《咩咩啟示錄》評測:為“虛假”的世界獻上福音


3樓貓 發佈時間:2022-08-17 13:12:13 作者:finaltaker Language

序言

祭品小羊會夢到邪典救世主嗎?Massive Monster的邪典遊戲《咩咩啟示錄》就讓玩家體驗了這般有趣的“噩夢”。在遊戲中,玩家將作為美味無辜的祭品小羊羔,在為偉大古神的崇高獻祭事業“無私奉獻”自己時,見證了“神蹟”的誕生,並簽下復仇的契約再度降臨至虛假先知橫行的古老信仰之境中。
踏上獻祭之路的第一咩生

踏上獻祭之路的第一咩生

第二咩生,堂堂連載

第二咩生,堂堂連載

然而“神蹟”並不是免費的,對於轉生的咩咩子而言,第二咩生的價格就是要傳播祂的福音,廣散祂的真言,將可悲的迷途“羔羊”們從邪教中拯救出來加入新的邪教,成為離經叛道的“救世主”——勤勤懇懇的大主教咩咩子需要白手起家建立自己的教團、傳播福音,培養“忠誠”的信徒,並對異端與異教徒重拳出擊,在種田與戰鬥中統一全境、飛昇成神!
在《咩咩啟示錄》中,模擬經營玩法和roguelike形式的俯視角動作玩法結合得新穎又出色,隨著遊戲流程的推進適時地切換風格、調整節奏,讓咩咩教派在玩法循環中茁壯成長。稍有遺憾的是,本作的玩法成熟卻不夠驚豔,中後期的戰鬥流程仍難免單調與倦怠,飽滿的遊戲內容也並非全是新鮮感,但作為一款想法獨特的邪典遊戲,《咩咩啟示錄》也已為玩家呈現了足夠有趣又過癮的“傳教(物理)”體驗。以無上的“待終冠主”之名,為這可愛又怪誕、諷刺又幽默的虛假世界獻上福音吧!

從典籍中“浮現”的奇妙世界

《咩咩啟示錄》可愛又邪典的美術風格與獨特的,無疑給玩家留下了深刻的印象——於靜,本作作畫細膩又色彩元素鮮明,諸如紅與黑色調刻畫的聖羊主教、暗色系“待終冠主”沉沒於白色調的海洋等場景,將富有視覺衝擊力的色彩搭配以優秀可愛的卡通畫風,以“聖潔”而又詭異的氛圍打造出色彩繽紛的古老信仰之境;於動,紙片形式的角色、場景構建與流暢自如的動作表現,又讓咩咩子的“啟示錄”有一種從立體書中走出來的奇妙感,似在翻閱一部精美卻又怪誕的邪典古籍。
如同立體書般搭建的可愛世界

如同立體書般搭建的可愛世界

輕度向但內容豐富的領地經營玩法

對於古老信仰之境的“迷途羔羊”而言,信仰的五魚二餅解決不了飢腸轆轆與睡覺的草鋪。作為聖羊教團的大主教,在《咩咩啟示錄》中,玩家需要妥善經營自己的教團之領並讓其發展壯大,以期成為自己“偷天換日”的堅實後盾。
管理教徒,發展教團,聖戰種田兩手抓

管理教徒,發展教團,聖戰種田兩手抓

本作的領地建設玩法紮實且並不複雜,基於資源收集與NPC管理的經營模式簡單可靠。在流程初期,咩咩子通過採集資源奠定教團新生的起點;而在新的動物夥伴們加入教團後,偉大的主教又可以使喚其忠誠的役器——或是分配採集工作、或是獻上虔誠。教徒們日出而作日落而息,吃喝拉撒的包袱完全甩給主教大人,還要保證他們有良好的生活條件,以避免他們心生叛逆、墮入異端。
至於咩咩子大人本人,神祇鑄造的軀體可是永恆的無償工具人;隨著流程的推進,規模龐大的虔信教眾將不斷解鎖豐富的建築與裝飾、引入自動化的生產設施,為教團獻上源源不斷的繁榮與增益,為咩咩子的成神之路鋪上坦途。Massive Monster這種輕度向的領地開發設計,以其豐富的內容讓玩家體驗化身教團領袖工具人執掌生死的權力,也不會帶給玩家過大的生存考驗。
安靜的夜晚,終究是主教扛下了所有

安靜的夜晚,終究是主教扛下了所有

以鮮血與白骨鑄就的聖戰信仰

領地建設是咩咩子的力量之源,但並非教團崛起的最終途徑,無論是虔誠的禱告或是神秘的儀式,都要為咩咩子大人的飛昇成神奉獻一切——開啟聖戰,用異教徒的鮮血與白骨鑄就“待終冠主”的信仰。《咩咩啟示錄》的戰鬥部分以經典的俯視角roguelike動作遊戲的方式呈現,玩家將從教團出征,通過操縱武器與咒術通過諸多房間與隨機事件的考驗,狩獵古老信仰的虔信者,化作教團擴張的“祭品”與食糧。
以近戰武器與咒術為基礎的角色BD

