一介紹:
1牧場個各建築簡單分析:
不花錢不讓用的:
(1)牧欄(250):養史萊姆的,當然養雞也行。。。。
(2)園地(250):可種蔬菜水果
(3)雞圈(250):養雞的
(4)倉儲塔(460):貴有貴的道理,可存蔬菜水果結晶,不能存史萊姆,存著的結晶可在市場給出好的售出價格時再取出來賣掉,不過前期沒倉儲塔該浪費還是得浪費。
(5)焚燒爐(450):感覺沒啥用,我就不造了,畢竟不要的史萊姆我可以直接丟海里。。。。。。。不過據說可以給火焰史萊姆改善伙食
(6)池塘(450):看似沒必要,但前期後期都用的上,等你的槍可以裝水的時候就非常有用了,水可以擊敗類似母體一樣的黑色史萊姆(簡單來說就是水就是自衛武器)
總而言之:前期首先必備(按順序):牧欄、園地、倉儲塔
前期有用必備(按順序):池塘、雞圈(這玩意也不是很需要, 到時候開闢第二牧場的時候雞多的都裝不下,把第二牧場當雞圈就行嘿嘿)
無聊必備:焚燒爐
不需花錢或可花錢但仍直接可以用的建築:
(1)大本營(也就自己家):長得像切一半的球的那個就是了。
作用:管理dlc、7Z獎勵俱樂部(提升人物等級的,有用)、星際郵件(閒著沒事可以看看)、睡到早上、回到牧場。
(2)市場:賣結晶的地方,大屏幕上的價格代表你售出的價格(即你得到該結晶錢的單價),售出價格常有波動。
(3)npc交易平臺:就是npc給你發任務,你去滿足它需求,他會給你大量錢的平臺,但並非是持續的,而是有一段刷新時間的。(其中“維克多·亨福裡”的任務最噁心,我還得出去找史萊姆給他)
2牧場區域
(1)主牧場:即玩家一開始進入的地方,有一個只能出不能進的傳送門
(2)小草原(作者隨便亂說的,方便記憶):這就是我說的雞圈,裡面一堆雞,適合養肉食性動物,有三個傳送門
(3)洞穴:裡面無生物,適合養熒光史萊姆(只在晚上才能捕捉),有一個傳送門
(4)實驗室:搞史萊姆科技的,適合養輻射史萊姆,不過前期用不上,再加上材料耗費過多,就不多解釋了
(5)後面還要解鎖很多牧場……………………
總而言之(考慮到價格和傳送門數目):解鎖順序為:小草原(肉食儲備)、洞穴、實驗室(最貴,前期沒必要)
3雜項:
(1)箱子:正方體狀,隨機刷在地圖的每個角落
(2)“盲盒球”:前期無用,且打不開,後期可花錢解鎖開球技能之後就可打開一部分,還有一部分需升級才能打開,內有史萊姆科技的必需資源。
(3)大史萊姆:可用食物喂,當喂到一定程度會爆炸分裂成一堆與之對應的小史萊姆和箱子,有些大史萊姆會掉鑰匙。
(4)鑰匙:解鎖新區域,可抓到新的史萊姆或得到新蔬菜、水果、雞。
(5)結晶:可賣,也可給小史萊姆吃(生成對應的雜交史萊姆)。(下面是貓貓史萊姆和熒光史萊姆的結合)
ps:不要隨意丟給已雜交的史萊姆,不然會出現異化,變成 黑色的母體史萊姆,會將你牧欄內的史萊姆全部感染,會攻擊人。
(6)牧欄內養合適的史萊姆數(考慮到被黑史萊姆一鍋端、性價比、史萊姆蹦出來……):小牧欄8個小的差不多,大牧13個小的;小牧欄1個大的合適,大牧欄3到4個大的合適。(不要數量過多,且每個品種單獨放置,雜交除外,不然一堆黑史萊姆出來搞事)
(5)不要碰深水區,不然收集的東西全沒並回到家裡。
二牧場內建築佈局
1主牧場
2小草原
3洞穴(反正放熒光史萊姆等,隨便放)
4實驗室(這也無所謂,不過要放些輻射史萊姆和粉紅史萊姆)
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