辭舊迎新又一年,方舟還是常沉船。好久不見了方舟區的小夥伴們,今天呢本來無事發生,但有人跟我約了一下新出的幹員評測。那麼福瑞我肯定是不管的了,於是乎就捯飭了一下令姐的簡評。那麼就讓我們一起來看看這個年家三姐妹之一的召喚輔助有怎樣的表現吧!
1. 幹員面板展示
本次展示的為我本人的精二九十級一潛專三令,信賴加成為+350生命+35攻擊。
作為輔助職業中的召喚師,這一系別的最大特點便是一人成軍了。令姐的自身面板可以說是比藍毒還脆,小一千三的生命值與不到一百五的防禦力使得她對站位以及部署順序有著不小的要求。但好在自身只有十二費(無潛),還是能夠早早的佔好位置的。
對比於同星級的召喚師麥哲倫來說,二者的面板情況不相上下。唯一值得注意的就是令的召喚物不同於麥哲倫的無人機,是可以隨著技能搭配進行近戰阻擋的。這就使得她更加專注於地面的陣地作戰而不是麥哲倫的遠程火力網打擊。
2. 幹員天賦詳解
挑燈問夢:可以使用3/4/5個召喚物(最多同時部署3個),功能隨技能選擇而改變。
召喚師的固有天賦,分別在精英0/1/2階段解鎖召喚物數量,令召喚的東西跟她妹妹夕的差不多。我個人習慣叫它們寶批龍,跟詞的含義沒啥關係,就單純的覺得很順嘴。
在攜帶一技能與三技能的時候,令的寶批龍可以放置於地面,常態物理攻擊,範圍為1*2。單個寶批龍的攻防數據約等於一個德克薩斯,根據技能情況而定基礎形態阻擋數不一樣。而攜帶二技能的時候則可以放置於遠程區塊,常態法術攻擊,攻擊範圍為一個3*3+1(常規單體術士)。單個寶批龍數據較弱,攻擊預防與面板為406/124(我的練度)。寶批龍可以算作一個常規幹員,但無法被常規治療手段治療,只有濁蒂這樣的光環才可以。當然它們也可以被華法林血怒......從而進一步提升作戰能力。
隨付筏詠醉屠蘇:召喚物被擊倒/吸收/回收時令額外獲得4(+1)點技力、攻擊力+3%(攻擊力加成最多疊加5層)
與夕一樣的疊buff天賦,可有加速技能週轉與提升一定量輸出但鑑於整體技力消耗來說只有二技能表現最好。同時由於自身攻擊較低,導致增幅不太明顯。
3. 幹員技能解析
重進酒:被動:召喚物可部署在近戰位;開啟:自身與召喚物攻擊力+50%,攻擊速度+50,召喚物傷害類型變為法術(技能開啟時獲得1個召喚物)
令姐的伴生技能,在攜帶一技能的時候只要部署位足夠,她便可以很多項地面陣地作戰的任務。常態的物傷寶批龍與開啟技能後轉換法傷寶批龍可以讓這一奇妙的小隊應付的來各種各樣的敵人,無論是高甲還是低甲都能打。成本只有費用,召喚物迴轉與一般快速復活特種相近。
同時令的召喚物還遵循的法則是:如果在部署召喚物之前,令已經開啟技能,那麼隨後部署的召喚物會立刻享受技能加成。這也就更加方便了她不限部署距離的來進行空降切人這一工作了。經測定,七級技能的寶批龍便可在技能期間單獨處理掉5/3的遠程術士,同時對各種站樁敵人也有著很大的威脅,拿來嫖一下站樁的大錘什麼的確實很舒服。(同時這也是能在肉鴿中第一張圖殺熊的技能,還是有點意思的。)
笑鳴瑟:被動:召喚物可部署在遠程位,攻擊造成法術傷害;開啟:令與召喚物對攻擊範圍內兩名敵人造成450%攻擊力的法術傷害並束縛3秒(技能結束時回收生命值低於一半的召喚物。可充能2次)
