PC遊戲不會死


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 07:17:37 作者:nextmind2 Language

之前,市面上流傳了一種說法——PC遊戲將死,這是真的嗎?

首先,PC遊戲在過去幾年有一些“爭議”,最主要的原因是隨著加密貨幣的上漲,GPU價格水漲船高,導致玩PC遊戲的成本上升。舉個例子,如果GPU不夠好,玩《微軟模擬飛行》或者《最終幻想7:重製版》簡直是受罪。

支持“PC遊戲將死”觀點的人們認為,PC遊戲的市場份額正讓位給移動和主機遊戲。這一點不假,據知名調研機構euromonitor披露,2021年按市場份額計算,最大的是手遊(790億美元),其次是主機遊戲(492億美元)和PC遊戲(333億美元),如下圖所示:

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如果就此斷言PC遊戲將死,實在是荒謬。雖然PC遊戲的市場份額在縮小,但每年收入仍然在增長,這是因為整個遊戲行業能保持每年增長約9%-10%,因此只是誰增長快,誰慢一點的問題。現實情況是,手遊表現更好,因為它的便攜性更強。

手遊市場份額大的另一個原因是,遊戲行業收入大多數來自免費開玩(free to play)和微交易,而大多數最受歡迎的手遊都是免費開玩,因此能吸引很多玩家。

Steam是全球最大的PC遊戲平臺,它可以被視為這個行業的風向標。從2013年1月到2021年9月,Steam同時在線人數一直在穩步增長,最近甚至突破新高——2800萬人。這表明PC玩家越來越多,既然有旺盛的需求,何來將死一說。

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更重要的是,那些遊戲巨頭都在加碼押注PC市場。舉個例子,索尼將塵封已久的獨佔遊戲放在PC上發佈,Xbox推出PGP,以區分主機上的XGP,SE發售PC版《最終幻想7:重製版》。這一切都證明,PC遊戲行業有利可圖。

另外,電競產業也在蓬勃發展,無論是《LOL》、《CS:GO》還是《Dota2》,它們也將支撐PC遊戲的增長,無論是PC硬件、PC遊戲、流媒體還是主播群體。

總而言之,PC遊戲不會死,在可以預見的時間內,它將繼續穩定增長。

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