《極限國度》評測:人菜還愛玩,手殘卻癮大!


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 04:12:39 作者:白羽夜茶會 Language

本文由#白羽夜茶會#組員-墨染之吃貨-撰寫

平臺:PC(Uplay)

感謝小黑盒提供的遊戲激活碼


前言

《極限國度》評測:人菜還愛玩,手殘卻癮大!-第0張

《極限國度》是筆者體驗的第一款極限運動為題材的體育競技類型遊戲,對於這類遊戲,筆者只是一名剛邁入新手村的初學者,菜鳥玩家估計都算不上。而且筆者手相當殘,唯有以萌新的角度將《極限國度》的遊戲裡體驗分享出來,希望各位大神多多指教。

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腎上腺素飆升,享受刺激快感

《極限國度》正如其名,構建出了一個包含各種地形的超大型極限運動場景作為表演和競技的舞臺,讓玩家在這個極限運動的國度中,盡情享受極限運動所帶來的快感。遊戲裡有單車、飛鼠裝(滑翔衣)、滑雪以及摩托,其中摩托除了特殊模式的比賽外,只是作為載具在大世界中進行快速移動。遊戲的三種極限運動中,本人極其喜歡單車這一項運動,這一項極限運動是這款遊戲的精髓和靈魂,是真正在享受極致刺激快感。

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單車競技玩法很多,有速降模式、特技試煉模式。其中的特技試煉模式,以使用各種技巧在有限時間內通過複雜的地形達到終點,這種模式太需要技巧了,在體驗該模式的過程中,遇到諸如翻車、死亡、跑出場地、被地形卡住、跑錯方向等各種問題數不勝數,第一個特技關卡經歷反覆重開半個小時,最好成績也僅在限定時間內跑完一半的路程,對於手殘玩家,特技模式是一生之敵。

到了速降模式,對於本人而言便是神蹟了,騎著單車,從高處速降到終點,全程穿越各種地形,經歷各種彎道和陡坡,以及單車騰空飛躍安穩落地,簡直充滿無與倫比的快感,因此速度與激情這兩個詞語,在單車速降的過程中體現的淋漓盡致。本人在b站也常看一些“紅牛墜山賽”、“紅牛速降賽”這些第一人稱視角的單車極限運動視頻,看這些視頻看完極其興奮,而在《極限國度》中體驗煙道的單車速降這項極限運動那一刻,第一次接觸此類遊戲的我,首先被震驚,隨後深深地迷上了速降項目。在現實生活中,多數玩家都無法也不敢體驗類似的極限運動,因而,這款遊戲給了玩家全新的體驗,看視頻固然在一定程度追尋刺激,但是能夠在遊戲裡親自操作一番,刺激感更加強烈,令玩家腎上腺素飆升,遊戲中滿是刺激快感。此外,遊戲裡還有一項火箭單車賽的賽事,高速移動的玩家,跌宕起伏的複雜地形,快速劃過的風景,火箭單車力量感十足的轟鳴聲,一個字形容“爽”,兩個字描述“痛快”!

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遊戲裡的飛鼠裝是一個空中飛行的項目,同單車一樣主打速度與激情,但是個人體驗感覺不如單車痛快。單車速降過程中,在快速衝刺、急速轉彎、剎車漂移等操作方面相當的流暢,實際操作起來非常舒服。然而,飛鼠裝在空中飛行上的操作,並非特別舒服。飛行項目不像單車,是基於一個平臺(面)上移動,飛鼠裝需要進行上下和左右的全方位移動,該項目的檢查點也是遍佈各處(高空、貼地、懸崖、峭壁都有),因而飛鼠裝更加追求細節上的操作。然而,實際遊戲過程中,該項目在高速移動過程中,加速衝刺時的左右轉彎、上下轉向的幅度很大,經常出現按方向鍵怎麼拉都拉不回來的情況,這也導致了筆者在競速賽中,要麼錯過了檢查點,要麼一頭栽向地面,要麼迎面撞向各類障礙物(撞大樹、撞石頭、撞懸崖),玩過一段時間後,稍有適應和熟練,但是仍需要不時減速,不能一直衝刺或高速行駛,衝勢過大非常容易導致轉彎時拉不回角度。飛鼠裝這個項目,在高空快速空降接近大地,還是靠地穿梭於各種障礙物之間,亦或者貼近山體峭壁快速飛行,確實都非常的刺激,但是相當有難度,玩家沒有熟練的微操,將會各種事故頻發,便無法體會到單車速降的流暢感和速度感。自由翱翔於蒼穹本身就是人類從古至今的夢想,飛鼠裝這個極限項目非常好,但仍有上升的空間,希望製作組可以在之後進行改善優化一下操作。

