《幸福彈丸論破S》:希望與絕望反覆橫跳的南國合宿


3樓貓 發佈時間:2022-08-12 10:15:47 作者:乾貨遊戲鑑賞組 Language

《幸福彈丸論破S:超高校級的南國擲骰合宿》是由Spike Chunsoft製作併發行的一款「彈丸論破(Danganronpa)」系列外傳作品。遊戲很好地延續了正傳故事中天馬行空的演出風格,但又展現出了與之不同的氛圍特質。

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C位自然要有C位的氣魄,以及身材

作品大致設定內容

本作的玩法方面不同於正傳中那一份份令人絕望的案件推理,而是改為更為輕鬆愉快的多種玩法相互融合輔助的模式。主要分成了“投骰模式”和“RPG模式”兩個玩法方向,另外玩家還要考慮歷代「彈丸論破」系列中的角色限時養成要素,最終擊敗《新·彈丸論破V3:大家的自相殘殺新學期》中出現過的五隻“黑白熊仔”。

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南國小島自然是度假的不二之選,在這裡可以看到2代中的各種經典場景

設定方面,故事的發生地點則是又回到了二代作品《超級彈丸論破2:再見絕望學園》中的南國小島“賈巴沃克島”,並且集結了正傳三部作品和外傳《絕對絕望少女 彈丸論破Another Episode》中的所有角色,算是「彈丸論破」系列十週年紀念企劃的強力整活了。

本作與「彈丸論破」系列之間的雜文趣談

正如前文中本人所言的強力整活,絕大部分系列粉絲基本上都能一眼看出,本作在其性質上與其說是一部單獨的外傳性質作品,更貼合於是《彈丸論破:希望的學園與絕望高中生》中的“學院模式”、《超級彈丸論破2》中的“愛島模式”,亦或是《新·彈丸論破V3》中的“超級育才計劃”,融合了兩者要素的超級擴展版。

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圖中角色造型同NS版封面

因為實際上對於Steam版來說,本作是款單獨發售的作品,但實際上對於「Nintendo Switch(NS)」平臺的玩家來說則是“彈丸論破三部曲合集”所附帶的強化版桌遊小遊戲。

不過非常有意思的一件事是,關於NS平臺上的兩個版本,日版和歐美版的命名方式存在不同。日版全名為《ダンガンロンパ トリロジーパック + ハッピーダンガンロンパS 超高校級の南國サイコロ合宿》,簡而言之就是上文中所說的《彈丸論破三部曲合集+幸福彈丸論破S》,而歐美版則是對為應《Danganronpa Decadence》。

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兩版封面對比

之所以會存在這樣的區別主要是有兩個因素。首先,歐美版早在2019年3月的時候就針對索尼的PS4平臺發佈過名為《Danganronpa Trilogy》“三部曲合集”作品了,所以本次登錄NS平臺再炒冷飯多少顯得有些不太合適。


其次,在收錄內容上也有所不同,本回“三部曲合集”中所收錄的是“週年版(Anniversary Edition)”,增加了一些美術設定、語音鑑賞、開發團隊訪談等部分要在設定集中才能見到的內容,所以歐美版的副標題也不能再沿用原來使用的“Trilogy”了。恰逢正好「彈丸論破」系列十週年,而本作《幸福彈丸論破S》又剛好是十週年紀念企劃,故特意取了“Decadence(頹廢)”這個名字。

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PS4版《Danganronpa Trilogy》,還附贈了特典冊子設定集

不過有一說一,歐美版的副標題“Decadence”原詞應該指的是“Decade”,至於加了“-nce”的後綴是不是有整活嫌疑至今還沒有解答,以及本作《幸福彈丸論破S》中的“S”似乎指的是“Special”,但有無特殊含義同樣也是沒有解答。

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《彈丸論破3-The End of 希望之峰學園-》,分為“未來篇”、“絕望篇”和“希望篇”’

此外,本作在選角方面也是有特殊含義的。一方面,雖然登場人物包括了正傳三部曲與外傳《絕對絕望少女》中的所有角色,但動畫系列《彈丸論破3-The End of 希望之峰學園-》中“未來機構”裡的各位前輩角色就沒機會登場了。

(比如某部分學生的家屬啊,希望之峰學園附屬小學的小學生們啊)

