《失落迷城:群星的詛咒》DLC簡評:一場對技術和心態的另類考驗


3樓貓 發佈時間:2023-02-28 09:33:11 作者:kfc、sakura Language

大家好,這裡是小櫻花。

我專注於撰寫Steam遊戲和《英雄聯盟》相關內容,雜談偶爾也會涉獵。

感謝你讀這篇文章,祝各位早、午、晚都安。

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前言

《失落迷城:群星的詛咒》,是一款國產動作冒險遊戲。它以古希臘神話為基底,將動態多變的戰鬥系統塑造成骨架。而可悲可嘆的故事文本,則搖身一變,成了填充用的血肉。

24日,本作的全新DLC——《英靈的呼喚》正式上架Steam商城。在踏足之前,我的心中,不禁有些好奇:如果向眾神祈禱,那麼回應我的,會是誰?

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正文

簡單介紹

作為《失落迷城》的首款DLC,《英靈的呼喚》主要包含兩部分內容。

首先,是一個2-3小時、起到拓展劇情功能的全新任務。整體難度不高,如果依然覺得抓耳撓腮,建議多看看揹包裡的20瓶藥。

其次,是一套全新的外觀。無論契合度還是造型,都深得我心。

最後,是一些隨DLC而來的小型更新。主要集中在完善體驗、優化BUG上。

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進入方式

《失落迷城》的本體,分為10個主要區域。七座能夠開啟DLC的神殿,就分佈在它們中間。

所有的神殿附近,都會有一座傳送點。二者之間,可能會相隔一段距離。不過只要你稍加探索,幾乎不費吹灰之力就能找到。

與《消光2》的DLC“猩紅紐帶”類似,要想在《英靈的呼喚》中大展身手,需要滿足一個條件:完成對應章節的主線任務。否則的話,無論你有多麼虔誠,面前的神像也不會回應你一絲一毫。

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各具特色的戰鬥

簡而言之,《英靈的呼喚》的獲勝模式,就是在生死對局中連贏七場。

每個關卡的戰鬥過程各不相同,但本質上講,又都殊途同歸:它們,都是對《失落迷城》某方面要素的特化與再構築。

1.堅韌不拔 阿爾克諾斯

第一個Boss名喚阿爾克諾斯,他的神殿,位於初始章節——黑街的內城堡壘附近。

在本體之中,有多處文檔提到這位驚才絕豔的帝國首任軍事執政官。世人對他不吝讚美之詞,其堅毅與迅捷的美德,直到現在仍舊廣為流傳。

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在我看來,阿爾克諾斯也是所有BOSS中,最考驗玩家基礎操作的一位。

要想與這位名噪一時的大英雄交戰,需要“斬六將過五關”(實際數量當然沒有這麼多,此處只是誇張一下)。

首先出現在玩家眼前的,是飛馳而過的火牛陣。通常來說,三五隻倒也不足為懼。不過,套用馬原中的一句話——量變引起質變。

當幾十上百隻火牛咆哮著朝你衝來時,手忙腳亂就成了常態。就連久經沙場的燕國將領騎劫都只顧著逃命,我不小心掉坑裡也合理吧(滑稽)。

更何況,明槍易躲,暗箭難防。遠處,還有弓箭手時不時製造冰凍區域,縮減你移動的範圍。

這時候,玩家需要頻繁的使用閃避。憑藉較長的無敵幀,同時越過火牛和滾滾向前的巨石。只要足夠心靈手巧,外加一點點即時反應,或許只需要三五次,就能做到無傷了。

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至於阿爾克諾斯本人,初見的話會有一些棘手。這個渾身冒著金光的大隻佬,能夠召喚成群結對的火牛,自身也有相當不俗的戰鬥力。

我選擇的主武器,是以靈活快速為特點的雙刃。在心驚膽戰的躲閃了一陣子後,很快便摸清了他的出招規律。

卡好他的攻擊間隔,迅速拉近身位搓一套基礎連招。有餘力的話,可以用大招打斷這傢伙的蓄力動作。循環往復一陣子,就能夠比較輕鬆的,將其斬於馬下。

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2.固若金湯 希波克拉提

接下來,屏幕前的你,需要馬不停蹄的前往聖徒小廟,會會下一個對手——第十任軍事執政官,希波克拉提。

從稱號就可以看出,這是一位鞏固城防的好手。身世顯赫、家資頗豐的他,充分利用自己得天獨厚的優勢,發明了不少攻防一體的重武器。

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要想面見他,玩家首先得從其固若金湯的大陣中,存活下來。遍佈場中的紫色射線,織成了一張密不透風的大網。不慎觸碰,便會受到傷害。

而間或從頭頂落下的金盾,除了讓大夥東躲西藏外,也能成為阻擋敵軍炮火的銅牆鐵壁。

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相比令人驚歎的城防造詣,希波克拉提本人,在戰鬥方面就顯得中規中矩。

