总览:
①势力信息
②功能指令
③行动列表
④城
⑤部队
⑥部队列表
⑦日志
①势力信息
-推进时间键:推进或停止时间。可更改进行速度。
-金钱:大名直辖军团的金钱。每月由军团内各城、其他军团上缴。执行指令等操作时需要用到。“+○○/月”代表下个月的预计金钱收入。随商业的提升而增加。商业随市的掌控、城下设施“商人町”的建设和增建而提升,可增加每月的金钱收入。
-军粮:根据地(大名所在的城)的军粮。从根据地出阵、交易买卖等情况下会用到。“+○○/月”代表下个月的预计军粮收入。随石高的提升而增加。石高随农村的掌控、城下设施“灌溉水道”的建设和增建而提升,可增加每月的军粮收入。(军粮由各个城分别管理,上限也各有不同。)
-威信:代表自身势力的规模。对政策和外交等方面产生影响。被威信高于我方的势力进攻时,士兵会因为畏缩而导致部队能力下降。通过压制城和获取官职可获得威信。
-劳力:执行部分指令时会用到。当前劳力/最大劳力。指令完成时,消耗的值会回复。提升石高可提升最大劳力。
②功能指令
献策:了解与游戏有关的建议。
镜头拉近/拉远:放大/缩小镜头。
视角朝北:将镜头重置为朝北。
移至根据地:移动至自身势力大名的根据地。
切换视图:切换商业、石高、兵力、高阶聚落、道路、军团、外交等视图。
报告:查看行动状况、状况报告、组头获得功勋、军团状况、我方军团收支信息。
事件一览:查看事件的条件、分别设定各事件是否发生。
信息一览:查看各种信息和数据。
功能:执行保存、载入、设定等操作。
帮助:查看帮助。
③行动列表
显示武将的呈报、行动的进度、新手教程等。
选择项目后,就会显示其内容。
批准呈报意见的话,就会执行指令。也可点击地图中的来执行。
④城
选择后可查看城的信息、执行指令。会显示所属势力(家纹)和兵力。武将数和兵力由各城分别管理,会显示城周围的郡(所领)的武将与兵力的总计值。军粮由各城分别保管,存在上限。通过城下设施“米行”等可提升上限。
-兵力:当前所领中的兵力。最大兵力会随石高提升。石高随农村的掌控、城下设施“灌溉水道”的建设和增建而提升。兵力随时间经过而增加。此外,建设和增建城下设施“兵营”也可增加兵力。部队进入出发点以外的其他城时,出发点的兵力会回复(兵力逐渐返回)。若出现部队溃灭等情况,兵力会迅速回复。
-耐久(条):当前城的耐久。可通过政策“城郭基建”、城下设施“箭塔”和“铁炮塔”等增加最大耐久。耐久会随时间经过而回复。通过领内诸策“修复”可迅速回复耐久。
-临战状态:确定攻略目标后,经过一段时间后就会进入临战状态。数字代表军备齐整的郡的数量。所有的郡都整顿好军备后,图标会变为红色。进入临战状态的部队能力会提升,出阵时的随身粮会增加。
攻略目标:代表攻略目标。
包围中:正在被包围
强攻中:正在被强攻
城下设施建设中:正在建设城下设施。
统治范围外:距离根据地遥远,金钱收入减少。
无城主:未任命城主
⑤部队
会显示总大将和兵力。选中自身势力的部队后可以下达命令。接触敌方部队后便会交战,接触敌方城池后便会进行攻城战。注意代表随身粮的图标,颜色随剩余量而变化(剩余60天以下为黄色,剩余30天以下为红色)。
⑥部队列表
当前出阵中的部队一览。根据部队状态会显示相应的图标。
交战中:
攻城战中(包围):
交战中(夹击):
交战中(城砦攻略):
攻城战中(强攻):
停止:
军粮充裕:
军粮较少(剩余60天以下):
军粮缺乏(剩余30天以下):
⑦日志
显示各种事件。
安排完领地的项目后必须推动时间进行才能让项目逐步完成。
同样,玩家也可以暂停时间以获得充足的思考。