新品節的的的的Demo的的的的體驗感受。


3樓貓 發佈時間:2024-10-22 00:17:52 作者:Whwheny Language

1.Rift of the Necrodancer

首發購買意向:5 / 5 

動畫很精細,玩法比較新鮮,視效和美術都很nb。

簡單關照顧了大多數玩家的需求,難的關挑戰程度很高,非常推薦大家試一試。

對於我而言,首發必買。

2.Windblown

首發購買意向:5 / 5 

應該想玩的都玩過了吧。

不得不說,那個衝刺是真的爽。

對於我而言,首發必買。

3.While Waiting

首發購買意向:3 / 5 

籠中窺夢製作組新作。

創意很不錯,但是有些細節有問題。

有些關卡完全找不到方向,任務描述比較迷。建議製作組把每關中可以用方向鍵操控的東西高亮提示。

我已經預感到正式版可能有人會玩困了,創意真的挺不錯的,希望製作組好好打磨。

4.Mainframes

首發購買意向:4 / 5 

像素美術很不錯,關卡設計尚可,UI設計很獨特,動畫很精緻。

就目前來看,劇情這塊可能和《Smilemo》有點像。但是可能會更“Meta”一點。

希望製作組能把手感再打磨一下,把一些噁心的關卡去掉。

5.Rivals of Aether 2

首發購買意向:1 / 5 

不是哥們,您是現代大亂鬥遊戲,怎麼連AI都沒有?然後,教程呢?

動畫很不錯,人物設計還可以,但是這款遊戲發售後的狀況我不能預測。

6.Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate

首發購買意向:3 / 5 

確實是一個很不錯的俯視角beat’em up遊戲,個人目測感覺可能會比前幾年的那個《忍者神龜斯萊德的復仇》好一點。

技能選擇十分豐富,希望劇情不要再老那一套了。

感覺首發價格不會便宜,先放放吧。

7.Symphonia

首發購買意向:2 / 5 

故事展開很慢,20分鐘只告訴了我一個遊戲背景,然後不停的跳跳跳。

感覺整體美術又精緻又亂的,真是不好評價。手感一般,教程可能會讓人誤解,可以改一下。

觀望吧,希望劇情寫好一點。

8.Spirit X Strike

首發購買意向:5 / 5 

首先,支持國產動作遊戲。

一個人可以做成這樣已經非常不容易了。連招很多,操作上限較高。

真的nb,把錢花在刀刃上。

對我而言,首發口碑沒崩必買。

9.Bionic Bay

首發購買意向:4 / 5 

美術極為逆天。

看的出來跟inside學了很多,甚至可能超過了它。當然也學到了跟inside一樣有些地方充滿便秘感的操作。

劇情可能會比inside更好。明年年度獨立預訂。

10.The Precinct

首發購買意向:5 / 5 

同樣,該玩的應該都玩過了。人送“俯視角GTA”的名號可不是吹的。美術真的很好看,立繪還行,個人感覺劇情應該不會差。

目前還有優化問題,官方可以好好解決一下。提醒一下,畢竟是獨立工作室,首發期待不要太高。

另外,你知道這個工作室的前作是什麼嗎?

解謎玩家!集合!

11.泡姆泡姆

首發購買意向:3 / 5 

舟遊玩家大勝利(bushi)

我猜這個遊戲三消的創意應該是從《祖瑪》而來。創意很棒。希望加入單人模式。

這遊戲配置要求太高了,沒人陪咋玩呢?因此,本人首發應該不會買。如果有穩定聯機隊友的可以試試。

12.The Spirit of the Samurai

首發購買意向:3 / 5 

什麼橫版仁王.......

這遊戲應該是用定格動畫做的吧,風格極為獨特,推薦每個人試試。

有極為強大的連招系統,玩起來手感很舒服,打擊感強。先加入願望單觀望一下。

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分數對應;

5:首發必買,前提是價格和口碑不崩。

4:首發可以買,需要一段時間的口碑參考,看遊戲具體情況,以及我的心情。

3:首發可能買,可能受價格或者外部因素印象而放棄購買意願。或者遊戲目前的Demo還有問題,要看發售後情況。

2:首發不可能買,Demo有問題。

1:首發不可能買,打折後都不一定買。

0:沙貝遊戲


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