“唯一能打败力量的东西就是更强的力量,这是宇宙里永恒不变的。”
全部来自官方设定:
保护伞公司的总裁斯宾塞将自己的生命倾注在B.O.W.的开发上,而这个行为背后有着一个更宏大、更可怕的动机:利用病毒进化人类,而自己成为新世界的神。为了实现这个梦想,他从全世界找到数百个有着优良基因的儿童,计划通过注射始祖病毒来进一步提升他们的智力并给予他们超人类的能力,并且每个儿童都改姓为“威斯克”,这便是“威斯克计划”
几年后,阿尔伯特出现在保护伞干部培养所,此时他已是精英集体中的佼佼者。斯宾塞进行下一步:给所有威斯克计划的人注射一种实验性始祖病毒病毒。
从阿克雷毕业后,他加入了S.T.A.R.S.。名义上他是阿尔法小队的队长,实际上他是保护伞的间谍。他牺牲了自己的小队在洋馆里得到了大量的B.O.W.战斗数据,但他并不准备把这些数据交给保护伞,而是把它们带到竞争对手手下。
即使保护伞的命令是销毁T-002,威斯克还是将它激活,让T-002暴君袭击了自己,他也在S.T.A.R.S.打败了暴君后被认为已经死亡。然而威斯克并没有死,他早已注射了斯宾塞的实验病毒,作为复活药使用时,即使宿主被撕碎它也能使宿主再生回原样。几乎所有实验体都死了,但阿尔伯特是少数幸存者之一,并且获得了超人类的能力(这个就是假死药,旧设是威廉做的低门槛药物),于是,伴随着更强大的力量,威斯克重生了,他的战斗力已经可以与BOW相媲美
通过寻找吉尔开发能减弱衔尾蛇毒性的药物能推测,他也许在五代给自己注射了衔尾蛇病毒
威斯克的强大使设定中他能不费吹灰之力打败伊万(但从来不是肉搏)
-破坏力:C-
一脚踹死奇美拉,在作者未确认是不是来自卡普空的漫画《堕落的前奏》里踹烂猎杀者δ的脑袋,伞历代记中轻易拆掉铁管门,qte暴打丧尸,但是冲刺全力拳对阿莱克西亚效果一般。
五代能一脚踹飞克里斯砸开铁门,把舱门捶个坑,一拳把铁网挂架一拳打穿巡航导弹外壳,单手把90kg导弹扔出去,和rpg角力持平。
其他表现都一般,最强表现还是维罗妮卡里跳起来一拳捶爆地板。考虑到威叔有着比较高的排面,因此我觉得应该给面子用最高表现计算
最强表现是跳起来一拳捶爆地板,坑约60厘米直径,深25cm,按3j/cc,发力距离按1.5米,威叔的力量仍是不到10吨,五代按理被增强了,但是表现却毫无增强,我们给面子算他单臂十吨
至于一拳让拳头陷进飞机壳,那个上面说了只是铁网挂架,飞出来的也是铁网碎片,维罗妮卡设定和军大衣攻防一样的暴君才是实打实一拳陷进钢铁地板。
还有“和暴君力量差距不大”“生化超人的战斗力”,实际上威叔和暴君基础款的阉割版的力量差距就是一个和生化rpg角力,一个在飞机上被打跪还没恢复就站起来强行和生化巡航导弹角力,能实锤力量就是远远不如军大衣
-防御力:C-
cv初版被阿莱克西亚抬手就打得站不直(完全版只是躲开了不影响实力差距),钢管砸胳膊上纹丝不动,而钢管却弯了。几百公斤的工字钢从几米高掉下来砸脑袋使其站不稳,被火焰喷到就烧伤脸。
未知作者的漫画中被保险柜里的c4贴脸炸没事,考虑到衣服也没事大概率是什么黑科技大衣保护的
五代防御力表现并无增强,qte被里克里斯一顿捶,克里斯揍的手疼,手枪一枪打肩膀脱手设定书中PG67A/W的过量注射只是减慢了威叔的速度。和rpg角力时虽然游戏里能打爆打空血条,但是设定书中根本没爆,克里斯只是趁着这个机会打药,最终形态也是脑袋被rpg直接撞穿了而没有触发引信(最终形态明确防御力更强),按其他所有表现也不可能硬抗。
因此五代时防御力仍然是手枪能破大防的水平这并不是什么下限,其他表现也都不咋地,只是这个最直观
至于伞历代记游戏里被伊万掐着扔飞和骑乘位捶没事,本质参考吉尔被生化火箭筒炸只掉血也没事,没啥好说,论战时能力自然以非主角时为主。
-生命力:A
cv时被烧伤脸不留疤。直接看五代最强时期表现:被吉尔抱着从悬崖上摔下去没死,至少能完全恢复器官创伤,因为美术集上原画里是摔晕倒在地上,身上是血,但是后来完全恢复了。在飞机上中了克里斯两枪,后来从飞机上掉到火山口,短时间伤势完全恢复。
