【PC游戏】海狸浮生记第五弹更新补丁:灌溉算法得到调整,镜像建筑来了


3楼猫 发布时间:2023-12-07 15:39:46 作者:海狸浮生记Timberborn Language

狸友们下午好!在12月4日的大型更新中,我们正在改变和增加水源的吸引力。灌溉算法得到一个重要的调整(可以和水转储技巧说再见了)。我们还增加了海狸们建造镜像建筑的能力。哦,值得一提的是,提取物现在又变成绿色了。

需要学习一下如何玩这次的测试版吗?

请按照这里的说明操作。

景观

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有了这次更新,神尾终于可以展示他们的舞蹈技巧了,而铁牙现在可以每天宣传他们的高雅文化了。我们还更新了景观以接受搬运工携带的资源,开放了在游戏中添加新类型景观的能力。

新建筑:舞厅(1200 SP;100根原木,50块处理过的木板;20块金属块;神尾专属)。所有的民间歌舞演员,无论老少,都以他们的病态动作而闻名。现在,他们终于可以步入舞池了!

新建筑:动力博物馆(1200 SP;75根原木,100个齿轮,20块处理过的木板;需要200马力运行;铁牙专属)。在这里,铁牙无产者团结起来,共同记住他们的社会是什么。

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更新的建筑:泥浴。新的成本是40根原木,20个齿轮和50块处理过的木板。这座建筑现在需要稳定的泥土供应。

更新建筑:净化舱。新的成本是20块木板,5个齿轮和5个金属块。这栋楼现在需要稳定的萃取物供应。

更新的建筑:寺庙。它现在需要稳定的萃取物供应,这些萃取物正在内部燃烧,以帮助达到更高级的状态。火焰将会被更新以反映这一点。

更新的建筑:引擎。不一定有吸引力,但现在以类似的方式运作,它不再有工人。只要搬运工继续运送原木,发动机就会继续工作。

灌溉

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最近的改变可能削弱了臭名昭著的水转储技巧,但我们已经完成了折中措施,或者至少我们认为我们做到了,因为我们的玩家的创造力是无限的。

灌溉算法现在考虑了水体的面积。较小的水体灌溉较小的区域。

2023-12-05得更新让土壤现在从小水体中吸收水分的速度更快了

对大多数地图做了小的改变来解决上面的变化。

季节

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季节的变化将更会被人所注意到。我们已经添加了新的启动画面,应该很难错过。

在每个季节开始时增加了一个启动画面。

翻转

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这是一个时代的终结!从今天开始,建筑物的入口不再只在一侧可用-你可以翻转它们。我们将此功能添加到所有具有不对称门的建筑中,以及其他一些有意义的地方(如大多数纪念碑)。

增加了在放置建筑物之前翻转大多数建筑物的能力(默认热键:F)。

从游戏中删除了镜像小屋和它令人难忘的味道,因为现在可以简单地翻转常规版本。

视觉

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提取物曾经是绿色的,现在又变绿了。

将提取物的颜色更新为不同的绿色阴影。

更新了铁牙版屋顶露台的模型。

恶水潮现在使用稍微不同的雾色。

更新了数字计算器,地下堆和引擎的模型和灯光。门窗照明现在专门用来指示建筑物工人的类型。

将机器人组装器的高度减少到一个贴图。

地图编辑器

在地图编辑器中,现在可以添加自定义图像作为地图的缩略图。这个功能支持透明png图片,所以你也可以用它来添加一层额外的元素——比如你的logo——在一个普通的缩略图的顶部。在其他新闻中,你现在也可以不离开编辑器模拟干旱和恶水潮汐。

增加了通过文件浏览器添加自定义图像作为地图缩略图的功能。

添加了新的按钮,允许您在编辑器中模拟干旱和恶劣天气。

地形刷的方向现在可以用专门的按钮来改变,而不仅仅是热键。

音乐

现在,海狸们可以先看书然后把咖啡喝完,随后再去旋转木马等景点享受时光。这应该会让你更容易达到更高的幸福水平。

重新安排景点和需求,以匹配他们不断增加的科学点数和福利收益。

增加离心机的循环声音。

增加了恶水穹顶,恶水钻机,恶水排放,风洞,时钟和火盆的选择声音。

添加了缺失的风味文本。

在游戏积分中增加了本地化团队成员。

当没有为工具设置键绑定时,它不再显示为“Binding undefined”。

隐藏UI (Ctrl+H,记得吗?),弹出窗口,如删除确认框现在导致UI被打开,而不是阻碍游戏。当你在恐慌中按下Esc键时,UI也会显示自己来安慰你。

如果你的游戏被修改了,崩溃后的屏幕现在会包含额外的信息。请记住,禁用所有mod通常是修复崩溃的最佳方法,特别是在更新游戏之后。

BUG修复

修复了一个bug,导致海狸在路上砍树时加载游戏会停在奇怪的地方。

修复了一个被污染的海狸不被计入自动迁移限制和最小值的错误。

修复了搬运工的背包在几个景点和装饰中剪切的问题。

修复了枫糖浆桶在通过地形时的剪裁问题。

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