【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記酒館戰棋新版本首日體驗分享


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 05:40:45 作者:清風爐石酒館 Language

爐石戰記酒館戰棋新版本已經上線了,清風也是第一時間就更新了客戶端體驗了幾把,不過這次的更新內容實在是海量,第一時間也沒辦法體驗所有英雄的夥伴,所以這篇文章只是分享一下清風的首日體驗和個人主觀思路與感受,歡迎大家也分享一下自己體驗新版酒館戰棋之後的想法和自己的思路。


夥伴機制

【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記酒館戰棋新版本首日體驗分享-第0張

酒館戰棋更新後推出的夥伴機制,確實是改變了所有英雄的玩法,而且還有可能會改變現在酒館戰棋裡的玩法節奏。獲得夥伴的計量槽有四種獲取方式:進入戰鬥,破盾,打出傷害,以及獲勝,其中打出傷害和破盾其實嚴格來說是一種,因為打在聖盾上造成的是0點傷害,所以額外分出了這麼一項。每次對戰通過造成傷害獲得的進度是有上限的,當達到這個上限,計量槽就會進入閉合狀態,具體上限是多少以及怎麼計算官方沒有公佈,但是清風覺得應該會有大佬推算總結出來的。

【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記酒館戰棋新版本首日體驗分享-第1張

但總的來說,前期的對局中大家基本上是達不到這個上限的,但是也有例外。比如清風這把天湖海盜帕奇斯,四費回合不小心用技能合了一個海盜無賴,又不太想賣血等升本,就直接上場了,導致前期場上隨從攻擊力特別高基本都能打到上限,導致原本八費回合才能拿到的三星夥伴居然提前一回合拿到了,雖然對於帕奇斯來說,前期拿到夥伴沒什麼用,但是對於其他英雄來說影響就很大了,所以說現在前期的場面越發重要了。

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而隨著夥伴機制推出,現在團戰以及輸贏影響的血壓飆升的點又多了一個,比如清風這把就差1%的進度拿到金夥伴,大半夜差點氣昏過去。另外很明顯能看出來,金夥伴拿到的時間點非常晚,二星金夥伴拿到手的時候場上已經開始有人死了,三四夥伴金的時候基本已經進入決賽圈了,所以如果你這把運氣不好,場面特別差,夥伴對你的提升又不大的話,該賣的時候還是得果斷賣,否則就算金了也沒命用。


接下來清風分享一些新英雄以及夥伴的使用體驗,首先說一下戰績吧,比較可惜的是沒能恰到雞,但是連著六七把第二,可以說是究極打工皇帝了。因為不少英雄也只打了一兩把,所以只是簡單分享一下大致的感受,具體如何還是得大家親自上手體驗一下。


範達爾·雷矛

【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記酒館戰棋新版本首日體驗分享-第3張

範達爾·雷矛的技能是選擇一個隨從,使其在下一場戰鬥中複製生命值最高的隨從的生命值,不過雖說是在下一場戰鬥中生效,但其實是和之前迪亞波羅的寶藏一樣,使用完立即生效,所以不確定泰蕾苟薩能不能保留這個效果。夥伴的效果是復仇(2),永久提高所有隨從1點生命值,在中期的時候可以讓隨從的血量變得非常高,還是很猛的,清風玩的嘲諷傳血流,躁動欺詐者屁股可以變得非常大,而且還能夠養亞煞極的勇士,這樣每回合複製的血量就非常高,雖然最後被對出三連的金糯米暴殺了,但是範達爾·雷矛的技能和夥伴用來苟爛分還是挺輕鬆的,這個英雄的平均排名應該不會很低。


澤瑞拉

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澤瑞拉的夥伴是二星的,前期非常好拿到,效果是每使用一個血攻一致的隨從就+2/+2,配合技能的話,每回合至少可以觸發一次,這就已經和連勝龍的buff效率差不多了,而且這個夥伴是可以一直留在場面上的,酒館戰棋裡血攻一致的隨從還蠻多的,尤其是有元素的局,還能拿水滴元素buff,輕輕鬆鬆就能養到很大。另外這個隨從還是野獸種族,在沒有野獸的局還可以配合大德魯伊瘋狂拿野豬之神或者融合怪。


