英雄聯盟手遊征服者螳螂領銜致勝,鋒刃螳螂成刺殺之王


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 06:25:07 作者:兔子解說 Language

英雄聯盟手遊征服者螳螂領銜致勝,鋒刃螳螂成刺殺之王-第0張

英雄聯盟手遊征服者螳螂領銜致勝,鋒刃螳螂成刺殺之王-第1張

大家好,我是兔子攻略組的大馬猴。之前給大家分享過一個電刑螳螂玩法,今天就給大家分享一下目前比較火的征服者螳螂,目前也算是一個主流玩法,因為螳螂也是可以持續打輸出的。

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還有就是鋒刃+黑切這個組合是真的很好用,對於刺客來說,坦度傷害全都要了,刺客英雄相對遊走會比較頻繁,鋒刃提供的短CD護盾也是剛好適合去遊走的英雄。

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英雄簡析

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我給大家分享了一下進化方案,也就是說螳螂不僅僅可以根據天賦出裝改變玩法,也可以根據進化的技能和當前局勢來改變我們的玩法,這個相對來說對不熟悉的螳螂玩家比較難一點,但是,也就是一個熟練度高了就明白的道理。

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出裝方面:

幕刃還是照出,畢竟是一個核心裝,之前也受到了加強,也就是說相當於間接性把螳螂也加強了,因為幕刃可以完美的契合螳螂,不管是搭配被動還是R,都非常合適。鋒刃+幕刃讓我們在前中期可以大殺四方,即便是坦克也要畏懼三分的存在,但隨著節奏推後,我們就需要百分比穿甲,黑切主要是有一個破甲效果,並且可以和征服者一起疊滿,同時搭配鋒刃還有一個不錯的坦度和傷害,我們出裝就是這樣互相搭配收益最大化。怨恨和輕語可以二選一,主要還是根據局勢來變化,輕語可以壓制對方的吸血和治療效果,怨恨搭配我們進化後的W有一個很不錯的AOE減速效果,尤其是打團的時候,提高了我們的留人能力。復活甲可以保證我們在團戰有一定的生存能力。鞋子可以根據局勢選擇鐵板靴和水銀鞋,附魔可以選擇推推棒、金身。

推薦天賦:

征服者目前是我們的主流玩法

殘暴雖然削了沒有穿甲但是依然可以用

適應性外殼可以給我們提供一定的容錯

戰略家依然是打野必備的天賦

技能連招:

給大家兩個進化思路:QRE為刺客型螳螂,也就是說我們自己可以C,不依賴隊友,我們可以進化Q來提高收割能力,進化R提高團戰能力,進化E可以提高我們的靈活性。WRQ/WRE為團隊型螳螂,優先進化W提高我們gank能力和幫助隊友更好的擊殺。

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對局詳解

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注意事項:

螳螂前期比較弱,強勢的點主要就在於進化技能和裝備成型後,所以我們前期儘量就以發育和gank為主,不要去野區1v1等,當然如果我們的隊友很強,我們可以去打2v2,3v3。

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打野節奏解析:

我們中路沒線權就去石甲蟲開或者讓隊友幫我們紅開,這樣不會被反野,也不會被敵人抓到我們的刷野路線和動向,螳螂是比較需要卡視野的一個英雄,這樣才能大大提高我們的傷害和gank能力。

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我們沒什麼留人能力,所以如果有殘血跑了,我們沒E就不要追了,那樣很有可能會被支援過來的敵人擊殺。我們前期能吃的資源一定要吃,比如河蟹、峽谷、龍、塔皮、兵線等等,都可以加快我們的發育。

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打團的時候不著急進場,先用W消耗一下或者找進場時機,我建議是R進場配合隊友優先擊殺對方的核心人物或者輔助等,之後我們在等他們拉開距離的時候,利用孤立無援去打傷害來擊殺敵方C位。

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