《信長之野望新生PK版》:一次對本體的完善


3樓貓 發佈時間:2023-07-31 09:48:11 作者:乾貨遊戲鑑賞組 Language

《信長之野望新生PK版》:一次對本體的完善-第0張

《信長之野望新生pk版》是一款由日本光榮特庫摩公司製作併發行的回合制策略遊戲。遊戲以日本戰國時代歷史故事為背景,描繪了一幅諸侯亂世相爭的精彩畫卷。遊戲本體發售於2022年,作為該系列的40週年紀念作品,遊戲在發售之初便受到了新老玩家的廣泛關注。一年後遊戲按照慣例,推出PK版本,在原有的基礎上對遊戲的內容進行了加強和補充,讓遊戲的完整度更加的高。因此,還是非常推薦本次遊戲的PK加強版本。

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2022年發佈的遊戲版本,同樣有著該系列對於日本戰國曆史的精彩演義,遊戲有著非常精美的人物立繪,優美的遊戲配樂,玩家在遊玩過程中也有著非常不錯的遊戲體驗。不過,相較於系列的上一代作品,在遊戲機制方面做了一定的簡化,因此,《信長之野望新生》是一款比較適合新人入手這個系列的作品。

這一點,主要體現在遊戲獨有的家承進言機制,可以很好地協助玩家進行遊戲,幫助家推進遊戲的進程,避免新手玩家因為不太熟悉遊戲機制,而被遊戲中的挫敗感所勸退。不過遊戲也有一個主基調就是更加的注重君臣一心,不過,由於遊戲開發成本以及系列的一系列傳統的影響,遊戲本身可能存在一定的內容不完善。因此,一年後發售的PK加強版,相信才是遊戲真正的完整版。此次PK加強版的內容主要集中在對遊戲原有劇情的補充和完善,強化分封制度,減少之前的軍糧負擔,增加了非常有特色的攻城戰內容。接下來我們將著重介紹一下這次PK版中所增加的一些遊戲的優秀特質。

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《信長之野望新生pk版》

《信長之野望新生》遊戲本體本身就有著非常精彩的劇情呈現,在此次PK加強版本中進步增加了將近50個以上的全新可觸發劇情。對於一款基於歷史演義的遊戲而言,大量基於歷史故事所展現出來的劇情走向,對於喜歡這段歷史的玩家而言是極大的滿足。不過,對於對這段歷史不是非常熟悉的玩家而言,遊戲也提供了詳細的註釋,甚至通過配音和圖文註釋等一系列輔助機制來幫助玩家去理解,瞭解,深入的感受到這段歷史的魅力。

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雖然遊戲是一款基於的史實的遊戲,但是遊戲中,畢竟有時候各種各樣的由玩家決定的歷史走向,因此製作組也製作了一些頗為有趣的假想劇本,從而可以實現一些玩家對於歷史的遐想。比如:關原之戰和大阪之戰的劇情。

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pk版中新增劇本

之前也提到了,遊戲本體設計就更加註重君臣一心這個理念。在這一次的PK加強版中,製作組更加註重君臣一心這個概念,並且給予加強。以前我們都知道家丞擁有忠誠度的設定,一旦忠誠度降低到一定的數值便會離我們而去,而我們通常也只能通過獎勵以及給予一定的官職來提升家丞的忠誠度,防止其逃跑。

在本次PK加強版本中,玩家可以阻止武將出逃,這樣便給了玩家更多的主動權。類似的玩家也可以對敵對勢力的武將進行挖角,通過直接談判便可以將敵方武將招致麾下。當然,處理的談判存在著很多的變數,因為談判的條件對於每一個武將來說都是獨一無二的,而且也是不一樣的。舉個例子說,可能會存在武將在進行談判過程中,希望玩家在未來的某一段時間內奪下某塊現在並不屬於這個玩家的領地,並且讓這個武將管轄這塊領地。這樣的談判條件就顯得非常真實且生動,但是在原有的機制下,卻很難實現這樣子的談判條件。直接談判機制也是製作組的一次非常大的嘗試。