以近戰武器與咒術為基礎的角色BD

在戰鬥流程中,玩家將體驗到一套相當熟悉的俯視角roguelike地牢設計,包括既視感十足的房間結構、多分支的路線選擇、不同顏色機制的生命值系統以及提供隨機增益的“塔羅牌”。
提供隨機增益效果的“塔羅牌”機制

提供隨機增益效果的“塔羅牌”機制

在《咩咩啟示錄》的聖戰中,武器與咒術是影響玩家戰鬥風格的重要因素。不過有些遺憾的是一來本作的武器在近戰方面,差異化設計並不深入,主要差異體現在武器的傷害、攻擊速度以及攻擊範圍,這使得遊戲的戰鬥風格變化有限,build深度也略顯單薄;二來咒術雖然花樣繁多、效果強大,但受制於熱誠——即能量的限制,不能輕易作為聖戰體驗的主菜。不過雖然玩家側的表演可能略顯單薄,但流暢的操作感與戰場互動在一定程度上的彌補了這些麻煩,讓聖戰體驗依舊不失爽快與刺激。
充斥著敵人與陷阱的熟悉房間結構

充斥著敵人與陷阱的熟悉房間結構

聖戰勝利後的戰利品結算,如果戰敗則有相應的損失

聖戰勝利後的戰利品結算,如果戰敗則有相應的損失

成熟的玩法結合與機制互補

若單獨審視《咩咩啟示錄》的某種玩法,則並無特別驚豔之處,但其獨特的體驗就建立在領地經營與地牢動作這兩種成熟的玩法機制出色的結合互補基礎上。
對於教團建設而言,其發展的核心驅動力便是勤勤懇懇、任勞任怨的忠誠教徒們。但生命沒有永恆,“死亡亦非終途”,NPC壽命的限制驅動玩家必須發動宗教聖戰,以信仰為名狩獵異教徒、壯大自己的教團。而教團中的諸多設施與活動也為聖戰不斷奉獻力量,例如組織教徒佈道、舉行儀式、頒佈教條甚至血祭神座以換取聖戰的力量。
日常佈道,汲取信仰,強化主教的能力

日常佈道,汲取信仰,強化主教的能力

舉行狂熱的儀式,為聖教賦予暫時的屬性加成

舉行狂熱的儀式,為聖教賦予暫時的屬性加成

頒佈教條,制定個性化的教團發展路線

頒佈教條,制定個性化的教團發展路線

或者血祭神座……

或者血祭神座……

對於聖戰而言,快節奏的的動作體驗既可以將玩家從長時間經營建設的繁瑣平淡中暫時解脫出來,也能為教團發展添磚加瓦——每次出征均可以收穫食物、資源、財富或是迷途的“羔羊”。
在戰鬥中解救迷途的“羔羊”

在戰鬥中解救迷途的“羔羊”

或是趁機飽飽地收割一茬

或是趁機飽飽地收割一茬

經營與戰鬥環節的玩法互補為《咩咩啟示錄》塑造了獨特的遊戲體驗,在慢節奏的教團經營玩法外也不乏快節奏的“宗教戰爭”。而在戰爭之餘,忙碌的牧歌生活的也能為玩家提供長期的沉浸式體驗。兩種玩法的結合與循環避免遊戲快速陷入枯燥的單調日常中,雖然在流程後期難免存在刷刷刷的需求,但咩咩子的第二咩生並不僅限於此,當咩咩子厭倦傳教與廝殺時,不妨來一盤有趣的骰子游戲或者享受垂釣時光,亦或是發掘世界角落的隱藏秘密呢?
AI智商有些堪憂的距骨骰小遊戲

AI智商有些堪憂的距骨骰小遊戲

還有悠哉的垂釣時光

還有悠哉的垂釣時光

結語

整體而言,《咩示錄》成熟的玩法框架雖不驚豔,但Massive Monster在玩法結合上著實很好地調教了一番,通過巧妙地把握遊戲節奏的銜接,在舒緩的田園佈道時光和血脈噴張的獵殺時刻間取得了很自然的平衡。同時再裝飾以“立體書”觀感般的優秀美術,讓這款《咩示錄》成功抓住了不少玩家的眼光,雖然本作的動作體驗和BD深度有限,且後期流程難免重複,但新穎的“教主”生涯已足夠怪誕有趣。
弒神才是崇拜的終點,成為自己的卡密吧

弒神才是崇拜的終點,成為自己的卡密吧

+
  1. 優秀的精緻的美術表現描繪的可愛又邪典的主教大人
  2. 流暢自如的動作表現
  3. 紮實的領地經營與roguelike式俯視角動作玩法
  4. 成熟的玩法結合與機制互補
-
  1. 角色的戰鬥風格與BD深度有限
  2. 後期流程依然難免重複要素

2022年8月9日

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