今年年初時,一個B站UP發出的16歲選擇輟學去做遊戲的視頻引起輿論譁然。就像前幾年的少年厭學時紛紛想去打職業做主播一樣,做遊戲似乎成了現在逃避學習壓力的另一種方式。但是做遊戲真的那麼簡單嗎?就像當年輟學打職業做主播的現在基本都默默無聞一樣,“默神”做出的所謂Demo也讓人兩眼一黑。
不過,這世界上不缺天才少年,我們今天要講的遊戲《恐懼之泣》,它的主創者在這款遊戲發售時年僅18歲。而做出該遊戲前身《AOM:DC》時,更是隻有區區14歲。“默神”如果想做遊戲,還是先看看能不能摸到《恐懼之泣》的邊吧。
《AOM:DC》,全稱是《Half life:Afraid of Monsters:Director's Cut》(半條命:恐懼化身的怪物導演剪輯版),是一款基於科幻射擊遊戲《半條命1》製作的恐怖驚悚類型遊戲模組。遊戲講述了一個叫大衛的青年因濫用止痛片產生幻覺,在夢境中遭遇許多恐怖的怪物並拿起武器反抗的故事。
經過4年的打磨,在2012年,作者又推出了《恐懼之泣》(Cry of Fear)模組。該模組保留了《AOM:DC》中的大量恐怖元素。表裡兩重世界的設定酷似《寂靜嶺》,所以該遊戲也被稱作CS版寂靜嶺。目前,該遊戲已在Steam上架,直接下載就能遊玩,可以當作一個獨立遊戲來看。
遊戲分為單人劇情模式和聯機模式,最多支持4人聯機。最重要的是,該遊戲是完全免費的!10多年前的遊戲基本也沒有配置門檻,任何人都能玩。唯一的問題就是無官中。不知道現在有沒有漢化補丁。
那麼《恐懼之泣》講了一個什麼故事?讓我來為大家簡單介紹一下。
故事發生在一個深夜,一個患有孤獨症的青年西蒙走在街頭,看到一個老人躺在地上不省人事後想要上前幫忙。但此時一輛街邊的汽車突然啟動並撞向西蒙……
西蒙在此次事故中,雙腿永遠殘疾了。而更糟糕的是,本來就患有孤獨症的他因此產生了更大的心理問題。他的心理醫生帕內爾在萬策盡以後,無奈嘗試了最後一個非常危險的辦法:讓西蒙把他的經歷全部寫進一本書裡,這將決定西蒙的命運。
我們在遊戲中的主要故事就是在這本反映西蒙內心的書當中進行的。遊戲開始,我們身處西蒙的公寓房間內。走出房門即是一片黑暗。黑暗中有一些打叉的提示,用相機閃光燈拍攝後能看到一些非常負能量的話,以及一些屍體。在一個Jump Scare後,西蒙暈了過去,之後在一個巷道中醒來。此時我們會接到母親的短信,要我們回到鄉下的家裡。這就是我們整部遊戲的核心目標:回家。
遊戲中的敵人大多數是來自被西蒙極端的內心所扭曲的日常事物。比如說第一章我們主要在西蒙在城中居住的公寓樓裡展開。各種怪物也能明顯看出,其實是鄰居們在西蒙眼中的極端映射。比如那個吵鬧的小孩,那個不斷髮出噪音的裝修男,那個言行舉止怪異的光頭。再比如後來一些肢體殘缺,酷似一塊爛肉的怪物,其實就是西蒙內心對自己的看法。這些在現實中給他添過麻煩的人和事在這本書中都以最極端的方式呈現,而我們要做的,就是戰勝他們!
戰勝的過程其實就是西蒙克服心中陰影的過程,而每次遊戲中被殺失敗,也許就意味著西蒙治療失敗,走向死亡。這就是醫生所謂的非常危險的辦法:寫書有可能讓你戰勝怪物,也可能讓你被怪物打敗。
小孩怪物
第一關的BOSS是一個渾身插滿針的電鋸怪物。在戰勝他後,他會用電鋸鋸下自己的頭。這一怪物也許是隱喻西蒙擁有自殘和自殺的想法。而使用醫療針時西蒙手部特寫,我們可以看到他的手上遍佈傷痕,由此推測他確實自殘過。戰勝這頭怪物,也就象徵西蒙戰勝了自我毀滅的想法。
第二章開始,西蒙就遇見了一個NPC:醫生。整部遊戲共有兩個非怪物NPC,一個是醫生,另一個則是一個叫蘇菲的女孩。醫生的事情先放一放,我們先講講這個女孩和西蒙的故事。
遊戲中,西蒙會接到一通來自蘇菲的電話,約西蒙在公園對面一幢房子樓頂見面。當西蒙來到這裡後,發現是現實中自己暗戀的女孩蘇菲。
蘇菲是西蒙在現實中暗戀的人,她給予了西蒙同情和傾聽,讓西蒙對她漸生好感。但健全的蘇菲無法真正理解西蒙,就如同西蒙在這裡對蘇菲訴說自己剛剛的恐怖遭遇,蘇菲也只是輕描淡寫地說了一句“I see, sounds tough.”