令姐精英一階段習得的技能,也是三個技能組中唯一一個遠程寶批龍的技能。這個技能怎麼說呢,由於攻速問題你可萬不能把它當成隨便放的狙擊來用。目前階段它表現的最好的地方還是白嫖與支援,常態法傷遠程的寶批龍在根據地形選擇作戰位置之後,可以輕鬆的解決那些飛在天上的寒霜與御四飛機等單位,對地面掛機單位同理。開啟技能後是個短爆發兼顧控制,用來補尾刀來說很不錯,但束縛是無法像眩暈一樣斷抬手的,切記。
只要半血之下便全部回收了。
寧作吾:被動:召喚物可部署在近戰位且攻擊範圍內存在其他召喚物時與其合併為高級形態開啟:自身與召喚物攻擊力+100%,防禦力+100%,召喚物每0.5秒對周圍四格敵人造成20%令攻擊力的法術傷害(技能結束時獲得1個召喚物)
令姐精英化二階段習得的技能,也是最好玩的合成寶批龍的技能。在使用這個技能的時候,她不僅能夠單獨放置寶批龍。如果相鄰格子還有部署位的話再放上去一個便會和之前的融合升級,變成更大的寶批龍。同時提升寶批龍的攻防素質,血量可達7000+,技能後常態攻擊為2300+的法傷。阻擋4,佔據部署位2,但是算單個部署。不過,如果你解鎖了她的模組之後你還是只可以合成兩個大型寶批龍......
這一技能下的大寶批龍不開技能相當於下了一個7000血過千攻的檔4重裝,同時是群攻。而開啟技能後則是變為了更加強力的法術形態,極高攻擊力使得這一技能在對抗集群敵人與精英敵人的時候都有著不錯的表現。但問題就是太耗費了,第一次要啟動的時候便要花掉12+23*2的總費合,(無模組情況下)同時還必須等一次召喚物迴轉。而同樣的費用如果你有幹員的話已經可以扔一個42一個泥岩下去了,最後論戰果的話可就真不一定了。這一技能目前最大的亮眼場面還是對抗這次活動的機制怪,在主怪分裂後的小怪可以被令技能開啟後的每秒真群攻法傷完美解決,而之後這種機制怪大抵也會是方舟控制難度的趨勢。所以綜合來看這個技能還是很未來可期的。(令開啟技能後寶批龍提升的攻防是按照合成之前的小龍算的,就挺尬的。)
4. 抽取養成建議與幹員連攜。
這次的限定令與陪跑老鯉嗎,都是那種補強類型的幹員。同時自身的模板也比較特殊,在使用難度上可是要比起常規基石與核彈幹員要難上不少。最後思考了一下給出的結論是如果你很在乎立竿見影的看到強度,那麼便可以不強求令。而如果你想玩一些花的,那麼便可以進行抽取。在開荒階段擁有一張令的話可以很好地輔助推圖,但這種時候借好友的高練度令可比自己砸資源香多了。另外提一句,如果要練令的話最好是把模組也給開了,對於整個卡面的提升還是很大的,尤其是降低召喚物費用這一點。
而在幹員連攜方面,令姐的高額費用代價使得她只有配合上快速抬費的先鋒才不會影響整體佈局。但如果你的遊戲理解足夠,不限制回費的情況下單個幹員也能玩的很花。就比如這次活動的6/7/8關,令姐都可以單雙人直接拖信賴,十分的愜意。同時寶批龍能得到的其他幹員助力便是光環回血最為直接了,如果你是限定都抽的老爺那麼讓濁蒂與令姐一起下場絕對沒有任何問題。
5. 技能專精建議
專精之後輸出增幅很大,但鑑於幹員整體上場率來說不建議過早專精。
專精後迴轉與輸出增幅尚可,但要配合天賦來使用,同時技能上場率較低且不增加充能,固不建議專精。
專精後基於小龍攻防提升,雖然沒有預想的增幅那麼大。但勝在召喚物合成之後面板喜人,在常規情況下作戰能力強於一技能,固推薦視情況專精。(也就是說你非要專一個的話,就專這個吧。)
6. 其他雜項
那麼今天的大白腿評測就到此結束了,我們下次見。(別等我的老鯉,這活別人接了)#將進酒,杯莫停#