最近在编辑器编辑任务的的时候找了一些有意思的模组,可以很好的改善游戏体验,为此写了这一篇模组推荐。也欢迎大佬们在评论区分享自己喜欢的模组交流一下。
1.Exocet Inspecting Weapons
1.Exocet Inspecting Weapons
将提供5种不同的检视。
CBA键默认为ALT + I。您可以在CBA插件控件菜单中进行更改)
普通的和ACE兼容(ACE自交互->设备->检查武器(EIW))适用于这4个类别中的任何项目
注意:Arma3骨架没有腕骨,所以检视时手腕看起来会有点奇怪
检视只适用于蹲下和站立的姿势
2.MS_IFF_Strobe
多光谱(MS) IFF频闪-热频下闪烁(MWIR -中波红外)和夜视(NIR -近红外)频闪。模拟现实生活中的多光谱频闪,比如斯坦纳和威尔科克斯工业公司的产品。
频闪器在库存中显示为手榴弹,名称为“MS IFF频闪器”。
这个插件不再需要ACE3。频闪器可以抛出或与ACE附加系统一起使用。
这个频闪器在电池耗尽之前可以使用5个小时。
也修改了普通红外闪光灯(红外手榴弹)更轻,持续5小时而不是5分钟。
这些效果被内置到模型的配置文件中,因此它们应该比基于脚本的解决方案具有更好的性能。
3.Funny's Tactical Animation(ARMA3 Animation Replacement)
这个模组是什么:ARMA3基础动作替换,不是拍照用的静态动作
我相信ARMA3的动作对于很多玩家来说一直是比较大的困扰,此模组将ARMA3的动作进行一些修改(部分动画来自于ARMA1和ARMA2)以致于更有代入感的在ARMA3扮演角色,目前一些过渡动画还不完善,但是这个模组是一个长期计划,以后会慢慢的进行完善,也可能会对一些姿势进行优化。
关于速度移动速度:
目前战斗姿态慢步是4KM/H,快步是是8KM每小时,如果低于这个速度可以去检查一下是不是模组冲突了,如果觉得快步8-9KM速度太慢了的玩家可能更适合原版的动作。
温馨小贴士:这个模组不适合竞技玩家,严肃模拟玩家(由于动作矫正了过后会比原先高一些,毕竟现实中人的身姿咋可能压那么低),只适合追求代入感和喜欢拍拍照拍拍视频耍耍帅的玩家
4.Ladder Tweak
这个简单的MOD可以让你爬上/下梯子3x快。
5.POLPOX's Artwork Supporter
这是必须有MOD采取静止图像。
增强版可用!
用于编辑精彩的镜头,令人振奋的动画!加强玩家编辑的任务的代入感。
使用方法:在编辑器中选择角色Ctrl + Q会出现上图的效果,选择自己喜欢的动作按Ctrl + C,然后返回选择角色按Ctrl + E就可以了。这个操作适用于不移动的动作,要移动的动作可以去搜索下相关的视频(主要是我也还没研究过不知道怎么弄简洁点)
6.ACSTG AI Cannot See Through Grass
有了这个mod, 如果AI的视线被植被遮挡将会失去玩家的锁定。这意味着你可以在植被后俯卧、蹲下或站直并保持隐藏。
所有AI模型与这个模型兼容,因为它不会改变AI逻辑中的任何东西。它也兼容真实引擎和动态迷彩模式,因为它的算法是完全不同的。
mod做了很多计算,但我注意到20个AI同时包围玩家时fps没有下降。
我们的AI队友也可能使用草来隐藏。然而,与玩家的系统相比,他们的系统被简化了(更像RE而不是ACSTG——以减少计算负荷)。只有当我们的AI队友在草丛中爬行时它才会起作用。但是,在许多情况下,这应该足以作为一个隐藏的统一小队接近和脱离。
7.Enhanced GPS
使武装突袭3原版GPS可读和适合使用。
增加了直升机和飞机的高对比度版本,可以清楚地看到障碍物并轻松避开它们。
在高对比度版本中,电力线被标记为绿色。你所在高度或以上的地形用红色标示。
END
新入坑的小伙伴也可以看看我之前发的入门教程,希望能帮助大家更好的了解游戏内容和玩法逻辑。
对这篇文章感兴趣的小伙伴们可以给个小小的关注留意后续的更新,后面将会更新更多的模组推荐。
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