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而遊戲中的另外一項運動滑雪對筆者而言,明顯沒有前兩者的刺激和吸引力。滑雪項目,基本都是以各種花式動作評判得分,玩家操作難度越大、越秀、越花樣,那麼這一套花式動作的得分越高,一個比賽下來全部總分最高的玩家獲勝。其主要以秀出各式各樣的高端動作來吸引玩家的青睞,屬於追求技巧型玩家的喜愛。然而,對於一名手殘新人而言,滑雪並非花式秀操作,而是花式各種受死,一局下來,分數不忍直視。而滑雪中的特技挑戰模式,令筆者更是忍痛放棄。因而在沒有練出高超技術的情況下,體會不到秀操作和拿高分的滿足感,對於筆者也很難有太高的吸引力,不如單車和飛鼠裝那般激情速降的魅力。如果滑雪運動能夠增加速降模式,筆者將會更加願意去享受滑雪的過程。

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人菜還愛玩,手殘卻癮大

極限運動在現實裡本就是一項挑戰極限、追求刺激的高難度運動,縱然是技術高超的選手,一著不慎也有可能發生危及生命的意外,具有非常高的風險,事實上,“紅牛極限賽”中每年選手傷亡人數並不少。因而在《極限國度》這類極限運動遊戲中避免了現實中的高危險性,卻繼承了高難度的特點,極大地滿足了玩家不出家門的條件下,挑戰極限、追求刺激的快感,從另一方面實現了人們尋求身體極限突破的願望。

《極限國度》的遊戲難度體現在諸多方面:

第一,遊戲裡的地形多樣且複雜,遊戲裡包含了諸如雪山、山地、林地、荒野、懸崖等等,而這些地形中又有各種類型的障礙物,相當考驗玩家的反應力。

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第二,在遊戲進入比賽前可以設置四種不同的難易程度(標準、職業、專家、精英),不同的難易程度在比賽結束後獲得獎勵也有所差異,目前本人可以在單車速降中完成專家前三,但是滑雪和飛鼠裝僅是標準模式下完成遊戲。

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第三,遊戲中每一個比賽關卡除了通關獲取一顆星星之外,還有其他三項次要目標獲取星星,其他三項次要目標,以目前本人的水平,只能完成少數次要目標,有些甚至在不知情況時偶然完成。

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第四,很多內容非常需要技巧,熟能生巧,技巧則需要長時間打磨練習。本人也想要在單車滯空期間秀一些騷操作,但很多時候動作越騷,摔得越慘,臉被打的啪啪響。而滑雪這項特別需要技巧的項目中,更是摸爬滾打、滿地找牙中一點點提高。

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第五,遊戲裡的特技挑戰關卡,對不起,太難了,很抱歉,目前的我真的一關都過不去,太丟人了。

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第六,遊戲的賽道有一定的自由度,有一些賽道場景比較廣闊,容易迷路做錯方向。尤其是比賽對手間可以碰撞並造成一定的偏差,有時就是迷之碰撞後偏離既定路線,不知方向,甚至反方向往回行駛。

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因上述各類難度內容綜合,在遊戲裡,完全可以體會到無數不重樣的死法,花樣作死說的就是咱了。諸如單車超速撞石而亡、信仰之躍,飛鼠裝反覆撞樹、以頭搶地,花式滑雪平沙落雁、頭部著地,這些都已司空見慣,甚至還曾多次有過菊穿蛋碎、襠機立斷的悲慘經歷,極限國度版1000種死亡指日可待。“菜是原罪”的真正含義在遊戲裡完美表現,但即便如此,哪怕一場比賽中反覆去世、循環回溯,甚至經常因某段賽道操作狀態不理想而反覆重開比賽,筆者依舊可以充滿激情的玩下去。此外,遊戲中可以採用第一人稱視角完成單車速降比賽,伴隨著自行車鏈條聲、輪胎滾滾聲、呼嘯的風聲等與現實相仿的美妙音效,以及一閃而過的風景畫面,速降的快感油然而生。不得不說,單車速降模式代入感十足,玩家真的可以身臨其境、全身心投入速降遊戲中,是《極限國度》這款遊戲的靈魂。(第三人視角,適合欣賞花式技巧動作,偶爾秀出一把騷操作,也確實非常驚豔,可惜這種特技目前的我全靠偶然觸發。)

