#steam遊戲# #pc遊戲# 一款好的遊戲會給玩家留下深刻的印象,或許是感人肺腑的劇情,或許是英勇堅毅的角色,又或許是一些十分有特點的文化符號。
下面我就跟大家分享一下游戲中的那些神兵利刃,資料來自百科及各大社交平臺。本次盤點只包含劍型或刀型武器,不涉及槍炮棍等其他武器,若有缺漏,大家也可在評論區補充自己心中的經典武器。
1.混沌之刃,出自《戰神》系列
混沌之刃是在冥界最深的深淵中鍛造而成,並被注入了火焰的力量,是戰神阿瑞斯賜予其追隨者的武器。
它柄端連接著粗長的鎖鏈,緊緊嵌入使用者的手臂,可以通過甩動鎖鏈揮砍遠處的敵人,又亦可持握劍柄近身作戰。此外,它還可根據使用者的意願改變攻擊方向,是全能的武器。
混沌之刃最可怕的特性是由於裡面注入了火焰的力量,因此揮砍時刀刃會燃燒烈焰,對敵手造成更可怕的打擊。
它捆綁在使用者的手臂上,只有戰神可以解開,或者當這一追隨者完成了戰神交待的任務時方可脫困。
諷刺的是,即便是贈與者阿瑞斯隕落,這對鏈刃也未曾真正離開奎託斯,成為了他的罪惡與詛咒的象徵,並與纏繞手臂上的鎖鏈一同伴隨奎託斯終生。
2.霜之哀傷,出自《魔獸爭霸》
霜之哀傷是巫妖王阿爾薩斯的手中利器,死亡騎士的代表之劍。如同其名字,這是一把帶著邪惡的強大力量,卻又帶著哀傷的悲劇色彩的神器。
基爾加丹殘酷地把獸人薩滿祭司耐奧祖的靈魂剝奪出來,並將其放入了一顆經過精心雕琢的冰塊中,這塊從扭曲虛空的遠方採集的冰塊如鑽石般堅硬。在被裝入這個冰冷的容器之後,耐奧祖感到他的思想擴展了數萬倍。被惡魔的混亂力量扭曲的耐奧祖成為了一個幽靈般的生物,從那一刻起,獸人薩滿祭司耐奧祖永遠消失,而巫妖之王誕生了。
恐懼魔王一族鍛造了這把劍,巫妖王賦予了霜之哀傷竊取靈魂的能力。
在一系列精心的陰謀策劃下,洛丹倫的人類王子阿爾薩斯為了從亡靈瘟疫中拯救自己的國家,被巫妖王一步步誘入陷阱,最終拔出霜之哀傷成為了巫妖王的獵物。徹底喪失心智的阿爾薩斯帶領亡靈天災回到了自己的王國,刺殺了他的父親泰瑞納斯國王,隨後又率領巫妖王的大軍踏平了整個洛丹倫。霜之哀傷一直伴隨著阿爾薩斯左右,直到他登上象徵至高權力的冰封王座,成為新的巫妖王。
在灰燼聖裁軍攻破冰冠堡壘後,霜之哀傷被灰燼使者所摧毀,阿爾薩斯也被殺死。在燃燒軍團總攻艾澤拉斯期間,新巫妖王伯瓦爾命令黑鋒騎士團將霜之哀傷的碎片鑄造成一對新的兵刃,用於將寒冷和死亡帶給來自異界的惡魔大軍。
3.袖劍,出自《刺客教條》系列
袖劍是刺客兄弟會的標誌性武器,最初的設計是用於暗殺。袖劍包含了一把可以從護腕或手甲中伸縮的刀刃,它輕便、隱蔽,天然適合於刺客的潛行和自由奔跑。它能讓刺客在隱匿狀態下擊殺目標,其設計技術通常能確保目標瞬間死亡。
除了實際應用之外,袖劍在歷史上還具有儀式功能,這最早可以追溯到阿契美尼德王朝,刺客阿爾達班用袖劍刺殺波斯國王薛西斯一世。自此之後,袖劍便持續演進,傳承千年。最初,彈出袖劍需要切除無名指,後來,黎凡特刺客阿泰爾·伊本-拉阿哈德修改了袖劍,這種犧牲就不再必要了。在後來的幾個世紀裡,兄弟會的各個分支都進一步修改了袖劍,通常都是由他們自己修改為適應環境的形式。例如,邵君的靴刃、康納的可旋轉袖劍。阿爾巴茲·米爾的三刃袖劍,肖恩·黑斯廷斯的電擊袖劍。縱觀已知的人類歷史進程,袖劍依然是刺客手中最靈活的武器,在世界各地,出現了許多針對袖劍的升級與變種。
4.光劍,出自《星球大戰》系列
光劍通常由絕地武士、西斯尊主和黑暗絕地或是其他受過光劍訓練的人持有,與傳統意義上的冷兵器不同,光劍的劍身是由光劍劍柄發射出的,劍柄一般來說約長二十至三十釐米,可以根據使用者的個人需要被設計成特定的樣式。——其內部包含有一塊凱伯水晶,注入能量後,從而釋放等離子體,並通過磁場約束成色澤不一的劍刃。光劍開關開啟和關閉時,以及光劍揮動時都會發出磁場嗡嗡的聲音。
關於光劍的工作原理、構造特點、使用效果及類型有非常完整的設定,由於篇幅限制在此暫且不表,大家感興趣可以自行去了解。
