本次steam试玩节可以说是相当惊艳了。不仅有令人耳目一新的国外厂商游戏,还有颇为惊艳的国内厂商游戏。让我对今年12月份和明年的游戏充满期待。接下来给大家推荐一下值得尝试的游戏demo。
《RYTMOS》这款游戏可能不会有多少人关注到。它本质上一款音乐游戏,玩家每完成一关都会让现有的音乐增加一种乐器或者演奏方式,玩家可以在其中体验到音乐节拍和乐器的魅力。它的游戏玩法接近于一笔画,玩家需要将游戏给出的几个点用一笔连接并回到起点。不过游戏并不要求玩家全部了解,部分了解也可以通关游戏。属于是比较轻松的游戏。
《失眠》可能是这次试玩节最值得尝试的解谜游戏。完美的一天厂商新作。游戏几乎完美地展现了一个上班族在经过一天的繁忙后,拖着疲惫的身躯躺在床上精神却相当精神。脑海中奇怪的小人将给玩家上演一出又一出舞台剧。
看到这款游戏的第一眼就爱上了它的画风。游戏内容对失眠的刻画更是极为传神,刚入睡时因为一天精神的兴奋而无法平静。在短暂平静过后手机这一媒介又参与到失眠的过程中。让你拿起手机只是想看一眼事件时就上了手机的当,各种APP的推送吸引着你的目光。游戏在谜题的设计上也算得上精巧,不会让玩家感到过于困难,试玩版解谜难度比较简单。
《Storyteller》也是相当值得期待的一款游戏。游戏如它的名字一样,玩家将扮演书写故事的人,在时间格子里对人物、地点进行排列组合。例如当你将夏娃和苹果树放到一起,夏娃则会因为偷吃苹果而被神明惩罚。如果在其中在加入一个亚当,那么亚当也会因此被闪电劈为灰烬。玩家需要完成每页故事书给出的目标,因此尽管游戏看似自由但实际上是存在一定限制的。
《Rats in a cage》一款颇为复古的益智游戏,有点《baba is you》的味道。玩家将操作一只老鼠从底层爬到最高层。在这一过程中,它的同事将成为它的障碍。游戏玩法难度提升很快,如果说第一关难度是1的话,那么第十关的难度会上升到100。游戏也不仅仅只是提高难度,随之而来的还有各种机制的引入。目前给出的关卡中,每过几关都会出一些新东西吸引玩家继续玩下去。此外,游戏还存在一些meta元素。
除了上述游戏外,《重装集结:二战》也是本次试玩节中值得期待的游戏。《重装集结:二战》是一款以二战为游戏背景,包含了根据地建设、训练部队、社交等多元化内容的即时策略游戏。玩家在游戏中扮演的是前线指挥官,玩家与友军的社交关系将影响到友军部署,进而对战争走向产生影响。
在战术玩法方面,游戏包含步兵、坦克、飞机等多个兵种。此外,游戏还包含有客制化装备设计,通过研发相应点数可以开发出原本军队不具备的超时代装备。玩家在游戏中需要从零搭建自己的后勤根据地,以生产战争所需的食物、药物和装备。
在重装集结:二战中,玩家的外交选择、战前物资准备甚至军队的训练都将对游戏起到重要影响。个人认为是比较值得期待的一款游戏,大家可以去试玩节上体验一下demo。
最后再推荐三款解谜游戏《山河旅探》、《Decarnation》、《BIRTH》。
《山河旅探》是由奥秘之家开发的游戏,游戏有手机版本。游戏玩法重推理,个人觉得这是近几年比较值得尝试探案游戏。试玩版可以打完一个完整章节,感兴趣的可以试试。
《Decarnation》是一款画风比较猎奇的解谜游戏。但实际体验过后会觉得它更像是音乐游戏,而且游戏节奏较慢,当游戏正要进入到猎奇风格的时候却戛然而止,让人感到失望。
《BIRTH》乍一看会让人误以为这是绣湖开发的新作,当然了解绣湖的玩家都知道他们在开发《The Past Within》双人解谜游戏。《BIRTH》是一款我看了画风就喜欢的解谜游戏,不过游戏整体色彩对比度不足,容易错过一些关键信息,而且目前来看里面的谜题偏向于七巧板等益智类型。喜欢这种画风的玩家可以试试。
后续我可能会试试多人游戏或者角色扮演游戏,感兴趣的可以关注我。