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開放世界,好壞參半

《極限國度》採用帶有明顯育碧風格的開放世界模式,開放世界模式和極限運動題材搭配在一起,確實非常的不錯。然而,育碧式的開放世界,優缺點並存且非常明顯。

首先,遊戲賽事的賽道都是直接選取地圖中已有的場景進行規劃,因此賽道具有相當不錯的挑戰性,而且玩家的跑法也是一定程度的自由,是欣賞酷炫瀟灑的特技,還是享受告訴衝刺終點的快感,又或者正常/不正常的路線和動作,都可以由玩家自己選擇、自由發揮。然而,這樣的開放世界卻又被遊戲本身所約束,並不能完全放開。拿筆者最熱衷的單車而言,所有模式下都存在有大量的檢查點,玩家必須依次通過檢查點才行,一旦錯過一個檢查點,都會讓玩家回溯到檢查點前強制通過,而這極大的收縮了玩家的路線。如果只有起點和終點,沒有大量的檢查點,玩家自由發揮的餘地大增,恐怕各種極速通關、騷操作都將層出不窮。《極限國度》過於小覷了玩家的思維,強行在開放世界中增添條條框框,不是特別明智。

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其次,遊戲裡的風景不錯,很多地方非常適合欣賞。長久時間的高強度比賽後,眼痠手累,可以騎著摩托、單車或者飛上天空,四處看看風景,也是不錯的選擇。另外,遊戲中有一些可以探索的地點和蒐集的藏品,可以慢慢解鎖,收藏品還是有點多,找齊費肝,挺有育碧風格的。此外,一些比賽還會提供奇奇怪怪的服裝,以及各種奇奇怪怪的“趣品”載具,蠻有意思的。

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再者,遊戲大地圖裡可以看到許多白色的小人,世界中靠近便是一個個帶有暱稱的玩家(好像有的是NPC?),甚至在比賽的時候,偶爾也會有玩家路(飛)過,這的確表現出“國度”的用意,是一片屬於極限運動的天堂。然而,每次剛進遊戲時周邊滿滿都是人,甚至不乏頭頂幾千上萬星星的大神玩家,讓我這隻菜鳥瑟瑟發抖,只想快速離開。而且,這一刻人山人海,感覺就像節假日的旅遊景點,有點擁擠。

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結語

《極限國度》作為筆者玩過的第一款極限運動類型遊戲,哪怕是人菜手殘,依舊有想玩下去的意願。尤其是第一人稱視角的單車速降,刺激、痛快,彷彿親身體驗一般,而這裡也完美地實現了筆者無數次想參與“紅牛墜山賽”的願望。其實聽朋友說,育碧在《極限國度》之前發行過同樣為極限運動題材的遊戲——《極限巔峰》,它的遊戲性更強、極限運動更多、操作更流暢、難度也更大。因此月初時候趁著打折也在Steam平臺上購入了《極限巔峰》,希望它將為筆者帶來加倍的快樂。

遊戲千百萬,玩家在遊戲裡能夠心情愉悅、盡情體驗、享受快樂,是遊戲的初衷,也是玩家的幸福。


關於白羽夜茶會

或許你曾漫步於凱爾莫罕的山間小路,遊走在洛聖都的街頭舉槍激鬥,抑或是踏上亞諾爾隆德的臺階舉起雙手讚美太陽。電子遊戲以其特殊的載體形式,服務於形形色色的人群,在如今的時代下,遊戲界可謂是百花齊放,無論是抱有何種目的遊玩,都不要忘記屬於自己重要的身份,做最純粹的遊戲玩家。跟隨我們一起探索遊戲的大千世界,感慨於第九藝術所展現的宏偉思想,這也是本組,即“白羽夜茶會”存在的意義。

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