9月28日,原神更新了3.1版本。同日,也是原神正式開始公測兩週年的紀念日。當打開3.1版本的大門時,映入眼簾的一切可以說讓玩家們著實驚訝了一把:巨大的沙漠地圖、全新的實裝角色以及上線就送的一千多原石……不得不說,原神的3.1比起分界點的3.0毫不遜色!
首先是巨大的沙漠地圖。在3.1版本,原神在已有的須彌地區新增了沙漠部分,從地圖上來看,沙漠地區有3個七天神像,相比層巖巨淵可以說規模是增大了。而當站在最靠近須彌雨林的第一個七天神像時,就可以看到一個遙遠的、令人震撼的建築,驅使玩家們靠近去探索。
當走近之後則可以發現,這個冒著紅光的建築下方是一個類似金字塔的“遺蹟”。乍一看和璃月的遁玉陵有些相似,但風格卻完全不同,多了許多沙漠的粗獷荒涼和神秘之感。不得不說,原神在建築設計上也很有地域風格,既獨特又震撼。
而當飛在上空俯瞰沙漠時,沙漠之大就更加明顯了。不過原神的製作精妙在,不僅宏觀上看能讓玩家覺得震撼,在許多細節方面也有用心。比如沙漠地區的風滾草就是一個很貼近現實的元素,玩家不管它,它就會在起風的時候一直滾動。而安靜無風的夜晚,它則會靜止下來,不得不說在還原現實方面,也有仔細打磨。
類似的還有沙漠中的新玩法。玩家會遇到一堆聚在一起的沙堆,用風可以吹散,然後在沙堆底下發現物品或者寶箱。原神用大家都很熟悉的“清掃”玩法,設計出了帶有驚喜的新內容。
當然,在角色方面,原神也是愈發爐火純青。3.1版本新登場的賽諾操作手感稱得上乾脆利落,長槍的打擊感有一種鋒利、刀刀到肉的感覺,角色的語音、外觀也和沙漠十分貼合,冷笑話大師的反差性格設計也很獨特。值得注意的是,他的突破材料“聖金蟲”是會在沙漠中行走的,也就是不像以往的材料一樣是靜止在原地,需要玩家去追趕,這也給了玩家一種“真的是為了賽諾在沙漠裡抓蟲子”的奇妙體驗。
不過,賽諾作為雷系,在還沒登場的時候被許多玩家稱為“小雷澤”,在登場之後卻因為嶄新的機制讓玩家們眼前一亮。與元素精通掛鉤的實力和長達18秒的站場長軸輸出,給玩家們帶來了新的配隊挑戰。這也讓大家在遊玩的時候可以大開腦洞,在既定的元素反應框架中探尋新的思路。
除開3.1版本的遊戲內容,原神在兩週年之際給玩家帶來的福利也很多。在更新當日,玩家一上線就可以收穫包括維護補償在內的1000個原石。在後續更是有官方的感恩反饋,預計還會有大量原石和道具。玩家還可以通過遊戲內界面直接領取柯萊,無論是錯過3.0還是在3.1補命座的小夥伴都可以擁有在須彌至關重要的草元素角色柯萊,一起踏上未來的旅途。
總而言之,原神在兩週年之際迎來的3.1版本更新,無論是在內容還是質量都沒有讓大家失望,看的出來原神製作團隊在生產力和技術力上已經很強了。在劇情中露面的散兵也讓大傢伙對主線的走向有了更深的猜測,所以3.1版本是一個不能錯過的重要版本,大家一定不要忘了上線領福利、親身體會原神的沙漠風情呀!#原神3.1版本創作者徵集活動#