【戰地風雲™ 2042】熱門戰地2042與5


3樓貓 發佈時間:2024-03-22 15:52:01 作者:玩家44949554 Language

省流:lz講了個人感覺的兩大差異,並提出2042槍械可供選擇太多的糾結。並且拒絕小丑跳出來說lz拉踩。


當時秋促直接入手1,5,2042。當時給了我很大的震撼:我擦,原來還有這種遊戲?算是另類體驗了戰場戰爭。一開始接觸2042就是十分上頭,直接買了高級通行證,在打(刷)滿通行證之後來到了戰地5。畫風來說,2042當時第一印象畫面高科技,而戰地五比較寫實了。


因為本身FPS基礎不差,理解了戰地的核心機制:地圖理解。儘管2042戰績不是很好看,戰地五個人感覺反倒是如魚得水。

這時候,我感覺兩代遊戲之間最明顯的兩大差異出現了:

1.人物標記在5中只能偵察兵標記的能全圖看見。剛開始是震驚的,後來反倒能利用這個機制來繞後。

2.戰地5中各個兵種限定槍械分類。從2042轉過去還挺難受,從大家推薦的醫療兵入手,基於FPS偏見,一直玩的步槍(而且上個賽季眾所周知的輪椅我玩的跟我是輪椅樣)。在戰地5中,醫療兵只能玩衝鋒槍(醫療兵比突擊兵還適合突擊)。後面突然大徹大悟,既然都是戰地系列,為什麼不嘗試2042醫療帶衝鋒呢?於是2042野牛啟動,我嘞個豆,爽了。


其實兩代戰地有利有弊,個人感覺上面兩點挺突出,而其中武器系統最為撕裂。現在就是在糾結2042各種槍械咋玩,感覺玩不過來,一旦選擇多了,就貪了。打戰地五醫療只能玩衝鋒槍,但是2042我能玩步槍也能玩衝鋒槍。太糾結了,現在一直在糾結要不要換著槍玩。打的野牛kpm不算低了,打其他槍(pbx,am40)之前別人推薦衝點近戰的我都用了,還是感覺不如大彈夾實在(戰地壓槍啥的真的簡單多了,子彈多不愁殺不死。我的定義:爽遊,起碼是對於我來說沒事就能爽一爽)。如今我看了,現在槍械排行又變了,gew46又T0了(昨天晚上玩錯了,玩的40)。我還尋思跟pbx差距不大,跟野牛比確實感覺射速快了,但是我殺人也變慢了。雖然野牛的射速不算快,但是優秀的續航反倒比他倆更好生存、擊殺。

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權當隨口閒談,糾結爆炸了。另外,不知道為什麼,明明先接觸2042,而且觀感並不差,但總覺得沒5耐玩。掛多?科技感並沒有那麼強?


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