玩遊戲圖什麼?不就圖個體驗和闖關通關的自豪感嗎。各平臺成就係統推出後,玩家體驗又一次得到提升。最直觀的感覺,如果喜歡一款遊戲,肯定想體驗這款遊戲的全部內容吧。而成就勳章則直觀表現出有沒有劇情疏漏,獲得成就的那一刻內心得到滿足。

在steam成就係統取得不錯的市場反饋後,epic也於2021年推出成就係統。既然成就能影響玩家體驗,那育碧新作《刺客教條:影》自然會抓住這個賣點。

據epic商店頁面顯示,《刺客教條:影》已接入epic成就係統,目前條目顯示為空,可能會在發佈當天或前後詳細說明。

《刺客教條:影》是epic成就上線以來育碧發行首款支持該系統的遊戲,與Steam和 Xbox上的成就係統一樣,Epic Games 成就是一種追蹤遊戲中的壯舉和成就的方式。該系統還包括一種“稀有度”,與 PlayStation 獎盃類似,為Epic Games Store賬戶提供進度系統。

Epic Games成就除了Epic擁有和開發的遊戲(如《火箭聯盟》)之外,獲得支持的遊戲並不多。《刺客教條:暗影》實現這些成就可能標誌著一場鉅變,Epic Games成就將覆蓋商店中更廣泛的主要遊戲。
時間:《刺客教條:暗影》將於 2025 年 3 月 20 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上發佈。