《寶可夢》威力更多的是用來幫助玩家衡量一個技能或者屬性的機制,下面請看《寶可夢》系列術語威力介紹,希望能幫助到大家。
威力(日文假名︰いりょく,日文漢字︰威力,英文︰Power)是一個招式可以造成傷害的衡量數值。可以在查看能力顯示招式的地方查到其數值。
1.威力的數值範圍
2.沒有威力的招式
2.1.變化招式
2.2.固定傷害類招式
2.3.威力不定的招式
2.4.一擊必殺招式
3.特別的招式
4.名字
5.細節
6.參見
目前擁有固定威力的招式其威力的數值範圍為1到250,一般以5為一個遞進單位。目前威力最大的招式是大爆炸;而纏繞和三連踢*是威力最低的普通招式,只有10。
對於威力不定的招式來說,其取值可能有較大變化,比如使用了三次蓄力後使用噴出,其威力是300;而親密值極低的寶可夢使用的報恩、親密值極高的寶可夢使用的遷怒時,威力都只有1。
威力越大的招式可以造成更大的傷害,不過同時也有可能有較低的命中值,或者對使用者有負面影響(比如造成異常狀態或降低能力變化),並且有較少的PP。
有些招式並不造成傷害,或者威力不定,亦或是一擊必殺招式等等,這樣的招式在威力一欄顯示為“—”。
所有的變化招式都不直接造成傷害,故威力為“—”。
固定傷害招式不通過威力計算傷害,而是對其造成固定數值的傷害。比如:音爆。
威力不定的招式的威力由其他方式決定,像是精神波,它造成的傷害以招式使用方的等級決定。
一擊必殺招式一旦命中,對方一般會即刻進入瀕死狀態。
部分攻擊Z招式、極巨招式和部分超極巨招式的威力會根據原本招式的威力計算。
通過精通招式後以迅疾或剛猛使出的招式威力會發生變化。
威力
威力
Power
Puissance
Stärke
Potenza
Potencia
위력Wiryeok
在第一世代中,招式威力並不可見;在第一到第二世代中,對戰時無法看到招式威力。
另外,我們還安排上了“遊民寶可夢交流群”,大家可以在這裡聊天吹水、聯機組隊、分享自己的遊戲心得和對戰陣容,沒準還能領到“夢特蛋種”、“百變怪”等遊戲福利。
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