有點資訊,又好像沒有(
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就在短短24小時內,Apex英雄設計總監Evan Nikolich連發兩條面向主要設計師的招聘信息。
其一是招聘首席進度設計師,這是為Apex打造的專用設計方向,重生尋找的是“可以幫助定義進度系統未來願景”的人才。
如果有人感興趣,請查看鏈接:https://www.respawn.com/careers/lead-game-designer-progression-apex-legends
其二是招聘首席模式設計師,致力於構建Apex的遊玩新方式並演化大逃殺這個核心玩法。
如果有人感興趣,請查看鏈接:https://www.respawn.com/careers/lead-game-designer-modes-apex-legends
ps:重生開始在招聘頁列出詳細的薪資範圍,如果是準備從事遊戲行業且在美國的盒友可以作為參考<我記得之前有幾個哥們說威斯康星辦公室就在他們學校旁邊來著
再一個就是,愚人節快樂
Apex的愚人節活動將在北京時間4月2日凌晨1點激活,持續24小時,4月3日凌晨1點結束。
活動的內容已經在之前的文章中貼出過,這裡放個視頻。
- [Apex英雄]洩露全彙總:未來活動前瞻,怪獸邊框與地平線傳家寶
文字版的一些說明。
除了以下四種莫桑比克,還會有一把莫桑比克會在開火時biu出小海怪追著人咬。
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