《骷髅女孩(Skullgirls)》:出色格斗、特色美术与丰富养成的游戏


3楼猫 发布时间:2022-02-17 07:11:24 作者:无氪手游 Language

作者:辣个新星


注:本篇讲述手游端,与其余平台无关,国内手游平台暂无

这是由Reverge Labs开发的一款网络(仅手游)格斗游戏,2012就登陆PC了。呈2D手绘,画面复古精致、独具特色,动作流畅,打击感强。自带中文。移植到移动端大大简化,但还是很优秀。开门见山:操作这一大方面做得很好,细节不错,剧情较丰富,其它方面没新意。能无氪,高肝。

《骷髅女孩(Skullgirls)》:出色格斗、特色美术与丰富养成的游戏-第0张

操作和副本及相关:

单击屏幕攻击,两指长按格挡,单指上划将敌人击至空中,随后单击可以浮空连招。单指下滑绊脚,让敌人倒地。双指上划触发投技,打断格挡,造成伤害。在敌人使用投技的瞬间,双指滑动来诉投,打断敌人的投技。单指长按后松开,发动蓄力攻击。屏幕左下方有招式,点击发动。屏幕左侧是其余斗士头像,点击换人,换人能触发出场攻击,解除所有正反效果。
游戏有属性系统:火风(木)水铁三角,光暗互怼,无属性与谁都不相干。

《骷髅女孩(Skullgirls)》:出色格斗、特色美术与丰富养成的游戏-第1张

主线关卡、材料副本、竞技场、pvp、每日任务、成就、签到、部署,手游中的常规操作一个不少。材料副本会每天变,对学生党不是很友好。

游戏有体力限制。每个角色的体力分开算。角色升级后回满体力。竞技场与其余副本的体力不相通。前期体力够用,后面可以当放置游戏玩了(笑)。

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养成:

截止4.7.1版本共15种角色,每个角色有若干子角色,共176个子角色。角色形象塑造很成功,单通过战斗方式就其栩栩如生,也因此有许多同人。多数子角色皮肤只换了配色,但是——你能看到初音的配色、嘴臭骑士的配色、不知火舞的配色……另外,你要猫耳娘化钢铁侠吗?角色分为青铜、白银、黄金和钻石四个品级,能向上升品。有技能树,用技能点和金币升级。除角色外,​还有数不清的招式。养成系统庞大,满足收藏癖,前提是你有肝(小声)。

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怎么获得他们呢?这是手游,所以……抽卡吧!但抽卡只用游戏货币,虽然有氪金系统,然并卵,姑且算无氪吧。我去玩家社区看了看,发现概率正常,非洲人肝一肝也能抽到钻石,即使抽不到,也可以从青铜慢慢升品,有时青铜比钻石好用。

《骷髅女孩(Skullgirls)》:出色格斗、特色美术与丰富养成的游戏-第5张

一些Tips:

敌人被击至墙面或地面时会反弹一下,反弹时间可以继续连击,你也是如此。被一整套普攻连击后,AI敌人很可能用投技,你诉投后AI会迅速攻击,格挡完后又是你的回合。


升技能树、升招式、商店购买等都要大量金币——金币很珍贵!每周末有金币竞技场,记得打!


重复的角色不要乱吞,角色升品需要牺牲几个同类同品角色。同类角色的技能点是互通的,善用“工具人”——低级角色升级获取技能点,然后把技能点喂给你要的角色。


不要把资源都喂给一个角色,主力角色没体力就完犊子了。


前期推荐角色:铜暗菲·头发凌乱,铜水贝·冷石,铜火乐·口技大师,铜光刃·生锈血腥,铜火伞·遮风避雨,银风赛·勇者蛙等。自己喜欢的角色也可以用,游戏嘛,要玩得开心。

《骷髅女孩(Skullgirls)》:出色格斗、特色美术与丰富养成的游戏-第6张

最后总结:

美术:2D手绘,画面复古精致,帧数高。
打击感:适量的画面抖动、丰富而不扎眼的特效和实在的音效,使打击感很强,打完之后觉得自己真的能打人了(?)
剧情:较丰富。主线副本以玩家为主角,起源副本以各个角色为主角。玩家们可以去看看官网、度娘和b站视频,更快了解剧情,有条件可以去PC和PS。

《骷髅女孩(Skullgirls)》:出色格斗、特色美术与丰富养成的游戏-第7张

总而言之,这是一款经久不衰的优秀之作,如果手游无法满足你,可以向PC与PS踏足。


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