《嵐與山之彼端》跨越時間的冒險,穿梭於現實與夢境的怪談


3樓貓 發佈時間:2024-04-03 19:11:54 作者:超級東雪蓮二號機 Language

前言:對於一個不怎麼玩恐怖遊戲,或是看恐怖電影的人來說,我接受不了突然出現的鬼臉來嚇唬玩家或觀眾(一般稱之為“跳臉”或者“jump scare”),總感覺這樣驚嚇的方式並沒有什麼意義。轉而喜歡上了一種氛圍感恐怖:

在這靜謐而陰森的世界中,踏上一段非比尋常的恐怖之旅。準備好迎接一種不同尋常的恐怖體驗,它摒棄了廉價的跳臉驚嚇,轉而擁抱一種更深層、更持久的驚悚。我們將探索一個縈繞著壓抑與不安的領域,在那裡,氣氛本身就是一種令人毛骨悚然的實體。隨著我們的深入,恐懼感會慢慢滲透我們的靈魂,讓我們在每一個拐角都屏息凝神,在每一陣微風中都感受到一陣陰森的寒意……

《嵐與山之彼端》跨越時間的冒險,穿梭於現實與夢境的怪談-第0張

而最近玩到的這款《嵐與山之彼端》,則做到了這一點。懸疑的劇情、詭異的畫面、穿梭於現實與夢境的迷幻、平淡的文字塑造出的可怖氛圍……作為一款以日式都市風下的怪談為題材、以敘事為主題的恐怖類互動解密遊戲,本作以其獨特的敘事手法、性格鮮明的人設和設計巧妙的解密,與構建的神秘而驚悚的畫面和氛圍感相輔相成,不斷對抗著玩家的承受能力。

《嵐與山之彼端》跨越時間的冒險,穿梭於現實與夢境的怪談-第1張

好在本作解密難度不算太高,主要還是為敘事服務,一個多小時的流程搭配上多結局故事線,體驗起來還可以,加之製作組也特別聽勸,整體感覺上來看還是比較推薦的。

《嵐與山之彼端》跨越時間的冒險,穿梭於現實與夢境的怪談-第2張

現世與彼世的交界,雖是模糊,看似遠在天邊,但卻近在咫尺

在迷霧繚繞的雛狸縣,橫山靜野踏上了尋覓其失蹤愛侶五十嵐真羽的旅程。真羽如風般消逝於五年前,在靜野的心中留下了一個難以填補的空洞。

唯一的線索是一張流傳於網絡怪談中的帖子和一部疑似屬於真羽的手機,懷揣著希望與堅定的信念,靜野來到了真羽的故鄉,開設了一家偵探事務所,一邊維持生計,一邊不捨追尋著真相的足跡。

《嵐與山之彼端》跨越時間的冒險,穿梭於現實與夢境的怪談-第3張

隨著靜野抽絲剝繭般地調查著一個個案件,他逐漸發現了一個潛藏於表象之下的幽暗世界。看似毫無關聯的事件交織在一起,指向了一個令人毛骨悚然的秘密:一個平行世界“彼世”的存在。

《嵐與山之彼端》跨越時間的冒險,穿梭於現實與夢境的怪談-第4張

都市傳說中的魑魅魍魎在遊戲中穿梭,如幽靈般縈繞著靜野的調查,將線索整理之後,在名為如月車站的荒廢車站找到了連接兩個世界的關鍵。靜野推測真羽被困在了彼世,他必須揭開車站的謎團,才能找到失蹤的愛人。

在錯綜複雜的謎團中,靜野一步步逼近真相。他將直面自己的恐懼,深入到一個比他想象中更加黑暗、更加詭譎的世界。真羽的命運掌握在他的手中,他必須不惜一切代價找到她,將她從彼世的深淵中拯救出來……

《嵐與山之彼端》跨越時間的冒險,穿梭於現實與夢境的怪談-第5張

一些簡單的碎碎念

本作主要還是風格激起了我的興趣,且美術風格和設定都很對我的胃口,以及男主那種“為了把你帶回來,不惜跨越時間的距離”的純愛做法,也是讓我非常感動。當然要說缺點也是有的,比如說畫風比較挑人,得看你是否習慣,另一個就是遊戲的劇情表現幅度高了互動性很大一截,當做一個視覺小說會更好。最後就是劇情結尾戛然而止,留給了玩家非常多的想象空間,或許是製作組為了第二部做鋪墊呢?不過製作組如此聽勸的態度,出個第二部也不過分吧。(瘋狂暗示)

吐槽一下;微信聊天界面沒想到是“文件傳輸助手”,好生草www

《嵐與山之彼端》跨越時間的冒險,穿梭於現實與夢境的怪談-第6張

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