layden最終離職了令人意外,有傳聞稱他的離職與索尼內部權力鬥爭有關,他的競爭對手正是時任索尼互動娛樂的大總裁Jim Ryan。話題回到遊戲本身,ps5時代的失眠組也將為大家帶來《漫威蜘蛛俠2》和《金剛狼》。
日落過載
瑞奇與叮噹
瑞奇與叮噹:時空跳轉
漫威蜘蛛俠
漫威蜘蛛俠邁爾斯
漫威蜘蛛俠2
金剛狼
遊戲開發歷史
遊戲開發歷史
遊戲開發歷史
未完待續。