【回聲評測】《不要餵食猴子》:你在凝望深淵時,深淵也在凝望你


3樓貓 發佈時間:2022-07-19 10:51:38 作者:回聲遊戲營地 Language

文章首發自  公眾號    回聲遊戲營地

這是一款被稱為“偷窺模擬器”的遊戲,這是一款通過觀察別人生活並從中獲利的遊戲,攝像頭的固定視角卻觀察到了種種之前不可知的陰暗面。只有自己親身體驗,才能更好的感受到,什麼叫“

一個猴子在電腦前玩一款模擬猴子在電腦前觀測猴子的遊戲”。


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《Do Not Feed the Monkeys》是一款綜合偷窺、信息蒐集,點擊互動等諸多元素的2d遊戲,;通關時間視玩家的籠子種類而定,遊戲內時間最長不超過16天。


於2018年10月24日在steam正式發售;

於2020年6月1日在switch上發行;

與2020年9月24日在PS4上發售;

於2020年12月9日在Xbox One上發售。


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回聲評分:8.5/10


得分原因

對電腦配置要求不高,但也有重複遊戲性,不同籠子的內容和結局走向不同

遊戲內的npc有各自的意義;一定程度上揭示了籠子的真相


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遊戲內的時間雖短,但是需要認真安排房租、伙食、打工等因素,對玩家有一點點要求。


扣分原因:

遊戲總流程過短,遊戲中的十六天費心費力,但是草草終止,讓玩家意猶未盡;

中文過小,影響視圖,筆記本內部分線索缺失的bug令人不適,以及部分線索搜索難度較高;

沒有新手引導,全靠玩家自己摸索,且籠子數量提升後容易手忙腳亂。


從暗中窺視別人的生活

在這部遊戲中,被偷窺的靈長類動物被稱為猴子,通過監控看到的文本內容的重點信息可以通過點擊歸納到筆記本內,通過電腦內置的搜索引擎組合關鍵詞,從而獲得新的線索。雖然不斷地點擊和組合有一點麻煩,但是通過整合已有信息獲得新的信息的結果卻值得一試。


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通過已有線索蒐集資料併為自己牟利

通過偷窺,我們能獲得什麼呢?個人信息、把柄、黑料……等等,在搜索獲得聯繫方式後,無論是將黑料作為籌碼,從而換取封口費外,還是將一些爆料給媒體,將資料提交給組織,都能獲得除了打零工之外的報酬。


而這些謀取的利益並不只是字面上的數字,在遊戲過程中,人物同時會受到飢餓度、健康度、疲倦度的影響,,所以步步謹慎才能好好活著。


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合理安排工作、監視和休息

除了協會給予的任務完成後的報酬,還可以通過門後小紙條上的信息安排時間打零工,作為一名打工人,

合理安排時間是我們的基本能力,兼顧零工和對各種籠子內的監控,以及應付隔幾天就上門收租的房東,並確保自己的休息,短短的16天內卻極大程度上考驗了我們的事件管理能力,正所謂時間管理大師是如何養成的。


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監控與新聞相呼應的故事暗線

在遊戲前期難以察覺暗線的存在,但當你逐漸開始影響籠子中的猴子,並提交關於猴子的信息給組織時,你會隱約察覺到提交信息和翌日新聞的聯繫


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儘管遊戲中沒有關於政治方面的額外路線探索,我們始終被限制在屋內,但是我們也能從各類信息中看到一個試圖執政的政客借俱樂部之手排除異己,併成功上位的“典範”。


遊戲總體時長太短,不夠盡興

如果說什麼比較惋惜,那就是遊戲內時長太短,總計16天的流程匆匆忙忙就過去了,在我們還沒揭露政客的醜陋面目,在我們還沒借組織為自己做庇護,在我們還沒有觀測到更多籠子或者改變籠子走向的時候遊戲就匆匆結束,還是非常遺憾。不過今年秋季2099版本就要上架steam,值得期待。


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窺探籠中的秘密,尋找牟利的機會;

並非為了販賣隱私焦慮,而是為了在窺視時作出善或惡的選擇;

是上交線索獲得報酬,還是公佈於眾拯救生命;

希望玩家都能種出象徵著“善”的白花。


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