【NS遊戲】Switch機能這麼差,為啥銷量這麼好?因為它掐準習慣趨勢!(三)


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 07:55:05 作者:Switch情報官 Language

作為主機性能最差的遊戲機,Switch依舊不動聲色地在多個區域取得了銷售第一的名號。這其中,除了我們在上兩篇說的它瞄準圈外人和獨佔遊戲之外,還掐住了當下人們遊戲的一種特殊消費習慣。也正是因為如此,在便攜的平臺之上的很多第三方遊戲,也得以全面開花!當然,這也可能是讓STEAM推出STEAM DECK的最大原因吧!


如今生活的節奏已經非常之快,這一點恐怕對於身居職場的人來講,感受更是深刻。當年遊戲的時候,呼朋喚友、連接電視打開遊戲的快樂時光,已經變化為了一種有著儀式感的奢望。人們更需要一種可以獲得快感而沒有前戲的快樂。而這正是Switch可以提供的!這種對於零散時間的手拿把攥,也讓很多玩家更傾向於用Switch玩一些第三方的遊戲。比如我們可以隨時隨地打開3A大作:

一、《巫師3》(The Witcher 3)【支持中文】

雖然沒有其它主機的驚豔的畫面,但裡面驚豔的身影卻依然不少。雖然遊戲之中的風景弱化了許多,但我們真的是用Switch版《巫師》來看風景的嗎?答案是否定的,這個時候《巫師3》僅僅是我們在詩與遠方和眼前的苟且之中找到了一個能夠讓自己接受的平衡點。是的,我們沒有多餘的精力再打開遊戲主機,端坐在電視之前遊戲,但至少我們可以蜷縮在沙發上或是在被窩裡找回當年的那個熱愛遊戲的青年!而Switch恰恰能夠在我們需要的時間出現!至少,對筆者而言,PS的巫師僅是收藏,而Switch版的才是真正打出了進度。畫面渣嗎?渣!為什麼還會去玩?因為,我至少在玩!

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諸如《巫師3》類的遊戲,在Switch之上還有很多。當然,吸引小夥伴們的也並非都是一些3A大作,我們依舊可以從Switch之上找到更多的樂趣。比如說對於童年時代的懷念!這類遊戲的目標群體恐怕是70-80-90後之中的核心玩家們了吧,而他們目前有的恐怕也僅僅是零散時間。比如下面這款遊戲,可以堪稱代表:

二、《卡普空街機館》(Capcom Arcade Stadium)【支持中文】

這款遊戲在PS平臺之上也有提供,可是,這類遊戲真對會有平臺體驗的差別嗎?不會!因為無論從畫面表現,還是遊戲的內核上來看,它都是當年街機遊戲的復刻和集納。雖然,這類遊戲可能對於當代玩家缺乏吸引力,但對於那時候的核心玩家來講,幾乎是一種信仰殺!它們不需要太多的畫面、只需要原汁原味即可!而這類以“經典翻拍”模式所推出的遊戲,在Switch平臺之上也是非常之多!

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當然,在這兩類遊戲之中,我們還可以在第三方遊戲的陣容之中看到一些精彩的全新遊戲!而它們要麼恰恰是對於機能的要求不高,要麼是優化的足夠好。而這種新鮮血液的補充,也讓Switch遊戲機本來的便攜、可以隨時隨地暢玩的特性,能夠滿足更多玩家的需要!這類遊戲的代表為:

三、《空洞騎士》(Hollow Knight)《死亡細胞》(Dead Cells)《哈迪斯》(Hades)【全區中文】

總的來講,這類遊戲玩起來就是一種爽字!而在爽的背後,它們的畫面簡單、也不是很吃硬件。雖然Switch的屏幕不給力,但至少在遊戲的時候,看起來並沒有太多的差別,Switch方便的特性,也能更好的提供遊戲體驗!也就是說,即便拿Switch完全當掌機來用,它也是非常出色的!

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綜上所述,我們說了它的吸引跨圈人士的做法,也講了它的獨佔遊戲,也分析了它第三方遊戲的種種,這也許是Switch能夠大賣原因的一部分吧!而在筆者看來,便攜且能擴展到電視的遊戲平臺應該是未來的大趨勢!如果將來的網路足夠強,雲遊戲體驗到足夠出色的情況之下,可能Switch或是STEAM DECK才會面臨真正的危機吧!那STEAM DECK能不能幹過Switch呢?這個不急,至少,它目前的對手還應該是剛剛吃下動視暴雪的微軟吧!

#神來之作新年特別篇#


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