《原神》萬世流湧大典是4.1版本新增的五星法器,這把武器的強度如何呢,想要了解的玩家請看下面“new2118”分享的《原神》萬世流湧大典強度解析,希望能夠幫助大家。
全新五星法器萬世流湧大典(以下簡稱“大法典”),五星最低白字,最高副詞條,副詞條為88.2%暴傷。武器特效為:直接提升生命值,當生命值發生變動時,提升重擊造成的傷害,至多疊加三層。當疊加至三層或三層的持續時間刷新時,恢復元素能量,每12秒至多恢復一次。
這把武器作為那維萊特的專武,那必然是會完美適配其輸出模式的。從這把武器也能看出,那維萊特是以生命值為載體,以重擊為主要輸出的角色,並且自身需要一定的元素充能效率來保證自身的循環,或者需要隊友給自身充能來維持循環。
目前那維萊特的天賦和數值倍率方面,官方還沒有放出來,因此無法對他的武器進行測評。在4.1上線之後,我們會對那維萊特的各個武器再進行一個完全的測試。今天先看其他法器角色,對這把法器的適配性如何。
以下表格數據,五星武器均為精1,四星武器均為精5。武器只節選部分適合此角色的武器,其他非常規武器不作考慮。
配隊均遵循大眾化配隊,會附在角色名後面。
注:
1.四風由於需要站場疊層,因此多數角色均以2層的平均值進行計算;
2.神樂鈴同理,部分角色會計算為1層或者2層;
3.匣裡日月考慮了覆蓋率的問題,部分後臺角色會稍弱一些;
4.大法典如果有攜帶班尼特且不帶盾,則按照滿層計算;帶盾則按照零層計算(煙緋除外);
5.流浪樂章在八重神子和凝光的計算中,考慮了三種情況的平均值,並且計算了白板情況下的傷害,平衡覆蓋率之後的傷害。其他角色則不計算流浪樂章,因為過於不穩定。
1.流浪者(散琺夜班):
對流浪者來說,鈴鐺和四風還是較為適配的,並且也能更好搭配夜蘭。而大法典必須採用重擊,而且還得捨棄夜蘭,否則就要捨棄武器帶來的重擊增傷。圖中就是不打重擊的大法典傷害,憑藉高額的雙暴加成依然有不錯的表現,但並不算太好。
2.八重神子(提八納鍾):
作為純後臺的八重神子,她的專武神樂之真意是完美適配的,其他武器都差點意思。大法典除了副屬性的高暴傷,其他的效果八重神子都不需要,最終表現與平均後的流浪樂章基本一致,對於八重神子來說也沒有達到特別優秀的水準。
3.心海(妮心妲夜):
在妮露綻放隊內,心海是可以堆疊一定的輸出的。但由於自身不吃雙暴,因此只有生命、增傷、攻擊和治療加成有收益,多數雙暴武器都吃虧,大法典更是如此,因此不推薦給心海使用。
4.可莉(可莉三火):
作為長時間站場的輸出,可莉可以吃滿大法典的增傷。以上武器傷害對比是隻計算了可莉的重擊傷害,在只打重擊的情況下,大法典對可莉來說甚至可以略微超過2層四風,但超過得不多。大法典對可莉來說並不算完美適配(可莉的傷害來源除了重擊還有EQ和小炸彈),因此還是四風更適配可莉。
5.煙緋(煙夜萬班):
煙緋比較適配大法典。自身以重擊為主要輸出,並且帶班尼特可以頻繁發生生命值變動來吃滿增傷,相比於2層四風,可以提升10%左右,還是非常不錯的。
6.凝光(凝鍾五班):
上圖為凝光按E+Q+E+重擊的傷害,大法典是凝光傷害最高的武器,但是跟第二名差距很小,只略微高於1層四風,而且對於凝光來說,大法典的生命特效對於凝光是沒有用的,對於速切流凝光來說,重擊傷害佔比也不高,因此沒有辦法和第二名拉開特別大的差距。因此如果有四風原典或者精5匣裡日月,沒有必要再專門抽這把武器。
總結:
目前來看,除了煙緋以外,大法典適配的角色並不算特別多,大部分角色使用大法典都打不過專武和四風原典。畢竟現在專武越來越專,後續那維萊特正式上線後我們會對龍王的武器進行詳細的測評。