從2017年至今PUBG的飾品風格一直在不斷變化,從一開始以簡單、偏戰損風格的服裝一路直轉各種藝術風格和奇裝異服層出不窮。
在遊戲最初的時候能有一條小裙子是很難得的事情,這和影視作品對PUBG本身的遊戲背景啟發有著重要關係,影視作品中講述的是一群人被迫滯留在一座與世隔絕的島嶼參與一場致命的大逃殺遊戲,所以人物在服裝風格方面比較樸素且帶有汙濁感,這和殘酷的環境和戰鬥有關。
但是後來隨著新地圖的開發遊戲風格開始有所變化,具體的來說是從薩諾地圖上線開始有了第一張通行證,玩家第一次有了除開箱以外的第一條較為容易得到的小裙子可以花少量金錢任務獲取,雖然是個軍綠色的包臀裙也是個不錯的開始,並且有了更為豐富的服裝新模型。再到後來各種主播聯名、賽事聯名爆發式上線的一段時期,色彩扁的更為豐富服裝的設計上也更有現代感。接下來開始穩定每個賽季推出通行證,通行證的主題隨著新地圖的開發而制定內容風格,又或在空隙間尋找新的藝術風格。
賽事也有著穩定的飾品推出模式,商城購買比賽飾品獲得票券為自己相信的隊伍投票加油獲取積分兌換額外飾品。服裝風格從一開始的偏電競風格再到最近結束的PGC2021可以看出來主題服裝在設計上扁的更時尚更精緻華麗了。
我整理了一些服裝用歸類的方式和大家聊一下這些年來各種服裝模型及風格的變化,希望能聽聽大家比較喜歡哪一種服飾模板及風格,還有大家對未來PUBG服飾風格的建議,希望可以多多討論。
上衣
T恤:
從一開始的開箱到各種主播聯名、平臺聯名各種主題商城直售,不同的顏色越來越多,同樣的模板顏色不同胸口印花,至於2018年的合作者專屬菠蘿T那種全印花的屬實罕見,其實我個人覺得那種圖案滿印的T恤確實好看的多,畢竟T恤不能藏甲如果袖子上能有圖案就會好看的多。
襯衫:
無領帶的以碎花為主,有領帶的純色為主,2018年身邊可有不少隊友喜歡市場裡的那件花襯衫,現在似乎大家有了更好的選擇。
緊身衣:
原來孫興慜的毛衣也是和高領毛衣一樣的模板只是多了拉鍊但是立馬就比以前的設計好看了很多。
馬球衫:
開箱最常見的粉色馬球衫(右1),還有通行證的白色馬球衫(左1)純白底色加個小LOGO秒變學生乖乖女。
毛衣:
如果沒記錯的話應該第一次和雪地眼鏡的活動一起出的(左1,那時候穿著拍過一次壁紙),再到後來小黃裙的一套服裝、賽事服裝、再到主播聯名配色和圖案越來越好看,模型上毛衣袖子縷上去褶皺鬆鬆垮垮很有立體感。
各種吊帶裝:
在吊帶裝和內衣這一塊還真從未讓我失望過,你品你細品,反正我喜歡倒數第二個
籃球服:
運動風格為主,和可可朋友聯名後加上可愛的主題也毫不衝突。
其他類型上衣:
這些服裝模板比較特別一些,有些甚至是獨一無二的模型,當然我並沒有全部截下來,實在太多了。
外套
開衫:
第一次這個服裝模板是在薩諾通行證的時候出的(左2),但不知道為何女性角色在穿著的時候會顯得肩很寬,但是面料看起來比較輕盈又可以顯露出裡面的上衣還是有不少玩家喜愛的。
夾克:
按扣夾克:
這個我要要細分的說一下,有不少盒友會把兩種夾克弄混,模型看起來差不多都是夾克但是區別就在於中間的扣子或是拉鍊,這些都是中間扣扣子的夾克。
拉鍊夾克:
和上面有所不同,帶拉鍊的夾克中間開口向外彎,並且在材質上做成皮質感的比較多,而按扣夾克大多是布料的,這和現實中服裝材質不同的設計也有關。
防風夾克:
為了防風所以領口比較高,左邊是賽季獎勵所得右邊是最近的亞馬遜會員和全球賬號的綁定活動領取的。值得一提的是這件衣服其實是一件連帽衣,帽子居然是放下來的,其實我也很希望可以把其他連帽衫的帽子放下來
其他特殊造型夾克:
很多是以連體的方式出現的夾克外套綁定一件裡面的上衣,很多是特別做出來的模型,大部分看上去都是皮質感滿滿且特別的。
連帽衫:
我大致把連帽衫分為三類:緊身、適中、寬鬆,我一直是不喜歡連帽衫的,直到最近幾件聯名服裝的出現有了這個新的適中的模型。
毛絨大衣:
看上去很溫暖,2次成為聖誕節主題飾品,並且它是第一件特效服裝,不知道以後會不會有更多類似的飾品呢?很多盒友買這套衣服是為了會發光的鼻子,那麼你們希望以後會有更多這樣的服飾嗎?