拿假死药那个“即使宿主被撕碎也能恢复原样”的一次性能力吹威叔常态的也还是收着吧
-敏捷性:S
系列里可以瞬移躲子弹的角色之一,但他的躲避频率最高。不过瞬移还是有cd,过场动画的躲避频率和游戏里动作频率就说明了cd长度。
威叔的瞬移并不是速度直接导致的,而是特殊能力,因为瞬移时能瞬间达到最高速度并瞬间停止,且仅限于身体的瞬间移动,他的肢体速度并不受瞬移加成,无论是出拳还是瞬移时的慢动作,都能看出来他的身体活动速度只是≥人类
保护伞历代记中有一段明显的赛跑,阿尔伯特直线跑步速度并不如伊万。五代拆帧测试中跑步速度也只有约12~16m/s,还有qte是威斯克冲刺抓被克里斯闪避。历代记中能两下跳到几十米空中,在五代也能一下跳二三十米。
经常被拿来吹的是游戏里能追上rpg和残影特效。追上rpg那只是游戏里rpg飞的慢,相同例子还有重制版追踪者在火箭弹离自己只有几十厘米的时候瞬间闪开一米半,t002在火箭弹离自己只有20+厘米的时候瞬间挥手打飞,要是按正常火箭弹速度那t002手速数倍音速,且历代记里速度表现并不比5差,一样跑步跑不过伊万。
至于残影,克劳萨、萨德勒、右手、猎杀者精英、墨菲斯、各种暴君出手、重制版怪物挥手等都有这个特效,要是吹这个那大家都一起变强
所以实际上强的还是够灵活能躲子弹,其他的赶路能力并没有很多怪物优越
-脑力:S
阿尔伯特原本就是神童,后来还被始祖病毒进一步激发智力,设定中被称为在阴影中控制一切的男人。但是在早期时期科研方面不如威廉,自认威廉做的事已经超出了自己能力范围
-潜力:E
目前没有表现过任何进一步进化的能力,最终形态是他被一个导弹的衔尾蛇感染而变化的
-特殊能力:D+
注意看标题的“常态”。常态下威叔的武器是一把武士之刃,设定中也说了这是就标配武器。
评价:B-级
被吹的最多的BOSS,因为帅被各种高估,实际上大家吹他的时候根本没有依据,他的体能设定也只是达到BOW的水平。
各方面能力的表现已经非常明显:
强大的力量没有,一般的力量实锤;
硬抗rpg的防御力没有,不仅力量不算很强还高攻低防,不如猎杀者的防御力实锤(虽然力量碾压,但一个皮肤防手枪一个破大防)。
瞬移的能力才是他的亮点,但是吹多少多少倍音速的还是省省吧,人家设计的速度已经在画面里了,要是以残影特效为由说“游戏里表现力不足”,那全体都一起变强。跑步速度也体现的很明白了,要是不认历代记赛跑跑不过伊万,五代也有表现。09年已经有虐杀原形了,生化资金更多,不存在什么表现力不足。
还有什么“cv时期威斯克打不过阿莱克西亚,5代就说不定了”,一样能说定打不过,除了瞬移外毫无更强的表现,跑过去一拳还是那样。我从一开始就怀疑到底有没有注射衔尾蛇增强自己,后来我到处找才发现个间接证据
还行的力量和顶尖的灵活性才让他在系列里算纯肉体比较强但上不了一流的BOSS
威叔强的是谋略和人的理智,他能策划阴谋,和其他主角一样可以用各种武器,甚至打倒双伊万被称为不费吹灰之力(确信各种武器轰死),而不是超强的体能什么的,他仍然只是个相关背景设定并不高的强化人,说他的体能超越BOW中的强者来吹捧他,只会显得像碰瓷吧
再提一嘴嗷,最近很多人趁着黎明杀机联动说威斯克比追踪者强,这不是搞笑么,衔尾蛇版的威斯克在联动cg里四下才砸开木门,放着狠话被柜子拖延,联动追踪者在cg里可是有走路毫无阻力碎石墙这种表现
威斯克的瞬移躲子弹大家已经知道了,我们来看看威斯克真正的肢体速度和跑步速度
拳速并不是很快
从伊万面前跑走,可是回头时伊万早已到威斯克面前,算是证明威斯克跑步速度弱于伊万
因为被注射了过量的PG67A/W药物,威斯克的超人能力被削弱,设定中他只是失去了速度,力量仍然是压倒性的。
为了打败克里斯和谢娃,威斯克让自己感染了大量衔尾蛇,衔尾蛇特有的触须附着在威斯克的手臂上,容器的金属碎片被卷入右臂,使其成为更加致命的武器。威斯克的身体上也有和其他衔尾蛇怪物一样的黄色核心
