【PC游戏】与其说给游戏情书,我更感觉有些游戏是给玩家的情书


3楼猫 发布时间:2023-02-14 12:57:34 作者:玩家34497248 Language

#给游戏写封情书# 

【PC游戏】与其说给游戏情书,我更感觉有些游戏是给玩家的情书-第0张

相信每一个学过一点程序的玩家玩晶体管都会有这种感觉,敌人是进程,敌人的强化就是进程的2.0、3.0版本,玩家技能是函数,激活一次部署模式就像是把这些函数组成程序来运行,配置技能需要占用内存(类似Cod的perk机制),以及种种小细节,被存在晶体管大剑里的男主会低语“你好,世界”,路过的终端机投票的数量是6553#给游戏写封情书# 5,十六位二进制表达最大的数值……

把逻辑严明的数字世界变得“不那么逻辑严明”是一件很浪漫的事,想一下编译器里这帮逼事一堆的函数不光不再出bug,还帮你在具象化的电脑世界里曹飞一批又一批进程敌人,这当然是没什么道理可言的事,但是不得不说相当带感,想必超巨星工作室做这款游戏的时候,每个人都相当开心吧


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