西裝:
看上去比較正式
運動服:
這個模板的目前有3件,和前面的開衫有點相像,我更喜歡這種運動服肩膀自然一些而且色調是純色的不會太花哨。
特殊造型的連帽外衣:
很多會帶上各種主題,兔子、狼、狗、小紅帽等各種元素。
腿部:
褲子:
短褲:
每種類型我選取了一件,在褲腳或是裝飾上也各有不同,我比較喜歡第一個牛仔短褲這樣方方正正的。
相較於上面的超短褲而言下面的就比較有運動風格了,東南亞套裝的褲子就現在而言還是很好看。
九分褲:
褲腳一般比較緊戰術風格的比較多,這樣的褲腳可能多用於穿戰術靴子比較方便。
長褲:
各種風格都有,運動、緊身、牛仔、戰術、哪種褲子是你的最愛呢?
裙子:
我把每種不同模型樣式的裙子都選了一件,有的裙子模型很像,可能會覺得是一樣的,但是當你仔細觀察的時候會發現他們並不相同,目前我覺得最百搭的是這條BLACKPINK聯名的藍色牛仔裙,這也是我在整理資料的時候用它搭配的原因
連體服:
比基尼:
啥也不說了,希望設計部門可以加大力度
各種特別的主題,就像是穿上了玩偶服,因有一整個的頭套所以顯得尤為特別,不知道大家對這種類似於玩偶服的套裝接受能力有多少。
連體衛衣:
穿上就是從頭到腳一整套。整個連體的方式也給設計上帶來的無限靈感,可以大面積的纏繞作畫。
連衣裙:
旗袍:
濃濃的中國風,唯一不好的地方可能就是不藏甲吧
各種造型連衣裙:
每一個都很可愛一出連衣裙我就必買
其他的連體緊身衣:
造型都很特別,緊身的設計盡顯性感。
看到這裡差不多結束了,鞋子我就不列出來了說實話實在太累了可以看出來這些年在服裝的設計風格上變化真的很大,從18年我便開始截各種服裝的壁紙,也是看著一點點的變化,也從評論區聽到大家各種不同的聲音,有不少反對開始”暖暖化“”手遊化“的希望PUBG可以一直是一個戰爭風格的FPS遊戲,戰場不需要花裡胡哨,但是也有不少玩家喜歡色彩豐富和富有創意的飾品,他們覺得這只是個遊戲自己需要看起來色彩造型讓人愉悅的道具只要娛樂就好,一邊贊成一邊反對,沒有人能阻止別人的玩家的想法,大家各自喜好不同,但是遊戲往往會更偏向絕大部分人的喜好去逐漸改變它的風格路線。
那麼你對現在的飾品滿意度如何呢?或者希望在未來哪些服飾模板可以更多的出現。還有它的設計風格,希望盒友們可以一起討論下。
最後,做個投票小調查