月影魅像解放之羽,轻度悬疑、轻度猎奇,整体游玩时间(不加速)在12个小时左右,游戏前中期悬疑氛围很棒,尤其是【暗夜航线】结局,玩着玩着突然就boom了,反而勾起了梨子的好奇心。
如果你听说过【入木三分】的梗的话,那可以带着好奇来游玩试试。
游戏总共有13个结局,不过叙述流程仍然是线性的,换句话来说结局也只有那么几个算得上是he,像是【结局之一】几乎可以说是为了凑个结局数来的。
那么,接下来梨子就来好好说说评评这个gal佳作。
首先是画面方面,画面只能说是勉强达到了中的层次,不算精致,在某些画面(红跳舞的部分)甚至可以说是穷得一笔,不过也还不至于到不堪入目的地步,梨子对画面方面的评价是中等,整体还算流畅,不过阴影运用和悬疑氛围结合得很好。
如月 零
再者是音乐,这个绝对绝对好评,女声悠长回荡哼唱搭配上部分昏沉阴郁的画面,就如同向凉拌西红柿中加入细棉白砂糖一般合适,营造出一种绝佳的恐怖悬疑氛围,这个不同于许多恐怖游戏惯用的jump scary,氛围上的恐怖更加舒缓也更加有余韵,让人不知不觉地沉浸其中,单就音乐部分梨子就觉得值了一半的票钱了。
活人偶
叙事节奏方面,这个梨子个人觉得这部分月影魅像做得有点头重脚轻了,前中期的节奏拿捏得很扎实,不管是悬念设计还是人物性格和行事,都把握得很到位,人物情感这部分稍有欠缺,可惜最后的部分,节奏突然开始加速,留下了某些小bug,比如【结局之一】的设计、蜘蛛神等等,据说是因为制作社没有经费了,只能草草结束,真是遗憾啊。
说回游戏本身,游戏的音乐真的不错,时而高昂时而悠长浩远的bgm跟整体叙述氛围简直是夏天里的空调小凉被——绝配!画面整体很明朗,并不总是昏沉的,不过那几个昏暗的场景给梨子留下的印象更加深刻就是了。而且有几个结局有留白,给予玩家们想象猜测的空间,虽说只要稍微深入思考一点就能想明白了,不过这个互动的设置就很棒。
读一本好书是跟作者跨越时空进行对话,那么玩gal也同样如此,这部分的留白可以叫玩家跟制作者们在游戏中交流互动,不经意间的触动尤其人心欣喜。
最触动梨子的一句话
根据梨子个人纯主观的对结局喜爱的排序,阴祭、未来之羽、解放之羽,首先是阴祭,阴祭的结局更加符合一般逻辑,梨子觉得是诸多结局中最符合正常逻辑的he。其次是未来之羽,未来之羽的结局更为深刻,其逻辑也更加真实,连红都要勉力压制阴暗面,诚一这种心思纯净之人很难抵挡,之所以排在第二是完全是因为这是个be。解放之羽也算是个不错的结局,官方定义的真结局,但就如梨子前面所说得那样,有些仓促,某些剧情上有些想当然了,红的性格转变太大,不过梨子还是很喜欢这个结局。
玩完记得去鉴赏模式看看这个哦,挺感动的
制作组还在游戏中内置了每个角色的生日彩蛋,真是的,有心了。
最后是梨子个人的碎碎念。
游玩过程中,梨子一直在考虑一个问题,假如真有红这般映照人心的人偶,或者说一般的人拥有了这能力(比如读心术),人真的能在无数人的纷杂的念头,尤其是不加掩饰的纯粹恶念中保持自我吗,世人常言,论迹不论心,论心无圣人,如是真能读取人心,恐怕很难不对人失望吧。
还有些话想说,可惜碰到键盘时已然失语,就写这么多吧,不是很成逻辑,只是一个游玩感言,希望各位hxd多多包涵。
对了,为啥不能给一个零的he,意难平啊啊啊!!!