據全球知名遊戲資訊網站IGN的最新報道,油管上的知名《決勝時刻》系列主播TheXclusiveAce近日向廣大玩家揭示了一種獲取個人詳細遊戲數據的新途徑。這些數據由動視自2021年推出的《決勝時刻:先鋒》起開始收集,涵蓋了玩家在每場對戰中的關鍵信息,包括用於《決勝時刻》基於技能的匹配系統(SBMM)的分數。SBMM作為一個複雜的後臺機制,其核心目的是將技能水平相近的玩家進行精準配對,以營造更加公平的對戰環境。

令人驚喜的是,玩家可以通過動視客服的隱私和數據保護門戶網站輕鬆申請獲取這份詳盡的遊戲數據。這一系統的設立,很大程度上得益於歐盟更為嚴格的數據隱私法規的推動,因此,我們也不妨對歐盟的這一舉措表示感謝。然而,值得注意的是,TheXclusiveAce在申請過程中花費了整整一天的時間才成功獲取到數據。隨著這一消息在玩家群體中迅速傳播,預計動視客服將很快迎來大量類似的請求。

在分享這些數據時,玩家需要格外小心。除了遊戲表現數據,如擊殺數、死亡數等,這些數據還包含了可識別身份的信息,如你每場比賽所連接的IP地址。因此,在公開分享之前,請務必確保你的個人隱私得到妥善保護。

這些數據不僅詳盡,而且極具深度。動視不僅記錄了玩家的擊殺數和死亡數,還細緻追蹤了玩家射出的每一發子彈、射擊精準度、裝備的皮膚和處決動作,以及玩家在地圖上的移動軌跡等。對於基於技能的匹配系統而言,技能數值是一個尤為關鍵的數據點,它反映了玩家進入某場比賽時的技能水平。TheXclusiveAce甚至繪製了一張自《決勝時刻:黑色行動6》發佈以來自己技能評分變化的圖表,但遺憾的是,由於缺乏足夠的背景信息,這些數據目前還難以得出太多有價值的結論。TheXclusiveAce的分數在400左右波動,但最高分是多少?這又將他在《決勝時刻》玩家群體中置於哪個百分位?這些問題仍然懸而未決。

TheXclusiveAce在視頻中呼籲觀眾去查詢自己的技能排名,並分享出來以供比較。這一倡議有望在未來幾天內,幫助我們揭開《決勝時刻》技能匹配系統的神秘面紗。然而,這也可能引發一系列新的問題。在TheXclusiveAce視頻的熱門評論中,有網友打趣道:“《決勝時刻》裡的噴子們馬上就要變成數據科學家了。現在就不是‘你的KD是多少?我的更高!’這種情況了——而是‘你的技能係數是多少?你過去30天的標準差是多少?’”這番話既幽默又深刻,提醒我們在享受數據分析帶來的樂趣的同時,也要警惕其可能帶來的負面效應。
