【影視動漫】骨頭社10週年鉅獻,拒絕老套的靈魂共鳴,看完過癮的《噬魂師》


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 05:18:02 作者:t哥小站 Language

【影視動漫】骨頭社10週年鉅獻,拒絕老套的靈魂共鳴,看完過癮的《噬魂師》-第0張

最近總有朋友私信讓我推薦少年熱血漫畫改編的動畫,他們聽膩了《咒術回戰》啊、《鬼滅之刃》之類的名聲,也看過《鋼之鍊金術師》之類的作品,想看一點不同的東西,於是就有了我這一期安利老番的節目。這一次要介紹的就是風格比較另類的熱血漫改作品,《噬魂師》。

電視動畫《噬魂師》根據日本漫畫家大久保篤原作的同名漫畫改編,動畫製作由那家制作了《鋼之鍊金術師》的BONES社也就是“骨頭社”負責,2008年播出,集數為51集,在當時還比較流行的中長篇的容量。

中長篇是有利有弊,好處就是相對來說可以一口氣交代比較完整的故事,節奏也可以拿捏的比較恰當,壞處是質量肯定是不如一季度一季度慢慢製作來的高……但即便如此,《噬魂師》還是貫徹了BONES一流的製作質量。

一流的製作質量

【影視動漫】骨頭社10週年鉅獻,拒絕老套的靈魂共鳴,看完過癮的《噬魂師》-第1張

《噬魂師》作為骨頭社10週年的紀念作品,維持了很高的製作質量。《噬魂師》是一部少年漫畫改編的作品,因此少不了大量的打鬥場面,而打鬥的動作場面也是骨頭社拿手的部分,而這一部分也絕對不示弱,行雲流水的打鬥絕對會讓人目不暇接,眼花繚亂……關鍵場面的作畫也不會讓作畫迷們失望……

獨到的世界觀和人設

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《噬魂師》講述了死神武器職人專門學校死武專的故事,故事中被稱作“武器”和“職人”的不同職業的學生們組成搭檔,一起狩獵名為魔女和鬼神的敵人;從這裡就可以感受出他借鑑的世界觀背景是一些歐美風格的故事背景。人設底子裡是日漫畫風但也結合了西式的風格。

【影視動漫】骨頭社10週年鉅獻,拒絕老套的靈魂共鳴,看完過癮的《噬魂師》-第3張

作品中的背景美術非常獨到,還原了漫畫裡天馬行空的想象力……這種架空效果顯著,完全脫離了現實世界的世界觀和畫風,會讓人有一種喜歡上就立刻沉浸在這種獨特世界觀中的美感,因此我是一口氣追上個好多集也停不下來的那種。

多彩的角色

《噬魂師》的賣點還是貫徹了日系漫畫豐富多彩性格不同的角色本身。除了主人公的瑪嘉、索爾以外,其他的搭檔組合也可謂風格各異,例如傳統熱血笨蛋的BLACK STAR&椿,以及酷酷但有些神經質的DEATH THE KID和他的兩把手槍姐妹們,以及古靈精怪的弗蘭肯醫生等等,《噬魂師》算不上群像劇,故事還是圍繞著瑪嘉和索爾的羈絆和成長來描寫,但其他的各異的角色也亦然是作品的亮點。

敵我勢力的均衡

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作為少年漫畫改編故事,《噬魂師》,至少在動畫版的劇情範疇內,敵我勢力的平衡上我個人覺得保持的比較出色。這一點對於少年漫畫非常重要,《死神》當年最後就是敵我勢力完全失衡導致腰斬,《名偵探柯南》也可謂是經典的敵我勢力失衡崩盤的代表。《噬魂師》一些角色中期有種要反跳的錯覺,但最後還是可以流暢的挽回,這種亦敵亦友但最終還是朋友的伏筆和收線感覺都不錯。

永恆不變的主題

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《噬魂師》還是貫徹了少年熱血漫畫不變的一些主題,包括友情、羈絆、努力、勇氣等……所以它的適齡性也做得不錯……

可惜的地方和吐槽的地方

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最後說說《噬魂師》做的不夠的地方,雖然很推薦它但它也不是完美的作品。首先作為動畫來說,女主角瑪嘉的配音實在是難以令人滿意。負責配音的小見川千明,當時她應該是剛出道的新人,經驗不足,配音非常明顯的棒讀,大致是這個感覺。

是不是很難接受呢?不過小見川千明也在不斷努力的改善,在後期,她的配音的確進步很大,大概是這樣的感覺,對比一下會不會感受出差距?

然後就是《噬魂師》我認為不是《死神》這樣的群像劇,它的風格比較另類,並沒有打造出護庭十三隊隊長那樣的超人氣角色,也沒有兵長這樣壓軸一般的角色,因此儘管角色性格多彩,但塑造的特別特別出挑受歡迎的還是少,我甚至覺得缺乏超人氣角色的塑造也是它作品本身不夠人氣的原因之一。

最後一個不太相關但也要提一下,那就是《噬魂師》雖然本篇很棒,但外傳動畫《噬魂師NOT!》就比較拉胯了,不值得推薦……

總結:

【影視動漫】骨頭社10週年鉅獻,拒絕老套的靈魂共鳴,看完過癮的《噬魂師》-第7張

《噬魂師》可以算是當時好作品頻出的作品中也一樣算是製作精良的動作戲為主的作品了,故事和奇特的世界觀設定也不會讓人覺得乏味……儘管它缺乏吸引人的明星角色,但流暢的動作戲、天馬行空的世界觀設計和層層剝開的故事,讓人看的非常過癮。

好了這裡是T哥小站、分享更多有趣的動畫心得,我們下期再會。


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