這一週的漩渦行動也快結束了,我尋思著想搞個物資點位吧感覺太晚了,然後我就想著寫點更其他的東西,關於排位玩家之間的配合還有道具這一塊怎麼搭配,因為感覺有挺多玩家打野排的時候挺獨狼的,野排的時候經常看到兩個人都在幹自己的事,然後兩邊都要幫,搞得我不知道去哪好。
相較於四張地圖裡面隨機的刷怪點位,排位的固定物資刷新和相對固定的怪物刷新其實給了玩家一個更加容易“莽”的機會,所以會有很多人說“排位很簡單,流程記下來就行啦”,“只要來兩個聽話的,上鑽不是問題”。
確實,他們說的沒錯,但聽話? 什麼意思?
結合我自己的車隊排位經歷,我覺得光聽話不夠,因為你有時候沒法命令一個在第七關看到一堆折磨者緊張的不行的新人(指初次排位的人)集火,因為他有可能聽不到。
再者,聽話也有好幾層,像是最基本的,要他去殺某個怪,然後最難的聽話,給隊友打掩護,這兩個命令從具體到抽象,隊友的執行力不同,最後的後果也不同。執行力高的可能一點問題也沒有,執行力低的可能你叫他掩護的時候你人沒了,當然,沒有貶低低執行力玩家的意思,我只是在說一些事實。
所以,你只能把最基本的配合的思想告訴他,慢慢磨合,這樣才可能在後面開車的時候,打的更舒服。當然,有些可能不會聽,那我……我也沒辦法。
咳咳,跑偏了,要講配合來著。
剛剛有說到,排位更加有“莽”的機會,這是建立在團隊執行力夠強的情況下,這種莽是有計劃性的莽,而不是三個直接往怪堆裡一紮。換句話說,團隊中的三個人有配合,拿我野排上鑽的經歷做個例子
第一張圖是lion在清正前方的怪
第二張圖是lion被發現了
第三張圖是我去側翼清理正在攻擊lion的怪
這看起來很簡單,但這基本上涵蓋了配合這一要素的全部關鍵點。
1. 觀察隊友正在或準備做什麼。
2. 旁邊正在發生什麼 or 旁邊怪物的狀況如何
3. 我應該怎樣做才能幫到隊友 or 如何讓局面變得更穩定
其實往簡單來說,如果你能完美做到這三點,只要至少有一名隊友配合能力足夠強,野排上鑽其實不會有太大問題。剩下的只有你個人的技術和隨機應變能力了。
另外說一嘴,既然是野排,隊友的水平肯定也是參差不齊,假若有人做出了一些坑b舉動,我還是會建議你儘可能的保住自己的情況下幫隊友擦屁股,畢竟,唇亡齒寒。
道具搭配
然後就是道具的配合上,但還是要提一嘴幹員,因為有些幹員最好不帶一些道具,但這其中會牽扯到幹員的技能。其實6位幹員的陣容不必卡的太死,之前我看有玩家列出自己玩的時候的meta陣容,這期就是大頭rook和lion。但這是我的上鑽陣容
(視頻我傳上了b站,看你們感不感興趣我再放鏈接)
可以看到大錘連L85都沒,甚至帶的是煙,lion帶的是摔炮。等級的話是2,9,10(從左到右)
所以我說幹員陣容不用卡太死,只要配合不錯,槍打的好拿誰都行,然後是道具上的搭配。其實機動牆帶不帶與否只是決定了容錯率的上限,而像rook和大頭的選擇也是增加容錯上限,畢竟減傷和投擲物攔截和傷害補充這三點給它兩的技能包完了,投擲物可以說是錦上添花而已。對於投擲物的分配,我不建議像lion和rook這樣的輔助功能(信息)位拿機動牆,這樣在面對一些極端或者突發情況時會沒有自保能力。比如像tank突臉,隱眩者突臉需要採樣但旁邊有怪在摸你屁股。
而像ela,大錘(10級),他們在對一些需要刀的怪物的時候擁有更好的應變性,讓他們持有機動牆也許可以更加靈活的發揮其作用。
然後就是裝備,團隊中沒有rook的話,建議至少一個人帶急救筆,野排的話你可以帶小車,這樣會增加些許容錯,剩餘兩人可以視情況來帶道具。剩下兩人可以帶小車或者是炸彈揹帶,合成代謝強化劑看個人喜好,我個人覺得用處不大,防彈衣也可選,畢竟有減傷和增加倒地次數。
以上是我一些個人理解,如果有大佬盒友有些想法也歡迎在評論區說出來。我在寫文章上還是個新人,如果有寫的不好的地方還請多多包涵,也可以指出我的錯誤。
另外,如果有討論的話,我希望大家能夠心平靜氣的討論,每個人看問題角度不同,觀點也會不同,背後所衍生出的打法也會天差地別,所以沒有必要撕逼,我不希望異種的評論區像r6s一樣烏煙瘴氣。
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