5.大師之劍,出自《薩爾達傳說》系列
在《薩爾達傳說:眾神的三角力量》中,大師之劍被供奉在森林的祭壇中,只有集齊勇氣智慧和力量三個紋章的勇者才能拔起神劍。後在迷失森林裡獲得。攻擊力有所增強,生命力全滿時揮劍會產生劍氣攻擊遠處敵人。
在《薩爾達傳說:時之笛》中,原本供奉在時之神殿內劍座上的退魔之劍,自從被童年時期的林克拔起後,儼然成了一把往來於過去和未來的時間鑰匙。最終對決時,加農魔獸化將林克手中的退魔之劍擊飛,被林克成功衝出結界後取回,將魔王加農最終封印。
遊戲中最早的大師之劍被稱為女神之劍(薩爾達傳說-御天之劍),被插在雲中閣的女神像的劍臺上。隨後最初的林克為了尋找被龍捲捲入大地的塞爾達而追尋夢中之音(女神之劍寄宿的靈魂法伊)拔出此劍,隨後經歷一系列冒險取得創世三女神的聖火將其鍛造成了大師之劍。其上寄宿了三女神的力量,擁有封印魔物的功能。取得聖火的林克也取得了神聖三角的寄宿印記。
6.破曉者,出自《上古卷軸5》
破曉者是迪德拉王子美瑞蒂婭製造的神器。為了用聖光擊破敵人。從外觀上看,它是一把散發著光芒的烏木長劍,劍柄的發光水晶被稱為Dawnstar Gem(黎明星辰晶體)。它的目的是消滅腐敗和虛假的生命,因此對美瑞蒂婭的敵人特別有效,主要是不死生物,儘管對狼人也有效果。破曉者擊中敵人時會有火焰傷害,對不死生物有額外傷害,並且有時候能把它擊倒在地。當一名不死生物被擊殺時,有可能會發生火焰爆炸,焚燒周圍的不死生物,並使它們逃跑。當持有者也是不死生物時,一樣會有傷害。
7.閻魔刀,出自《鬼泣》系列
閻魔刀是維吉爾初始的主要武器,也是4代尼祿覺醒魔人化的關鍵媒介。閻魔刀和叛逆大劍都是但丁和維吉爾的父親斯巴達留下的遺物,它們蘊含著傳奇魔劍士自身給予的強大魔力。後來叛逆交給但丁,而閻魔刀交給維吉爾。在4代可以寄宿在尼祿的右腕“Devil Bringer”裡面,直到在5代回到維吉爾手中。
它鋒利無比,狩殺惡魔如同削紙一般。與叛逆相反,閻魔刀的能力是“分離”,不僅能切割空間,製造出移動通道,還可以將維吉爾本身“人類”與“惡魔”的兩面獨立成不同個體。技能“次元斬(Judgement Cut)”是其能力的主要表現,在目標周圍的空間造成扭曲,然後目標會被連續打擊。
閻魔刀的中文名參考來源出自印度神話的閻摩(Yama、Enma),遊戲5代也反映這一點。閻摩是冥界之神,其地位相當於希臘神話的哈迪斯與埃及神話的奧西里斯。他在中國傳說演變成為閻羅王,在佛教則稱作“焰摩天”,在日本多以“閻魔大王”稱呼。
8.太刀,出自《魔物獵人》系列
太刀的攻擊範圍與攻擊頻率結合,大開大合又不失靈活,初次使用破綻百出,熟練掌握後人刀合一,帥氣與輸出並存。它不僅是一種武器,更是一種信仰。
太刀的優點很多,攻擊範圍大,容易命中怪物;可無限連招,站樁輸出能力強;使用氣刃斬時自帶剛體效果;很多招式自帶位移,攻擊與走位一體。
但同時,太刀也有一定的缺點,攻擊大開大合,新手容易貪刀;氣刃斬範圍太大,聯機時容易誤傷隊友,被吐槽為“膝蓋收割者”;積攢和使用練氣槽需要技巧。
9.鑽石劍,出自《我的世界》
鑽石劍的傷害值較高,是遊戲後期的武器,同時也是清理蜘蛛網的有效工具。
如果在創造模式或使用命令為劍附魔精準採集,用它採集蜘蛛網將會掉落蜘蛛網而不是線。這是因為劍被歸類為採集蜘蛛網的合適工具。同時,在創造模式和生存模式中,鑽石劍無法破壞方塊。
在遊戲的1.16版本及後續版本中,可以在鍛造臺中用下界合金錠升級為下界合金劍。
10.月光大劍,出自魂系列
月光大劍早在《國王密令》就有出現,起初是F社為了致敬自家引擎Moonlight月光引擎而加入遊戲的道具,但在之後宮崎英高為了暗示《黑暗靈魂》系列是《惡魔之魂》的精神續作,因而又將月光大劍帶到了黑暗靈魂中,也由此這把劍成為了FromSoftware的鎮社之寶。
它的顏值非常高,金色的劍柄加上淺綠色的劍身,婉如皎潔的月光一般,其本身有著不俗的攻擊力,既能近戰又能遠程。