#幻塔×靈籠聯動版本# 作為從公測玩到現在的一名微氪玩家,可以說白月魁版本給咱帶來了很高的期待。在鄰近元旦那段時間,就有不少舅舅黨稱,《幻塔》要與國產ip“靈籠”進行聯動,雖說本人並不是“靈籠”的ip粉,但是作為第一次跨界聯動,就說明《幻塔》在聯動方面,有著諸多的可能性。
除開讓氪金玩家和非氪玩家已經棄療的日常bug加上瘋狂背刺玩家的各種迷之操作之外,對於現在還像我一樣堅持遊玩的玩家們而言,其實更多的還是希望《幻塔》能夠帶來更加有趣的內容和更好的福利。本次帶來的全新擬態,在我看來其實是一個不錯的嘗試,但也存在著一些問題。
一方面,跨界的ip聯動的確能夠吸引一大部分ip粉,甚至為遊戲注入新用戶。從目前爆料來看,新擬態和武器的強度也還不錯,挺吸引人的。但另一方面,從目前聯動設計的活動來看,並沒能很好地引導用戶去獲取擬態。與之前爆料的送擬態不同,遊戲最終還是需要玩家氪金獲取。而相應的聯動活動,也並沒有比較誘人的獎勵,因此,對於非ip粉而言,其實缺少氪金購買的動機。即使有再多人吹,白月魁擬態和意志再怎麼厲害,玩家不想抽或者抽不到,對於玩家而言就是無用功。而且本次聯動還屬於那種基本不可能再次復刻的活動,即使抽到也不如目前手中養的武器香,在低星級的環境下,只能淪為土豪玩具。缺少適用環境,或者特定的屬性增益(比如特定怪物、副本增傷)是我目前感覺這次聯動活動一個比較薄弱的點,以至於對於不少像我一樣手中有個3星4星武器的玩家,可能更傾向於歪常駐。
因此,對於下一次聯動的擬態而言,我是希望官方能夠更多地傾聽玩家的聲音。一方面是收集目前玩家期待的聯動偏好,選取一些目前比較優質的聯動題材進行聯動,另一方面則是做好聯動的配套工作。降低新擬態獲取的難度(其實之前傳言會送是一個不錯的消息,但可惜最後未能實現),並設置一定的屬性增益,使聯動擬態即使低星也能發揮不錯的增益,才能更好地讓玩家願意抽,抽的有價值,讓武器能夠真正保值。除此之外,也希望官方能夠完善聯動擬態相應的升星渠道說明,例如,今後沒有聯動活動了怎麼升星的問題,對於很多猶豫抽不抽的玩家而言也非常重要。
雖說,《幻塔》最近運營方面的確比較坎坷,但不得不說《幻塔》的各種玩法還是比較有趣的,只不過目前探索新地圖、劇情都還沒有出,因此會有比較長的長草期。但是如果能夠在長草期推出讓玩家滿意的各種聯動活動,真正考慮玩家的體驗的話,我相信不少玩家還是能夠體驗到《幻塔》的樂趣。反正,我目前還會一直玩下去,最後希望《幻塔》能夠吸取經驗,越來越好。