除了防守架勢需要滑步擊破外,似乎沒什麼值得大書特書的地方。穩紮穩打的磨血,是擊敗他最有效的策略。

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3.以退為進 菲利普斯

拜別了謙遜溫和的希波克拉提後,號稱帝國之牆的菲利普斯,就成了下一座橫亙在玩家眼前的大山。

菲利普斯出身於名門望族,但他本人卻如寒門子弟一般,有著令人驚歎不已的自尊心。為了保持自己的驕傲,他從始至終都秉承著嚴於律己、奮發向上的態度。

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菲利普斯,是一位愛兵如子的將領。同時,他也深深的明白,在戰爭中,妄圖靠一己之力取勝的人,都很傻很天真。

正因如此,他從不單打獨鬥。即便是在鬥技場中,也會召喚兼具視覺衝擊和高額傷害的“禁軍之牆”。

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這一關,主要考驗玩家在亂戰中的即時反應能力,以及對於大局的洞察。

菲利普斯手下的士兵為數眾多,但能對你造成威脅的,實際上寥寥無幾。只要抓準時機,完全可以瀟灑的七進七出,取敵將首級如探囊取物。

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4.破敵之鋒 凱索

帝國有了最堅固的盾、最堅實的牆,那麼,出現一柄最鋒利的矛,似乎也完全在情理之中。凱索,一位彪悍健美的女戰士。在水沒市郊的獵人營地周圍,矗立著屬於她的神殿。

出身底層的她,卻有著一顆滾燙的赤子之心。她渴望保家衛國,那雙滿是老繭的手,浸透了對侵略者的憤怒。

她費盡千辛萬苦,終於在軍隊中有了一席之地。在軍事執政官菲利普斯的教導下,她的武藝突飛猛進。同僚們,終於真正的接納了她——因為武力,而非性別。

即便是火焰,也有燃盡的那天。最終,凱索如願以償的,死在了戰場之上。但是,大家不必為她難過。因為即便是地獄,也沒法澆滅凱索保衛祖國的決心。

言簡意賅的小故事,卻力透紙背,令人過目難忘。而這,也是《失落迷城》吸引我的地方之一。

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俗話說,青出於藍而勝於藍。咱們的小女主希爾妲,真真是初生牛犢不怕虎。面對這樣一位德高望重的老前輩,也是毫無懼色。

在戰鬥中,大家需要留心燃燒的地面。除此之外,也別過於興奮,一下竄到地圖外面去。合理的一心二用,是戰勝她的不二法門。

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5.超載的巨象

在朝著凱索深深地鞠了一躬後,我便起身前往下一個目的地:雅格大街的第一大道。

還沒進門,尤瑟妮雅那句溫和而堅定的“我們一定要保護大家”,便傳入了我的腦海。

仁愛平和的她,與那些頤指氣使的貴族截然不同。這位女性,是真真正正的心繫於民。

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而本關,也是DLC中唯一沒有對戰“英靈”的關卡。玩家的敵人,從始至終都是那尊即將超載的巨像。以及它身後,處心積慮想要破壞和平的狂熱者(星靈:警覺地豎起了耳朵)。

任意兩個群傷技能,都可以輕而易舉的蕩平這裡。不過大家也不能掉以輕心,因為敵人的配置相當合理,遠近坦法一應俱全。

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由於超載有時間限制,因此玩家需要瞅準時機,進行自己的決斷:是不管三七二十一殲滅敵人,還是擒賊先擒王,拿到關鍵道具就繼續流程。

倘若因為貪圖幾個無關緊要的擊殺,讓大好局面功虧一簣,多少有點得不償失。不過我相信,屏幕前的各位,都會做出做正確的選擇。

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6.元素恩典 尤里亞思

壓軸出場的,是位於光輝地脈地底湖的尤里亞思。

這位公正廉明的法官,一生都在致力於平衡道德和法律。而他最巔峰的成就,便是發明了“赦免試煉”。對於某些事出有因的罪人來說,這是他們洗清罪孽、重新做人的大好機會。

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尤里亞思能夠召喚三位元素分身,分別可以釋放電、水和火相關的法術。它們會在旁邊干擾玩家,使大家無法專心致志的對抗本體。

在我看來,本關綜合考驗了玩家的臨場應變與決斷能力。有些元素分身的技能非常容易閃躲,因此威脅不大。

這時候,你只需要讓場上的分身不高於一個,就能夠較為輕鬆的拿下勝利。

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7.仲裁者之源

坦率的說,這關打得比較艱難,以至於我忘了截圖。它的攻擊手段相當多樣,變陣也很凌厲。打到一半,我就已經有點豬腦過載了。

不過只要多試幾次,實際上難度也不太大。具體的流程不再贅述,最後,放上一張英姿颯爽的帥照,作為結尾。

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總結

《英靈的呼喚》,是在結合了《失落迷城》特色玩法的基礎上,針對某些特點進行了重新編排、改良。

要想通關,只有磨鍊技術這一條路,沒有其他捷徑可言。開頭的那個問句,在此刻也終於得到了解答:我向眾神祈禱,傳來回應的,是不斷變強的自己。

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