《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解


3楼猫 发布时间:2022-07-22 11:14:52 作者:3DM心生双翼 Language

2、界面/功能详解

总览:

①势力信息

②功能指令

③行动列表

④城

⑤部队

⑥部队列表

⑦日志

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第1张

①势力信息

-推进时间键:推进或停止时间。可更改进行速度。

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第2张

-金钱:大名直辖军团的金钱。每月由军团内各城、其他军团上缴。执行指令等操作时需要用到。“+○○/月”代表下个月的预计金钱收入。随商业的提升而增加。商业随市的掌控、城下设施“商人町”的建设和增建而提升,可增加每月的金钱收入。

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第3张

-军粮:根据地(大名所在的城)的军粮。从根据地出阵、交易买卖等情况下会用到。“+○○/月”代表下个月的预计军粮收入。随石高的提升而增加。石高随农村的掌控、城下设施“灌溉水道”的建设和增建而提升,可增加每月的军粮收入。(军粮由各个城分别管理,上限也各有不同。)

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第4张

-威信:代表自身势力的规模。对政策和外交等方面产生影响。被威信高于我方的势力进攻时,士兵会因为畏缩而导致部队能力下降。通过压制城和获取官职可获得威信。

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第5张

-劳力:执行部分指令时会用到。当前劳力/最大劳力。指令完成时,消耗的值会回复。提升石高可提升最大劳力。

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第6张

②功能指令

献策:了解与游戏有关的建议。

镜头拉近/拉远:放大/缩小镜头。

视角朝北:将镜头重置为朝北。

移至根据地:移动至自身势力大名的根据地。

切换视图:切换商业、石高、兵力、高阶聚落、道路、军团、外交等视图。

报告:查看行动状况、状况报告、组头获得功勋、军团状况、我方军团收支信息。

事件一览:查看事件的条件、分别设定各事件是否发生。

信息一览:查看各种信息和数据。

功能:执行保存、载入、设定等操作。

帮助:查看帮助。

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第7张

③行动列表

显示武将的呈报、行动的进度、新手教程等。

选择项目后,就会显示其内容。

批准呈报意见的话,就会执行指令。也可点击地图中的来执行。

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第8张

④城

选择后可查看城的信息、执行指令。会显示所属势力(家纹)和兵力。武将数和兵力由各城分别管理,会显示城周围的郡(所领)的武将与兵力的总计值。军粮由各城分别保管,存在上限。通过城下设施“米行”等可提升上限。

-兵力:当前所领中的兵力。最大兵力会随石高提升。石高随农村的掌控、城下设施“灌溉水道”的建设和增建而提升。兵力随时间经过而增加。此外,建设和增建城下设施“兵营”也可增加兵力。部队进入出发点以外的其他城时,出发点的兵力会回复(兵力逐渐返回)。若出现部队溃灭等情况,兵力会迅速回复。

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第9张

-耐久(条):当前城的耐久。可通过政策“城郭基建”、城下设施“箭塔”和“铁炮塔”等增加最大耐久。耐久会随时间经过而回复。通过领内诸策“修复”可迅速回复耐久。

-临战状态:确定攻略目标后,经过一段时间后就会进入临战状态。数字代表军备齐整的郡的数量。所有的郡都整顿好军备后,图标会变为红色。进入临战状态的部队能力会提升,出阵时的随身粮会增加。

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第10张

攻略目标:代表攻略目标。

包围中:正在被包围

强攻中:正在被强攻

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第11张

城下设施建设中:正在建设城下设施。

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第12张

统治范围外:距离根据地遥远,金钱收入减少。

无城主:未任命城主

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第13张

⑤部队

会显示总大将和兵力。选中自身势力的部队后可以下达命令。接触敌方部队后便会交战,接触敌方城池后便会进行攻城战。注意代表随身粮的图标,颜色随剩余量而变化(剩余60天以下为黄色,剩余30天以下为红色)。

⑥部队列表

当前出阵中的部队一览。根据部队状态会显示相应的图标。

交战中:《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第14张

攻城战中(包围):《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第15张

交战中(夹击): 《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第16张

交战中(城砦攻略): 《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第17张

攻城战中(强攻):《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第18张

停止:《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第19张

军粮充裕:《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第20张

军粮较少(剩余60天以下):《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第21张

军粮缺乏(剩余30天以下):《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第22张

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第23张

⑦日志

显示各种事件。

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第24张

安排完领地的项目后必须推动时间进行才能让项目逐步完成。

同样,玩家也可以暂停时间以获得充足的思考。

《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_上手指南-界面/功能详解 - 第25张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com