不管怎麼說,在這個恐怖的城市裡遇到蘇菲總是一件好事。西蒙和蘇菲並排坐在屋簷上聊了起來。蘇菲在聊天中對西蒙的信任表示感謝,並表示西蒙是個可愛的人。此時西蒙也再難壓抑自己的情感,順勢對蘇菲表了白。結果當然是被髮了卡。但隨後蘇菲做出了一件意向不到的事情:她站起身向樓下跳了下去!
在西蒙的悲痛中,一個吊著熱氣球的怪物緩緩升了上來。這個怪物叫做屍骸。此時我們有兩個選擇,戰鬥或者逃離。這是遊戲中的一個關鍵選擇。
戰勝或逃離屍骸後我們來到樓下看到蘇菲的屍體。此時現實中的回憶湧上心頭。原來現實中西蒙也向蘇菲表白了,並且和書中這種較好的氣氛不同,現實裡的西蒙的表白非常痴漢:拉拉扯扯,跪地求告……現實中蘇菲理所當然也拒絕了西蒙。而在西蒙看來這就意味著蘇菲永遠離開了他,映射到書中就是蘇菲的自殺。而屍骸怪物就是表白被拒後的負面情感,戰鬥和逃離的選擇也意味著西蒙今後將如何看待蘇菲。
再來說說醫生,很明顯這就是現實中的帕內爾醫生在西蒙書中的映射。在第二章中,我們可以得到醫生的一些提示,但也會目睹他做出一些詭異難以理解的事情。這正是佩奈爾醫生的治療在西蒙眼裡的映射。他能感到醫生的善意,又對醫生的治療產生抗拒。
第四章中,當西蒙穿過地鐵和森林來到精神病院時,他會遇到遊戲決定結局的第二個關鍵選擇:醫生要求他用一把槍交換離開的鑰匙。西蒙可以選擇換或者不換,這象徵著西蒙是否信任醫生。而無論玩家換不換,醫生都會給西蒙鑰匙,並向西蒙開上一槍。比較奇怪的是,如果你信任醫生選擇用槍交換,受到的傷害反而會更大。這說明現實中,西蒙接受醫生的寫書治療確實受到了很大的精神傷害,畢竟直面自己的痛苦並不容易。
醫生開火的瞬間
接下來是一場和醫生的戰鬥。之前的選擇也意味著這場戰鬥的不同象徵:消滅對醫生的不信任感,或是單純地想毀滅醫生。
總之,戰鬥過後,西蒙終於要到家了。這個在朝陽中划船的場景,是否讓你想起了《寂靜嶺2》裡,那個叫詹姆斯的男人嘗試自我救贖的故事?
西蒙終於回到了家,而母親並不在家中。他在家中找到了一本書,那正是現實中的他寫下的書。此時畫面跳回現實,寫完書的西蒙拿起了桌邊的手槍……最終結局如何,就看我們在故事中的選擇了。
結局一:
逃離屍骸
不信任醫生
西蒙的治療完全失敗,他恨透了這個世界。他在現實中謀殺了醫生和蘇菲,然後飲彈自盡。
結局二:
逃離屍骸
信任醫生
西蒙肯定了帕內爾醫生對他的幫助,但是依然走不出內心的黑暗。他無法從被拒絕的陰影中釋然,於是殺死了蘇菲,然後飲彈自盡。
結局三:
戰勝屍骸
不信任醫生
西蒙謀殺了醫生,但是他感謝蘇菲曾對他的傾聽。所以他在書中寫道:不要告訴蘇菲發生了什麼。然後選擇了自我了結。
結局四:
戰勝屍骸
信任醫生
西蒙完成了治療,他在裡世界中打敗了黑暗西蒙阻止自己自殺。但是現實中的他在和幻覺戰鬥中製造的聲響引來的警察,並且開槍誤殺了兩名警察。
在法庭上,西蒙被證實有精神病。他被送入了精神病院。他感謝醫生為他做的一切,併為自己的書寫上了一個好結局。蘇菲會來看望西蒙。西蒙得知蘇菲交了男朋友,但他對此已無芥蒂,只希望蘇菲能夠幸福。
結局五(隱藏結局):
二週目解鎖,和主線無關,會給我們看到現實裡車禍的事實。原來是《AOM:DC》的男主大衛嗑嗨了,驚醒後誤啟動車輛撞向了西蒙……然後大衛跑步逃離了現場。
小結:
這是一個孤獨患者戰勝自我的故事,可惜的是,單人模式中沒有真正的好結局,無論哪個結局都要死兩個以上的人。不過聯機模式裡我們可以扮演警察去阻止悲劇,也算是一種補全吧。
現實中有很多的“西蒙”,只希望他們都能遇到自己的帕內爾醫生,積極勇敢地戰勝自我。
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