【小遊簡測】別出心裁的視錯覺遊戲《籠中窺夢》


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 03:23:58 作者:未入流的菠蘿包 Language

對於我而言,真正上手玩到這款遊戲的時候感到的並非是耳目一新的新奇感。

【小遊簡測】別出心裁的視錯覺遊戲《籠中窺夢》-第0張

並非是遊戲沒有新意,更不是我對這類遊戲已輕車熟路;而是在我的印象中我早就在某個已經被我忘記的網站上見過它的玩法演示;雖然確切的時間早已忘卻,但當我記憶中的場景在我眼前重現時,一時竟有種“久別重逢”的驚喜感。

言回正傳,《籠中窺夢》是一款“視錯覺”遊戲,體現在《籠中窺夢》上就是利用不同平面上類似元素的拼接來解謎。坦白說這種類型的遊戲對於創作者的想象力要求實在太高,某種程度上甚至可以說一款優秀的該類型遊戲實質上就是一部優秀的藝術品;而回到這款《籠中窺夢》,我認為這是一款可以稱得上是藝術品的優秀遊戲。

【小遊簡測】別出心裁的視錯覺遊戲《籠中窺夢》-第1張

兩個不同平面的圖片拼接在一起形成完整的燈塔

正如圖片所展示的那樣,《籠中窺夢》的主題遊戲場景只在一屋之內,視線聚焦於桌面上的一個四方體。除去放置物體的底座無法參與遊戲外,剩餘的五個平面都是遊戲的重要組成部分,就如同五扇不同地方開的窗戶一樣,你從不同的地方窺視就能看到不同的場景——從某種程度上說好像和經典遊戲《傳送門》系列有異曲同工之妙。

沒錯,不是畫面,是場景。方塊內的場景似乎是有著獨立的3d建模,當你拖動屏幕進行視角轉換時,方塊內的內容也會隨視角變化而變化;大概也是這個原因,這款遊戲比我想象的要更吃電腦配置一些,我所遊戲的輕薄本只能開中畫質進行遊玩,一旦越雷池一步就瞬間掉到二十幀一下,苦不堪言。

【小遊簡測】別出心裁的視錯覺遊戲《籠中窺夢》-第2張

當然,說是一款視錯覺拼接遊戲,遊戲的深度卻不全在於不同平面的元素拼接。在不同平面內的物件都受到物理規則的影響,因此怎樣通過不同的交互將物件改變到可以與其他平面物體交互的狀態也成了一個思考的切入點;改變船的轉向來改變旅行箱的位置,打開閘門放出水使井中的物品漂浮,以及圖片所展示的將人型靶子的影子和另一個平面的靶子結合來改變靶子的位置——在這種思路的結合下,遊戲延伸出了無限的可能,也因此具有了極高的遊戲性和遊玩深度。

【小遊簡測】別出心裁的視錯覺遊戲《籠中窺夢》-第3張

和深度豐富的可玩性呈現兩個極端,遊戲的操作簡單到只靠鼠標即可輕易完成:左鍵選定物件與物件交互,右鍵拖動視角移動;而按下空格則會進入一種“敏銳狀態”;就如圖片上顯示的那樣,在當前關卡中可用於解密的物件會發出暖橙色的光芒,而你當前所面對的小謎題要用到的物件則會高亮展示;對於如我這般的手殘黨而言這個功能自然是不可或缺,但對於那些身經百戰的超級大佬,遊戲也貼心內置了去除高亮顯示的硬核模式,幫助他們更好地折磨自己。

【小遊簡測】別出心裁的視錯覺遊戲《籠中窺夢》-第4張

除去敏銳狀態的提示外,對於那些實在是無可救藥的玩家(沒錯,就是我!),遊戲依舊如同看著智障孩子的母親一般加入了提示功能。除去三個和腦經急轉彎一般的語言提示外,製作組還在最後加入了通關視頻提示,最大限度的減少了遊戲苦手的煩惱,可以說是新手之友了。當然為了限制無腦提示直接通關這種浪費製作組心血的行為,遊戲內的提示開啟有著時間限制,於是某個擺爛的人就經常一邊刷手機一邊等提示結束了,我不點名是誰……

【小遊簡測】別出心裁的視錯覺遊戲《籠中窺夢》-第5張

總而言之,我推薦所有但凡有一點對這類遊戲興趣的人購買這一款遊戲;無論是大佬還是新人都可以從這一款遊戲中得到獨屬於自己的、遠超其售價的樂趣。


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