目前玩了有30h了,主線三分之一都沒推到吧,還在蜜月期上頭中。如果給神三和影的遊戲體驗打分的話,我的評分是:起源9分,奧德賽8.5分,英靈殿6分,影9分。
先說起源,因為是第一部rpg化的ac,哪都是新鮮感,體驗最好。這一部的歷史氛圍感最棒,每次打開遊戲,一種古老熾熱漫天黃沙的感覺就來了。劇情也還不錯,人物塑造很好,dlc驚豔,算是給神三框架打下了堅實的基礎。
奧德賽是rpg化全面升級的一作,遊戲性最強的一作,人文景觀最優秀的一作,但同時也是劇情最崩壞、人物塑造最擺爛,後期第二重複無聊的一作。也是這一部育碧暴露了一個巨大的問題:逮著一隻肥羊就使勁薅。dlc出的沒完沒了,早就玩膩了,後面的亞特蘭蒂斯我都沒打了,要是我打完了估計評分還得降。
英靈殿是我最失望的一作,本身在遊戲性上相較於奧德賽就沒有什麼進步,但是風景難看,沒有讓人印象深刻的音樂(這點比奧德賽和起源差太多了),劇情也是擺爛,人物塑造也是一坨,艾沃爾就像個沒有感情的通馬桶機器。英靈殿可以說在沒有多大進步的同時還給奧德賽的錯誤都犯了,同樣是沒完沒了的出新dlc,本體已經體量非常大非常無聊了,dlc更是重量級,我玩到圍攻巴黎就退坑了,現在看到英靈殿的logo都反胃。
影這一作目前體驗感覺持平起源,可能是太久沒有正作,久別勝新婚,現在特別上頭。像畫面音樂這些優點我就不贅述了,這作終於把神三去掉的跑酷加回來了,(城內)跑圖體驗大幅提高,空翻這些裝x動作帶來的情緒價值太高了。槽點也很多,像是山上全是滑坡,賣裝備分解裝備墨跡的一比等等,瑕不掩瑜吧,我估計蜜月期可能還能持續30h以上。
