Valve為其將推出的掌機Steam Deck開發了一項新功能——“動態雲同步”。這項功能可以讓玩家在不退出遊戲的情況下,在PC版Steam和Steam Deck間無縫切換。
Valve稱:“我們預計用戶會在Steam Deck上頻繁暫停而不退出遊戲,這在使用其他手持遊戲設備時也很常見。有了“動態雲同步”,如果他們選擇在其他設備(無論是PC還是另一臺Steam Deck)上玩遊戲,其進度都會保持不變。”Valve此前確認了Steam Deck將於2月底出貨,並分享了量產機的實拍圖。
公告原文如下:
我們持續對 Steam Deck 提供支持,在 Steam 雲中添加了全新的“動態雲同步”功能。 此功能可以使玩家在玩遊戲時無縫切換使用 Deck 和 PC,無需擔心要在 Steam Deck 上退出遊戲。
我們預計用戶會在 Steam Deck 上頻繁暫停而不退出遊戲,這在使用其他手持遊戲設備時也很常見。 有了“動態雲同步”,如果他們選擇在其他設備(無論是 PC 還是另一臺 Steam Deck)上玩遊戲,其進度都會保持不變。
有了“動態雲同步”,在設備進入睡眠模式前,Steam 會自動將所有已修改的存檔遊戲數據上傳至雲, 然後用戶就可以在任何 PC、筆記本電腦或其他設備上繼續遊戲。 在用戶回頭喚醒 Steam Deck 時,Steam 也會自動下載所有存檔遊戲變更。
並不一定要使用這一功能才能讓玩家在 Steam Deck 上暢享各位的遊戲,但我們建議各位利用這個功能,儘可能地為玩家帶來最佳體驗。 即使沒有啟用“動態雲同步”,當存檔遊戲數據在 Steam Deck 上發生變更時,Steam 也會進行追蹤。 但是,如果用戶在遊戲運行過程中掛起了 Deck,隨後又嘗試在另一臺設備上恢復該遊戲,會收到提示要首先回到 Deck 上關閉正在運行的進程,或者是在沒有最近的存檔遊戲進度的情況下繼續。
此功能免費使用,但不是自動應用:開發者必須在 Steamworks 中手動為遊戲啟用,並使用一些新的 API。 各位可以在下方找到為遊戲啟用這一功能的步驟,以及相關 API 的更多詳情。
如何啟用“動態雲同步”
大部分遊戲已經在使用 Steam 雲系統進行雲存檔,此功能是這個 Steam 雲系統的一部分。 共有三個步驟。
各位的遊戲需要集成“動態雲存檔” API。 這樣,遊戲可以在遊戲會話中處理雲管理文件的變更,並向 Steam 表明文件已修改。 新的 API 讓這一過程相對簡單明瞭,各位也可以在此處找到更詳細的說明:https://partner.steamgames.com/doc/features/cloud#dynamic_cloud_sync
發佈更新後的遊戲生成版本,在其中包括該集成。
在 Steamworks 設置中開啟該功能。在某個給定產品的 Steamworks 設置頁面上,將鼠標懸停在“應用程序”選項卡上並選擇“Steam 雲”。 勾選“在系統掛起及恢復時啟用 Steam 雲同步”複選框即可。
來源:遊俠網