自僵尸毁灭工程Project Zomboid b41.50更新多人联机以来,该游戏在Steam上的在线人数飙升,达到了一个前所未有的新高度。中国玩家数量也随之快速增长,同时玩家社区也在逐渐形成。这一成就多亏了游戏本身扎实的基础和制作组日渐起色的更新进程,同时也一定程度归功于B站以Arlene_Libitina为代表的一众搬运或原创up主的为爱发电。
社区发展的同时,我发现各位刚入坑准备和朋友一起畅玩的玩家们一直在渴望一个相对全面的MOD推荐清单,这就是这篇文章的契机。我会向有需求的各位推荐一些在我与朋友的服务器中使用频率较高,使用体验较好的MOD。
本期将介绍一些改变或扩展原版地图的地图MOD。
注意1:文章推荐的MOD适用游戏版本41.65
注意2:一些地图MOD因为地图位置相同或相近,同时启用时可能会引起相互覆盖的错误。部分冲突可以由兼容MOD解决,可以自行在创意工坊搜索。
注意3:部分地图MOD因为各种原因,可能不会在游戏内置地图上显示,玩家可能需要网上地图辅助探索,网上地图一般在MOD的创意工坊界面有链接。
原版地图本身就是以90年代美国肯塔基州马尔德劳附近为原型制作的,所以很多地图MOD也是马尔德劳附近现实存在的村镇,各位有兴趣的话可以考据考据。
1、诡异国度/Eerie Country(大型地图MOD)
诡异国度目前地图
诡异国度与原版地图的位置关系
诡异国度MOD是一个未完全开发完全的大型地图MOD,如果开发最终完成,则地图面积会相当于原版地图的一半。诡异国度目前分为三个部分——西部的农庄区域,东南的湖区,东北的沼泽和森林区域。地图面积虽然非常大,但是大部分面积是茂密的森林和其他自然地貌,少数人造区域中房屋密度较低,兴趣点非常分散而且交通不便,并不适合前期生存。
2、渡鸦港/Raven Сreek(中型地图MOD)
渡鸦港在原版地图中的位置
渡鸦港是一个替代了原版地图一角的城市地图MOD,城市中建筑密度高,且高层建筑数量较多,所以僵尸密度也较大。渡鸦港应该是僵毁游戏中较早引入高层建筑的地图MOD,据说这启发了游戏制作组制作出了目前路易斯维尔的高层建筑群。但是因为高层建筑很多,僵尸密度较大,渡鸦港对服务器的负担非常大,请在服务器中谨慎使用。渡鸦港与原版地图由一条由报废汽车堵塞的隧道连接,不适合前期交通。
小心高层转角处隐藏的僵尸。
3、诺克斯军事基地/Fort Knox(大型地图MOD)
诺克斯军事基地相对于原版地图的位置
诺克斯军事基地是现实中存在的区域。此地图MOD添加了一片巨大的军事基地区域,并且很大程度上还原了卫星地图显示的布局。这张地图中心附近,空旷区域非常多,所以僵尸密度较低,同时各种军事建筑为前来探索的玩家提供了海量的枪支弹药。但是此地图MOD目前已经很长时间没有更新,且一些建筑中未完全开发完毕,或者没有任何容器,或者容器中不刷新任何物品。考虑到弹药储量对平衡性的影响,请在服务器中谨慎使用。
4、贝德福德瀑布/Bedford Falls(中型地图MOD)
贝德福德瀑布相对于原版地图的位置
贝德福德瀑布是一个应有尽有的小镇,玩家也可以在在这里找到适合当作基地的地方。但是地图的主要道路各处都有报废烧毁汽车堵塞,前期交通非常不方便,其次僵尸密度也稍大。
5、葡萄籽镇/Grapeseed(中型地图MOD)
葡萄籽镇MOD是一个中型偏小的地图,地址位于原版地图罗斯伍德的西北方。有一条主要道路贯通整个镇子,交通比较方便。
6、黑木镇/Blackwood(中型地图MOD)
与葡萄籽镇同属同一个作者,也是一个中小型的地图,地址位于罗斯伍德北边(如果我没有记错的话)。与葡萄籽镇不同,黑木镇在陷落之前改造为了一个临时的军事管制区,所以道路上有各式各样的垃圾制造的路障,车辆完全无法进入黑木镇。其次黑木镇建筑拥挤,建筑之间也有各种各样的大型垃圾,导致空间狭窄且视野死角很多,如果想要探索必须做好心理准备(被吓很多跳或者死亡)。
7、小坑站/Pitstop(中心地图MOD)
小坑站是一个位于马尔德劳西南方,十字路口西方主路上的小镇。小镇中僵尸密度较高,会对马尔德劳到罗斯伍德的交通产生一定影响。
8、越过河流/Over the river(中型地图MOD)
越过河流相对于原版地图的位置
此MOD为河流对面添加了一个小镇,并在河面上添加了一条只能徒步通过的桥。河面上的桥建有很多屋子,比较适合建立玩家基地,桥一端连接着一个货轮,货轮上僵尸密度很大。如果不添加该作者的另一个附属MOD,则只能徒步进入镇子(除非你又添加了船的MOD)。
9、红石军事基地/Fort Redstone(中型地图MOD)
红石军事基地在原版地图上的位置
红石军事基地为原版添加了一个值得探索的、距离适中的且大小合适的军事基地。军事基地本身由僵尸无法破坏的高墙围起,其中又有一小片区域与其他区域是隔离开的,比较适合建立玩家基地,如果能忍受到其他城镇的通勤时间的话。
10、西店镇扩展/West Point Expansion(中型地图MOD)
西点镇扩展相对于西点镇的位置
西点镇扩展为西点镇东部区域添加了很多兴趣点,其中最主要的是一家巨大的医院。请注意此MOD没有与新版本的道路优化进行适配,所以在通往路易斯维尔的一段路上会出现道路断层。
11、罗斯伍德扩展/Rosewood Expansion(中型地图MOD)
罗斯伍德扩展在原版地图的位置
在罗斯伍德北方越过主路添加了一片区域,有仓库和医院。
12、Barricaded Strip Mall 路障封起的商店(小型地图MOD)
商店在原版地图的位置
一个由国人制作者OIISEE带来的小型地图MOD。有单独的复活点,麻雀虽小五脏俱全,交通非常方便,是一个建立基地的绝佳场所。
13、Barricaded Strip Mall but full of zombies! 路障封起的商店,但被僵尸包围!(小型地图MOD)
商店在原版地图上的位置
国人作者的另一个小型基地地图MOD,这个靠近路易斯维尔,并且院内初始存在较多僵尸。
14、Eris的小地图/eris_minimap(UI调整MOD)
我并不是很喜欢这个MOD,但是之前两期有人在评论区里想要小地图MOD,我只好把游戏目前唯一一个小地图MOD列在此处。自b41.50更新之后,原版游戏内的小地图对大多数玩家完全够用,但是此MOD仍有他的优点,比如可以显示附近的僵尸和玩家位置。请注意,如果需要小地图支持其他地图MOD,玩家必须在创意工坊下载此MOD对应地图的附属MOD。
写文章的时候有一个唐人街地图异军突起,但我打算把它算入之后的22年1月优秀MOD里面。
地图MOD推荐到此结束,下一期将重点介绍载具类MOD,不出意外的话下一期将是最后一期。
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那么我们下次再见!