今年的Steam Replay數據顯示,2024年,有85%的Steam用戶將時間花在了2023年或更早之前發佈的遊戲上。
相比之下,僅有15%的Steam玩家選擇投入時間在新發布的遊戲中,即定義為2024年推出的作品。

這一數據來源於Steam官方發佈的Steam Replay 2024報告,為我們揭示了玩家們的廣泛遊戲習慣。
今年的回顧不僅統計了玩家玩了多少遊戲以及遊戲時間,還涵蓋了玩家偏愛的遊戲類型、解鎖的成就數量(中位數為13個)、遊戲遊玩數量(對大多數人而言是4個)以及最長的連續遊戲天數(平均達到6天)。

“你打了多少場比賽?與去年相比有何變化?是否解鎖了一大堆成就?你的最長連續遊戲天數是多少?這些有趣的數字以及更多內容都盡在你的Replay中,”Valve調侃道。
