在去年的5月20日,網易公佈了基於《射鵰三部曲》IP正版授權研發的開放世界武俠端遊《射鵰》,官方也放出了“會呼吸的江湖”到“能自轉的金庸宇宙”等標語,以各種武俠概念吸引到了眾多玩家的目光。而在今年的5月20日,一年一度的網易遊戲520線上發佈會如約召開,在發佈會上,其遊戲製作人劉曉明跟大家分享了這款遊戲最新的研發進展。
《射鵰》遊戲製作人劉曉明表示:“創作《射鵰》這樣一款原汁原味的金庸武俠遊戲,人設與武學的塑造至關重要。金庸先生的《射鵰三部曲》,是群俠匯聚的武俠黃金時代,在符合原著的基礎上,項目組正在嘗試做出滿足年輕人想象的武俠。”
在發佈會上,製作人劉曉明首先用先導片展示了《射鵰》主角郭靖和楊康的人設與武學招式。同時據發佈會爆料,除了郭靖、楊康,玩家還能在《射鵰》江湖中結識黃蓉、穆念慈、五絕、江南七怪等經典俠客,與他們產生交集。
也許是從遊戲長期運營的角度考慮,《射鵰》選擇按照江湖時代逐漸向玩家揭示更多的內容,讓他們親身體驗從《射鵰英雄傳》到《神鵰俠侶》再到《倚天屠龍記》的時代變化。這也就意味著,玩家將親自見證俠客們生老病死、情仇糾葛、城市變遷以及各勢力之間的博弈,甚至是朝代更迭。
遊戲的開放世界設定應該是眾多玩家最關注的部分了,為了更好地還原金庸江湖,《射鵰》在開放世界中添加了相當高的自由度和探索度。遊戲中還原了原著故事發生的區域,玩家可以跟隨郭靖、黃蓉等射鵰英雄的旅程,穿越中都、江南、蒙古、大漠等區域,還可以嘗試勾欄聽曲、星象占卜、詩詞楹聯、醫經書畫、金石飲茶等各種有趣的玩法,完全沉浸在宋人的生活中。可以說,《射鵰》不僅是一款遊戲,更是一次精彩的宋朝文化之旅。
《射鵰》的世界中也有著豐富且有趣的交互動作,在箱庭式的場景設計中,玩家可以進入任何一個室內空間,還能在室內自由地飲茶、彈琴或和朋友聊天,充分利用起了開放世界中的巨大空間。同時,玩家也可以在《射鵰》的大宋江湖中扮演各種不同的社會職業,甚至能建造房子、開創門派和製作關卡,有著極其沉浸的角色扮演體驗。
《射鵰》在去年就曾開放了限量測試,從測試玩家的遊戲體驗來看,遊戲完整度還是不錯的,而從此次宣傳來看,《射鵰》也確實是一款相當值得期待的武俠遊戲。當然,對於筆者而言,最遺憾的就是遊戲並沒有放出雙端互動的功能,這對我這一類以手機平臺為主的玩家並不夠友好。