1.Rift of the Necrodancer
首發購買意向:5 / 5
動畫很精細,玩法比較新鮮,視效和美術都很nb。
簡單關照顧了大多數玩家的需求,難的關挑戰程度很高,非常推薦大家試一試。
對於我而言,首發必買。
2.Windblown
首發購買意向:5 / 5
應該想玩的都玩過了吧。
不得不說,那個衝刺是真的爽。
對於我而言,首發必買。
3.While Waiting
首發購買意向:3 / 5
籠中窺夢製作組新作。
創意很不錯,但是有些細節有問題。
有些關卡完全找不到方向,任務描述比較迷。建議製作組把每關中可以用方向鍵操控的東西高亮提示。
我已經預感到正式版可能有人會玩困了,創意真的挺不錯的,希望製作組好好打磨。
4.Mainframes
首發購買意向:4 / 5
像素美術很不錯,關卡設計尚可,UI設計很獨特,動畫很精緻。
就目前來看,劇情這塊可能和《Smilemo》有點像。但是可能會更“Meta”一點。
希望製作組能把手感再打磨一下,把一些噁心的關卡去掉。
5.Rivals of Aether 2
首發購買意向:1 / 5
不是哥們,您是現代大亂鬥遊戲,怎麼連AI都沒有?然後,教程呢?
動畫很不錯,人物設計還可以,但是這款遊戲發售後的狀況我不能預測。
6.Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate
首發購買意向:3 / 5
確實是一個很不錯的俯視角beat’em up遊戲,個人目測感覺可能會比前幾年的那個《忍者神龜斯萊德的復仇》好一點。
技能選擇十分豐富,希望劇情不要再老那一套了。
感覺首發價格不會便宜,先放放吧。
7.Symphonia
首發購買意向:2 / 5
故事展開很慢,20分鐘只告訴了我一個遊戲背景,然後不停的跳跳跳。
感覺整體美術又精緻又亂的,真是不好評價。手感一般,教程可能會讓人誤解,可以改一下。
觀望吧,希望劇情寫好一點。
8.Spirit X Strike
首發購買意向:5 / 5
首先,支持國產動作遊戲。
一個人可以做成這樣已經非常不容易了。連招很多,操作上限較高。
真的nb,把錢花在刀刃上。
對我而言,首發口碑沒崩必買。
9.Bionic Bay
首發購買意向:4 / 5
美術極為逆天。
看的出來跟inside學了很多,甚至可能超過了它。當然也學到了跟inside一樣有些地方充滿便秘感的操作。
劇情可能會比inside更好。明年年度獨立預訂。
10.The Precinct
首發購買意向:5 / 5
同樣,該玩的應該都玩過了。人送“俯視角GTA”的名號可不是吹的。美術真的很好看,立繪還行,個人感覺劇情應該不會差。
目前還有優化問題,官方可以好好解決一下。提醒一下,畢竟是獨立工作室,首發期待不要太高。
另外,你知道這個工作室的前作是什麼嗎?
解謎玩家!集合!
11.泡姆泡姆
首發購買意向:3 / 5
舟遊玩家大勝利(bushi)
我猜這個遊戲三消的創意應該是從《祖瑪》而來。創意很棒。希望加入單人模式。
這遊戲配置要求太高了,沒人陪咋玩呢?因此,本人首發應該不會買。如果有穩定聯機隊友的可以試試。
12.The Spirit of the Samurai
首發購買意向:3 / 5
什麼橫版仁王.......
這遊戲應該是用定格動畫做的吧,風格極為獨特,推薦每個人試試。
有極為強大的連招系統,玩起來手感很舒服,打擊感強。先加入願望單觀望一下。
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分數對應;
5:首發必買,前提是價格和口碑不崩。
4:首發可以買,需要一段時間的口碑參考,看遊戲具體情況,以及我的心情。
3:首發可能買,可能受價格或者外部因素印象而放棄購買意願。或者遊戲目前的Demo還有問題,要看發售後情況。
2:首發不可能買,Demo有問題。
1:首發不可能買,打折後都不一定買。
0:沙貝遊戲