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《TRIBE NINE》

另一方面,至於三部曲NS版的封面設計選角方向,除了固定的三代主角外,其餘人物配置據說是「彈丸論破」系列角色設計「小松崎類」的喜好,並且「小高和剛」還在「Too Kyo Games」裡忙他的跨媒體企劃《TRIBE NINE》,所以本作和他也沒什麼太大關係,而是由「佐佐木駿」代為負責。

(畢竟初代的“學院模式”和二代的“愛島模式”也都是他整的活。)

核心機制與玩法內容

本回的設定據說是發生在沒有自相殘殺的平行世界裡,故事中主要圍繞著《新·彈丸論破V3》裡原本已經暴了斃的五隻黑白熊仔展開。

當玩家每收集十位不同角色的碎片就能解鎖一隻熊仔的“希望碎片”,同時還能提高遊戲內的經驗、金幣獲取倍率及初始金幣的數量,並進入下一章節。全部解鎖之後遊戲也就隨之迎來結局,因此劇情包含序章和終章在內總共七章,但如果要完美收集通關的話玩家必須把全角色故事都收集一邊,且內容不繼承,因此最低也要打五十次才能看完全部內容,極其精神汙染。

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沒想到吧,黑白熊仔又復活辣

角色養成

本作的核心要素在於“培育模式”,即為傳統小遊戲設定裡的五十天內角色養成計劃,主要通過“投骰模式”給角色練級,“RPG模式”來挑戰劇情Boss。

角色的等級上限是99級,重複培養會被覆蓋,而當強力的角色數量足夠時即可進入“絕望之塔模式”。玩家可以選擇之前培養的角色組成四人小隊,不斷向塔的高層發起衝擊。此模式下可以開啟自動戰鬥掃蕩,高等級的角色能為玩家省下很多的精力,不過面對精英怪物和Boss級時,人物的AI算法還是不夠精明,總是會做些令人匪夷所思的窒息操作。

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速度絕對是遊戲中最重要的一個屬性,優先出手權很重要

氪金抽卡

本作中的角色養成也逃不出抽卡這一氪金要素,玩家在各個模式下積攢到的不同代幣可以在“福利社”中進行抽卡,能夠解鎖不同的角色。每位角色除了有“N”、“R”、“S”、“U”四個稀有等級卡片外,還有九種能夠提升角色數值的屬性卡。

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原文為“ワクワクカード,即“wakuwaku card”,個人想翻譯“High 到不行卡”

當然,這些卡牌主要是通過玩家反覆肝代幣來扭蛋解鎖的,所以說全收集的話基本工程量還是頗大的。不過,黑心製作組「Spike Chunsoft」也是考慮到了玩家們時間寶貴的特性,為此提供了更快捷方便的解決方案,那就是氪。任何一張不論稀有度和類型的卡牌都是120日元(摺合約6RMB左右)起步,多買享折扣。另外,扭蛋機內還能抽到一些一次性道具,可以用於培育中的被動效果來加速角色養成。

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A3特典

此外順帶一提,這個“High 到不行卡”的封面設計,其實就是把當初販售時和各個商店聯動的角色造型特典又拿出來炒了一波。

隨機事件

隨機事件也算本作的特色之一,在官方宣傳中據說有超過1000件的日常小劇情,並且請回了《新·彈丸論破V3》裡的三位腳本為之設計劇情。

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隨機事件偶爾會與角色迸發出有趣的羈絆內容,從而獲取“希望碎片”。通常有三種選項分別對應了紅、綠、藍三種方向,乍看可能覺得這些對話並無深意,但實際要結合遊戲內針對角色的培養方向來慎重考慮。

此外,黑白熊可能也會偶爾心情好給玩家偷偷提供一些額外幫助,能夠有效提升玩家在其中的遊玩體驗,不過整體內容方面重複部分較多,對於全收集玩家來說真就是又肝又氪。

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對於系列粉絲來說倒是有很多可以磕的CP

結語

《幸福彈丸論破S:超高校級的南國擲骰合宿》作為NS版本《彈丸論破三部曲合集》附帶的小遊戲來看真可謂頗為輕鬆,整活滿滿。不過雖然在形式上是外傳性質新作企劃,但內容方面卻依舊還是冷飯合集,同時整體玩法要素肝氪強度極高,對於新人玩家還是非常不友好的。本作僅推薦給「彈丸論破」系列的忠實粉絲。


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