今天凌晨,官方宣布维克兹将在12.3版本更新特效。
大家好,与我们之前做过的辛德拉、基兰、马尔扎哈等类似,我们正在更新英雄的VFX(视觉特效),他们的特效需要一些关怀,我们的目标是使他们的VFX达到当前的技术水平,并提高清晰度。这一次,轮到了维克兹,为了12.3版本!
这次的VFX更新主要集中在使维克兹与其他虚空英雄的VFX更加一致,并且(特别是)调整了一些不太准确的攻击范围指示。
地狱火和黯晶之眼只做了一些小调整,因为它们更gèng新。
使E技能弹道更显眼一些,并调整了基地的重生之门,使其更加贴近虚空。
原皮
- 普攻、Q
- 被动、W、E
- R
战地机甲
- 普攻、被动、Q、W、E
- R
苍穹之光
- 普攻、被动、Q、W、E
- R
地狱火
- 普攻、被动、Q、W、E
- R
黯晶之眼
- 普攻、被动、Q、W、E
- R
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