设定明确威叔释放了衔尾蛇的最大力量并完全控制住它。他的敏捷性也是不容小觑的,且此时他的抛瓦和耐受力完全超越了克里斯和谢娃之前面对的一切。
设定中衔尾蛇威斯克的战斗力在系列里都是屈指可数的(截止2016年)
Club96里衔尾蛇威斯克的文件是攻防能力比自己以往的任何时刻都要强。设计师评语里说原本安排衔尾蛇威斯克和克里斯肉搏单挑的,但是考虑到主角有两个人,所以有必要安排金属碎片加强威斯克,不知道这是不是说没有碎片就打不过。。结合这个排面并不高的设计以及档案2里5的怪物会有夸张修饰,强于之前怪物的抛瓦指的应该是战斗力而非力量(首先他的力量就不可能强于终极衔尾蛇),耐受力这个属实看不出来
-破坏力:A+
甩触手砸碎附近的岩石,触手在地下游动,触手龙卷风摧毁大地,最强的表现是追谢娃那段打碎了场景互动里一个平均4米粗10米高的石柱。这个表现能算出来10亿焦能量,但由于是场景互动,发力方式我们也不得而知,这个数千乃至上万吨的离谱高表现处理方式也许应该按生4巨人碎巨石一样对其直接忽略。
还有龙卷风摧毁大地这个招牌技能也不错,具体很难算,加上岩浆旁的岩石很脆弱,但是触手是慢慢变粗的,且是硬挤碎岩石,随便算算也有上千吨。
最后拉直升机直接按主角加成或者威斯克濒死处理吧
虽然只有双臂力量强,但是衔尾蛇部分可以随意变形,不改变评级
-防御力:C+
很脆啊,可以按至少超越亚历克斯变异后直接无视手枪弹,,衔尾蛇的核心可以被刀各种攻击破坏,且威斯克在这个时候会无法反抗(这段是专属设计的qte),保护核心的衔尾蛇触须甚至会被克里斯直接掰开(当然也可以拿主角解释)。
BOSS战结束威斯克跌入岩浆,剧情设定描述中威斯克都被岩浆煮熟了(别什么岩浆洗澡了),威斯克不愿接受命运,极大的仇恨让他挣扎起来攻击直升机,首先衔尾蛇并不是火焰抗性低,衔尾蛇生物的设定明确是没有固定形态使得普通子弹无效,高温可以杀死,因此只是火焰这种大面积伤害可以高效伤害衔尾蛇,而非衔尾蛇身体强度高但唯独弱火。
最后被两发生化RPG撞碎脑袋(剧情设定描述有提到撞击),下一幕rpg击中岩浆爆炸,动画里脑袋是突然没了。虽然糊弄了点,但是可以确认RPG直接撞碎或者撞穿了他的脑袋而绝非什么吧里传的多的突然脑袋缩回去
耐受力很强的设定是完全没看出来,总不能专属qte、设计师评语、表现全不认,强行去吹。或许这个耐受力强只是他的身体再生能力被衔尾蛇强化到超模,毕竟防御力表现设定没一个行的
-生命力:S ~ SS
不攻击弱点的话,衔尾蛇没有固定形态的身体可以说怎么破坏都没有用吧,再加上防御力差但是非常抗打,再生能力也非常强,联想到他们已经有了G,也许可以认为再生速度至少是G的水平,且身体没有固定形态比普通肉体更难对付。
-敏捷性:B+
设定说他的敏捷性不容小觑,可以用触手一下子跳几十米,触手可以伸得很长,理论上可以抓住建筑拉动自己移动,但是灵活度比较弱,动作慢。
-脑力:S
设定里衔尾蛇是TM完美的病毒,不会过度变异,稳定,不影响智力(笑死),威斯克发挥了衔尾蛇的最大潜力并充分利用,至少智力不变吧,只是气急败坏+发癫才复读机。
-潜力:B ~ A
衔尾蛇可以吃东西变得更大,但是吃的不快,qte动画里直接把谢娃和克里斯缠住了都没怎么样(虽然肯定有损伤但是主角光环不在乎),长的幅度比吃得多,但身体强度不会提升(看艾克塞拉),很难判断
正常单挑是不安排一切外援的,为了不让这个能力浪费就按周围有一点点可以吃的算了
-特殊能力:S
触手可以分开,伸得老长,还能扔攻击。就那个触手的力量就能重创很多高防BOSS了
评价:S级
官方钦定到2016年为止战斗力是BOSS中屈指可数的,但是设计师评语非常非常拉胯,因为二打一所以有必要用铁片加强是什么鬼
虽然敏捷性不如以前,但是力量在全系列里都是非常强的,防御力比以前强但依旧不行。可以凭着手长和力量强超越很多面板更好看的BOSS
威斯克官方设定合集