已知稻草人從1級到60級所需經驗為上級卷軸x14+中級卷軸x48+下級卷軸x3=941w5經驗值那麼稻草人完成初始等級60所需經驗為(由於每次提升了一級,所以到60級時減去每次提升的一級,實際上就是在總的經驗值之後減去一次從2級到60級的經驗)59x941w5-941w5=5億4607w經驗值此時,初始等級60,天值0(稻草人從60級到80級所需經驗為上級卷軸x37+中級卷軸x6+下級卷軸x7=1888w5經驗值)那麼,到達255天值所需經驗約為5億4607w+1888w5x255次=53億6174w5經驗值
而採用傳統的升級思路,每次升到80級再轉生,到第五十九次轉生完成初始等級60級,那麼所需經驗為(稻草人從1級到80級所需經驗約為上級卷軸x51+中級卷軸x54+下級卷軸x10=2830w)59x2830w-2830w=16億4140w經驗值此時,初始等級60,天值59那麼,到達255天值所需經驗為16億4140w+(255-59)x1888w5=53億4286w經驗值
相減可得,我的思路反而比傳統思路多花費了1888w經驗值,剛好是一次60級到80級的所需經驗,但是,實際上這個多出來的所需經驗是可以忽略不計的,為什麼這麼說呢?
假設我們每天能夠獲取的經驗值是一個固定值,這裡便於計算,假定是2830w(從1級到80級所需經驗值)(無論這個值是多少都不會影響這兩者之間函數關係的圖形走向,只會使圖像變陡或變緩) 採用傳統的方式,59天值之前,也就是第60天之前,幾乎是一天升一天值,60天之後才會以每天約1.5天值的提升速度昇天值,這樣算來,剩下的196天值還需要約129天,所以最終時間是60+129=189天 而這個思路,在第19天到達60級初始等級以後,才能以每天約1.5天值的提升速度去提升,需要約170天最終到達255天值,所以最終時間是19+170=189天
綜上所述,無論哪一種方式,最終所需要花費的時間都是大致相同的的,唯一不同的是,我能提前10天拿完稻草人獎勵,而最終到達255天值的那一天,你是早上,而我是晚上。