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談判界面

此外,玩家也可以通過任命家宰、奉行,打造屬於自己的加成評定眾。家宰在本家實力中可以任命一位,而在從屬勢力中可以任命兩位。家宰擁有很強的技能加持效果,但是其副作用也是非常明顯且巨大,因此需要玩家進行合理的選擇和搭配。奉行最多任命五位武將,奉行技能主要體現在政策上的加持,在奉行提供的政策裡面包含了大名獨有的政策,不同勢力的大名擁有其些獨有的政策,不過有的時候,一些武將也是擁有所屬勢力所擁有的政策,如果玩家可以通過俘獲或者是策反一個擁有獨特奉行政策的武將來到自己的陣營當奉行,便可以獲得該政策的加持。這樣便擁有了多樣的政策組合模式,讓遊戲的耐玩性和重複可玩性大大提升。這一系列更加貼近於現實中的全新機制,很大程度上得益於製作團隊所構建的強大AI系統。

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評定眾界面

此次PK加強版中,許多在內政管理方面的新增內容。但是遊戲新增加的攻城戰內容想必會讓很多玩家印象深刻。攻城戰的加入對遊戲的內容改動非常巨大。我們都知道遊戲中主要以統一全日本為最終目標,當然避免不了攻城略地。

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攻城站遊戲註釋

這裡要簡單提一下,遊戲的補給系統,在遊戲本體中部隊經過己方城池的時候是無法進行軍糧補充的,因此玩家在一開始就需要攜帶大量的軍糧。否則玩家就需要一步步的去擴大自己的領土,然後向邊境城市調遣兵糧,從邊境城市起兵攻擊敵方。這樣的設定無疑為玩家統一全國的時間進行的推遲,這一設定也被不少玩家飽受批評。不過,製作組應該也是得到了玩家的反饋,在本次PK加強版中解鎖了城池精良補給功能,只要玩家將城池設置為補給點,一旦玩家的部隊經過該城池便可以進行軍糧補充,玩家完全可以將邊境上的小城池設定成補給站,為自己遠征而來的的主力部隊補給軍糧。

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戰鬥更加迅速

接下來重點介紹PK加強版中新增的攻城戰。製作組為遊戲中的200多座城池製作了獨有的攻城戰地圖。每個城市之間的差距也是非常巨大的,玩家的第一次攻打城池的時候,多多少少都會有一定的陌生感,可能需要多次嘗試才能找到最佳的攻城策略。作為攻城進攻的一方,需要擁有足夠的兵力來攻破守城一方的防守。守城一方,也會設置各種各樣的防禦據點,來阻礙進攻方的進攻,此時進攻方需要合理的選擇進攻方向,而不能任由AI操控部隊無腦亂衝,其結果有可能就是全軍覆沒。在恭城縣東盛也是需要進行一些干擾策略,現實中攻下一座城池的難度是非常巨大的,除了需要足夠多的兵力,攻城方通常也是需要進行一些干擾策略以削弱守城方的防禦能力。

進攻方進攻城池,即使最終勝利也會產生極其巨大的兵力損失,但是一旦城池被攻下,進攻方的收益也是非常巨大的,城池周邊的小城池將全部歸進攻方所有,風險與收益並存充分挑戰玩家們的膽量與決心。

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城池信息


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鳥瞰攻城戰戰場


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近距離觀察攻城


遊戲本體的會戰系統變動不是特別大,但是有加入了事件會戰,對於歷史上真實發生過的會戰,在本體中往往只是一筆帶過,玩家無法參與其中。在PK加強版中的事件會戰裡,玩家可以親自操作部隊進行會戰。不過事件會戰中武將、兵力及其位置是預先就設置好的,玩家無法對其進行改動。這裡更像是對殘局的破解,這些事件會戰的解局難度還是非常大的。不過也在事件會戰中加入了更多的指引,只要玩家按照指引來進行戰略佈局,一般都可以很好地破解棋局。

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事件會戰機制註釋


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大阪夏之戰


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大阪夏之戰鳥瞰視角


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大阪夏之戰近距離觀戰


在軍團作戰方面,增加了新的支援選項,增援作戰佯攻作戰和廣域作戰,每種支援選項也都有各自獨有的特色,以及使用時機,合理的使用支援選項非常重要。更多的軍團作戰可選內容,也讓玩家有著更多的遊玩方式。

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軍團作戰有更多的支援可選項


總結

本次PK加強版總體來說,對遊戲本體的內容增加還是非常多的,雖然在內政方面的增加不是非常顯著,但是在會戰方面增加了攻城戰,在一定程度上為遊戲開闢了新的篇章。對遊戲本體的遊玩有一定不滿的玩家,可以嘗試此次PK加強版的dlc,相信會有更加好的遊戲體驗。#年中游戲大盤點#


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