塔維什·雷矛

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塔維什·雷矛的技能是選擇對最左,最右,血量最高或者最少的隨從造成傷害,每回合傷害都會增加,這個技能在前期非常強,能幫你贏下很多對局,在後期如果你水平夠高直接狙中瑞雯或者其他核心能夠扭轉局勢。塔維什的夥伴可以將傷害轉換為對周圍隨從的buff,配合泰蕾苟薩非常強,清風特意選擇了一把沒有龍的局試試強度,中期拿到大鉗蟹後,對場面的加強還是挺挺明顯的,尤其是buff到聖盾隨從上,但是不用泰蕾苟薩積累buff的話,到後期夥伴和技能都稍顯頹勢,另外如果不小心技能打到了聖盾上,相應的buff也會變成0點,這時候場面就會變得很弱。不過總的來說用來苟爛分還是不錯的。


海盜帕奇斯

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海盜帕奇斯的夥伴可以一次性給海盜加大量的身材,對於沒有那麼胡的海盜來說,最重要的作用就是防止在沒有完成成型的中期突然一波暴斃,清風覺得帕奇斯在血量比較危險的時候就把夥伴用了吧,不一定要追求三連,畢竟真的電錶倒轉起來了後面三連多的是,活下來才是最重要的。


詹迪斯·巴羅夫

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詹迪斯巴羅夫的夥伴是讓用技能交換的兩個隨從都獲得相當於酒館等級的屬性值,看起來可以加兩個隨從的血量,但是大部分時間換來的隨從都是立馬賣掉的,所以還是相當於加了一個隨從,所以也就是中期可能會有一些幫助,總的來說還是看你的運氣,比如清風銅須融合怪交換了兩三次都不出盾,這一個聖盾可比那些身材值錢多了。


其他夥伴

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結合其他對局一些夥伴的體驗來看,有些具有成長性的夥伴都是二三星的,入手時間很早,拿到手養起來後對局面幫助很大,而有一些功能性的夥伴會佔用格子,很多時候會面臨斷舍離的問題,什麼時候該賣掉夥伴追求戰力,什麼時候可以繼續貪,這對玩家決策以及規劃能力是一種考驗,也是競技性的一種體現。不過很多四星夥伴並不是特別強,或者說還沒有開發出合適的打法,有些四星夥伴的英雄本身就不夠強勢,拿到夥伴的回合又遲,如果發牌員不賞臉,很有可能剛拿到夥伴就暴斃了,感覺需要平衡的點還是蠻多的。

【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記酒館戰棋新版本首日體驗分享-第9張

需要平衡的不僅是強度,還有夥伴之間的聯動效果,比如芬利的如果選擇了燈神的技能,自己的夥伴發現弗里斯傑,通過她再發現芬利的夥伴,能夠實現無限三連,比整活來的還刺激,目前這個套路還能選到,如果大家看到了芬利千萬不要錯過,指不定什麼時候設計師就把燈神的技能從芬利的發現池移除了。

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最後提一下刀油和苔絲的夥伴看起來很像,但因為技能的原因,刀油前期節奏會更好,而苔絲前期相當於白板英雄,拿到夥伴之後很可能沒命用,所以建議大家如果想要偷別人夥伴玩,還是選刀油會好一些,不要問我為什麼知道。


當然以上都還是隻玩了不到一天的簡單感受,可能會有一些錯誤的地方,也歡迎大家分享自己在新版本酒館戰棋裡的體驗!#我與微軟/暴雪的故事#

最後順帶一提,清風有幸從公眾號平臺獲得了定製紅包封面的資格,足足有一萬份紅包封面,不過清風沒有什麼靈感,也不太會設計,想徵集一下大家的建議,到時候做好了免費贈送給大家,感謝這幾個月來小黑盒的爐石愛好者對清風的支持~


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